Set 7.5 Info

Origins

Astral 0

Astral

Após cada combate contra outra pessoa, recebe um Orbe Astral. O nível de estrela total de seus Campeões Astral aumenta a qualidade do orbe.
Campeões Astrais recebem Poder de Habilidade.
(3) 10 Ability power
(5) 50 Ability power
(8) 100 Ability power
NidaleeSkarnerVladimirLuxVarusAurelion Sol
Bardo 0

Bardo

Aliados que sobreviverem ao combate contra outra pessoa têm 2% de chance de gerar um Doot. Bardo sempre gera um Doot quando dança.
Cada Doot que você coletar aumenta as chances de Campeões de tier alto aparecerem na sua Loja em 1%.
Bardo
Guilda 0

Guilda

Concede um efeito único à sua equipe; membros da Guilda recebem o dobro do valor. Aumenta a cada membro da Guilda em jogo!
Sejuani: recebe Vida
Twitch: recebe Velocidade de Ataque
Zippy: recebe Armadura e Resistência Mágica
Jayce: recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade
Bardo: Mana por ataque
Emblema: Vampirismo Universal
(1) 100% do efeito da Guilda
(2) 110% do efeito da Guilda
(3) 120% do efeito da Guilda
(4) 130% do efeito da Guilda
(5) 140% do efeito da Guilda
(6) 150% do efeito da Guilda
(7) 160% do efeito da Guilda
(8) 175% do efeito da Guilda
SejuaniTwitchZippyJayceBardo
Jade 0

Jade

Invoca Estátuas de Jade móveis.
Início do combate: aliados que começam o combate adjacentes a uma estátua recuperam Vida máxima a cada 2s e recebem Velocidade de Ataque. Quando uma estátua é destruída, ela causa 33% da Vida dela como Dano Mágico a inimigos próximos.
(3) 1 estátua, 2% Health, 10% Attack speed
(5) 2 estátuas, 3% Health, 22% Attack speed
(7) 3 estátuas, 5% Health, 55% Attack speed
(10) 4 estátuas especiais, 8% Health, 88% Attack speed
KarmaWukongGnarJaxShi Oh YuSoraka
Miragem 0

Miragem

Campeões Miragem recebem um efeito de característica diferente de uma partida para a outra.
LeonaYoneNunu e WillumpDaejaYasuo
Asa de Fúria 0

Asa de Fúria

Inato: converte Mana em Fúria; ataques geram 15 de Fúria. Após conjurar uma Habilidade, se enfurece por 4s. 25% de Velocidade de Ataque, mas não pode receber Fúria.
Recebe Velocidade de Ataque e Vampirismo Universal quando em Fúria:
(2) 50% Attack speed e 10% Omnivamp
(4) 100% Attack speed e 25% Omnivamp
(6) 150% Attack speed e 40% Omnivamp
(8) 325% Attack speed e 80% Omnivamp
Asas de Fúria não recebem Mana base por ataque nem geram Mana ao sofrer dano.
SennaSettRakanHecarimXayahShyvana
Antiescamas 0

Antiescamas

Antiescamas causam uma porcentagem do dano como Dano Mágico adicional. Além disso, eles sofrem 15% de dano reduzido de inimigos com mais de 1900 de Vida.
(2) 15% de Dano Mágico adicional
(4) 35% de Dano Mágico adicional
(6) 80% de Dano Mágico adicional
BraumLilliaDianaOlaf
Escamaluz 0

Escamaluz

Recebe itens Escamaluz únicos.
(3) 0<ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade> ou Orbe da Cobiça</ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade>
(5) 0
(7) 0 e 0
(9) Coroa dos Campeões
(10) O item passa a ser Radiante
NasusJaxVolibearIdasZoe
Tempestade 0

Tempestade

Depois de 8s, um raio atinge o campo de batalha, causando Dano Verdadeiro aos inimigos, Atordoando-os por 1s e concedendo Amplificação de Dano pelo resto do combate aos Campeões Tempestade.
(2) 10% Health de dano, 10% Damage Amplification
(4) 20% Health de dano, 30% Damage Amplification
(6) 30% Health de dano, 60% Damage Amplification
(8) 40% Health de dano, 90% Damage Amplification
(10) 35% Health de dano, 65% Damage Amplification, ataca duas vezes
EzrealQiyanaLee SinGravesAo Shin
Sussurros 0

