Carrega em uma área ao redor por 2.5s, Provocando os inimigos dentro dela e recebendo 55/60/95% de Durabilidade. Quando o carregamento termina, Galio causa 200/300/1500 () de Dano Mágico a todos os inimigos em até 3 casa(s) adjacente(s) e se cura em 60% () do dano bloqueado.Provocação: os inimigos que são capazes e estão ao alcance devem atacar quem os provoca.
Início do combate: o Sentinela com a maior quantidade de itens (em caso de empate, escolhe-se quem tem mais Velocidade de Ataque) recebe um Escudo que concede Velocidade de Ataque acumulável. Quando o Escudo expirar ou for destruído, ele passará para o aliado com a menor porcentagem de Vida e será renovado. A Velocidade de Ataque adicional persiste durante as transferências de Escudo.