Set 5.5 Info
Dracônico 0

Dracônico

(3) Final do combate: recebe um ovo de dragão em sua reserva. Quanto maior o ovo, mais tempo ele leva para chocar e mais rara é a recompensa.
(5) Os ovos de dragão são dourados! Os ovos dourados concedem espólios ainda mais raros.

Units

Udyr

Escaramuçador 0
Escaramuçador
Udyr

Instinto Animal

Alterna entre a Postura da Tartaruga e a do Tigre a cada conjuração, recebendo os seguintes benefícios:
Tartaruga: recebe 300/350/450 (Ability power) de Escudo por 4s.
Tigre: golpeia três vezes rapidamente com seu próximo ataque, causando 82/124/204 (Attack damage) de Dano Físico por acerto.

Sett

Lutador 0
Lutador
Sett

Casca-Grossa

Depois de se preparar brevemente, desfere um soco em cone à frente, reduzindo a Armadura dos inimigos em 20/25/40 (Ability power) por 10s e causando 102/167/270 Attack damage de Dano Físico.

Ashe

Patrulheiro 0
Patrulheiro
Ashe

Flecha Encantada

Dispara uma flecha no inimigo mais distante, causando 300/450/750 (Ability power) de Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido e Atordoando-o por 1.5/1.5/2s. Se a flecha percorrer ao menos 5 casas, a duração do Atordoamento será dobrada. Inimigos em até 1 casa adjacente sofrem 50% desses efeitos.

Zyra

Enfeitiçador 0
Enfeitiçador
Zyra

Pântano das Raízes

Invoca uma explosão de vinhas em direção ao inimigo mais distante, causando 200/300/525 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoando todos os inimigos atingidos por 1.5/1.5/2s.

Galio

Sentinela 0
Sentinela
Cavaleiro 0
Cavaleiro
Galio

Escudo de Durand

Carrega em uma área ao redor por 2.5s, Provocando os inimigos dentro dela e recebendo 55/60/95% de Durabilidade. Quando o carregamento termina, Galio causa 200/300/1500 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos em até 3 casa(s) adjacente(s) e se cura em 60% (Ability power) do dano bloqueado.
Provocação: os inimigos que são capazes e estão ao alcance devem atacar quem os provoca.

Heimerdinger

Regenerador 0
Regenerador
Cuidador 0
Cuidador
Heimerdinger

Aprimorar!

Fortalece o Dragão Bebezinho, que lança três bolas de fogo no campo de batalha, causando 400/600/3333 (Ability power) de Dano Mágico, queimando os inimigos em 18% da Vida máxima deles como Dano Verdadeiro e aplicando 50% de Ferimentos ao longo de 6s.
Se Heimerdinger não tiver um Dragão Bebezinho, esta habilidade criará um.
Ferimento: reduz a cura recebida.
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