Units
Fiora
Iluminado
Ripostar
Assume uma postura defensiva por 1.5s, tornando-se imune a dano e efeitos de habilidades inimigas. Depois disso, ataca, causando 250/400/600 () de Dano Mágico a um inimigo próximo e Atordoando-o por 2/2.5/4s.tft10_headliner_default Yasuo
Exilado
Golpe de Aço
Golpeia 2 casas à frente, causando 95/150/236 () de Dano Físico aos inimigos atingidos. Se 2 inimigos não fossem ser atingidos, tenta avançar para uma posição melhor.tft10_headliner_default Jax
Divino
Contra-Ataque
Desvia de todos os ataques por 2s. Depois, ataca todos os inimigos próximos, causando 150/250/450 () de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5s.tft10_headliner_default Kalista
Cultista
Lacerar
Passivo: as lanças permanecem no alvo e cada uma causa 4/6/9% () da Vida máxima do alvo como Dano Mágico ao ser removida. As lanças são removidas quando tal ação for capaz de abater o alvo.tft10_headliner_default Tryndamere
Mestre da Guerra
Dizimador
Lee Sin
Divino
Punho Divino
Desfere um soco no alvo, causando 200/375/1000 () de Dano Mágico, empurrando-o para a beirada do campo de batalha e Atordoando-o por 2/3/10s. Inimigos atingidos pelo alvo sofrem metade do dano e também são Atordoados por 1/1/10s.Se o alvo não puder ser empurrado para mais longe, ele será empurrado para fora do campo de batalha e removido do combate.Se o alvo sobrevive, avança até ele.tft10_headliner_default