Avança até o inimigo mais distante dentro de 2 casas adjacentes, Atordoando todas as unidades que forem atravessadas por 1.5s e Provocando o alvo. Depois, recebe um Escudo de 230/350/650 () por 4s. Os ataques concedem mais 50/70/100 () de Escudo.
Quantidade de Escudo: 350 ()
[230/350/650]
Duração do desarme:
[1.5/1.5/1.5]
Escudo adicional: 70 ()
[50/70/100]
Tanque Mágico
Ataques concedem 5 de Mana.<br>Recebe Mana ao sofrer dano.<br>Maior probabilidade de virar alvo.<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
Inato: converte Mana em Fúria; ataques geram 15 de Fúria. Após conjurar uma Habilidade, se enfurece por 4s. 25% de Velocidade de Ataque, mas não pode receber Fúria.Recebe Velocidade de Ataque e Vampirismo Universal quando em Fúria:
(2) 50% e 10%
(4) 100% e 25%
(6) 150% e 40%
(8) 325% e 80%
Asas de Fúria não recebem Mana base por ataque nem geram Mana ao sofrer dano.
Uma vez por combate, com 50% de Vida, Guardiões protegem a si mesmos e seu aliado mais próximo com um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima deles. Os Escudos acumulam!