Desfere um soco no alvo, causando 200/375/1000 () de Dano Mágico, empurrando-o para a beirada do campo de batalha e Atordoando-o por 2/3/10s. Inimigos atingidos pelo alvo sofrem metade do dano e também são Atordoados por 1/1/10s.Se o alvo não puder ser empurrado para mais longe, ele será empurrado para fora do campo de batalha e removido do combate.Se o alvo sobrevive, avança até ele.tft10_headliner_default
Dano Mágico: 375 ()
[200/375/1000]
Duração do Atordoamento:
[2/3/10]
Tanque Mágico
Ataques concedem 5 de Mana.Recebe Mana ao sofrer dano.Maior probabilidade de virar alvo.Itens Recomendados:
Ao atacar 6 vezes ou ficar com menos de 50% de Vida, Campeões Divinos removem todos os efeitos de Controle de Grupo e ascendem, recebendo Durabilidade e causando Dano Verdadeiro adicional por 6s.