Sussurros

O dano encolhe os inimigos, aplicando 20% de Fragmentação e Fatiamento por 6s. Quando Sussurros causa dano a um inimigo encolhido, ganha Dano de Ataque e Poder de Habilidade cumulativos:
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Fatiamento: reduz a Armadura.
(2) +1% Attack damageAbility power
(4) +3% Attack damageAbility power
(6) +7% Attack damageAbility power
ZyraSylasPantheonSy'fen
Voo Sombrio 0

Voo Sombrio

Invoca um altar sacrificial. Início do combate: a unidade colocada no altar é sacrificada, concedendo uma cópia de um de seus itens e Vida a cada Campeão Voo Sombrio.
Itens não forjáveis e Emblemas são corrompidos quando copiados, tornando-se, então, Essência de Voo Sombrio.
(2) 600 Health
(4) 900 Health
(6) 1500 Health
(8) 2250 Health
ApheliosRellRengarSwain Tirano
Laguna 0

Laguna

Invoca uma Pedra do Mar que concede espólios conforme Campeões Laguna conjuram Habilidades. Campeões Laguna recebem Poder de Habilidade e Velocidade de Ataque.
(3) 10% Ability power, 10% Attack speed
(6) 35% Ability power, 35% Attack speed
(9) 60% Ability power, 60% Attack speed
(12) 200% Ability power, 200% Attack speed. As conjurações contam a mais e concedem espólios adicionais.
Total de conjurações: <active>0</active>
Ouro concedido: <active>0</active>
Recompensas concedidas: <active>0</active>0
MalphiteTaliyahKai'SaZacSeraphineZeriNilahSohm
Monolito 0

Monolito

(3) Terra fortalece (3/3/todas) casas no campo de batalha. Início do combate: as unidades que estiverem na casa no início do combate receberão 18% de Durabilidade.
Terra
Prodígio 0

Prodígio

(3) Nomsy recebe uma característica aleatória a cada partida. Ela invoca um ex-Treinador com essa mesma característica para ajudar na batalha.
O Poder de Habilidade dos Treinadores é sempre igual ao Poder de Habilidade de Nomsy. Quando Nomsy morre, os Treinadores recebem 100% de Velocidade de Ataque.
Nomsy

Classes

Dragão 0

Dragão

Inato: exige 2 vagas na equipe.
Dragões fornecem +3 para a característica marcada e recebem efeitos adicionais.
(1) 500 de Vida
(2) e 20 de Armadura e Resistência Mágica
(3) e 10% de Amplificação de Dano
(4) e +1 de tamanho da equipe
(5) + cura de 40 de Vida por segundo
(6) e seus Dragões ascendem! 300 Health, 30 Armor e Magic resist, 30 de Dano de Ataque, 30 de Poder de Habilidade e 30% de Velocidade de Ataque
NomsyZippyDaejaIdasShi Oh YuSohmSwain TiranoSy'fenAo ShinAurelion SolShyvanaTerra
Assassino 0

Assassino

Inato: salta na retaguarda inimiga no início do combate.
Assassinos recebem Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico. A habilidade deles pode causar Acerto Crítico.
(2) +20% Critical strike change; 5% Critical strike damage
(4) +50% Critical strike change; 15% Critical strike damage
(6) +75% Critical strike change; 65% Critical strike damage
QiyanaDianaRengarNilah
Brutamontes 0

Brutamontes

Sua equipe recebe Vida. Brutamontes recebem o dobro.
(2) 180 Health
(4) 375 Health
(6) 700 Health
(8) 1500 Health
MalphiteSkarnerJaxOlafSylasSy'fen
Canhoneiro 0

Canhoneiro

Todo 5º ataque dispara um tiro de canhão que explode, causando Dano Físico ao redor do alvo. O dano aumenta conforme o Dano de Ataque base.
(2) 150% Base AD
(4) 300% Base AD
(6) 500% Base AD
SennaApheliosZeriGraves
Cavalaria 0

Cavalaria

Inato: avançam rapidamente na direção do alvo sempre que se movem.
Cavalarias recebem Armadura e Resistência Mágica. No início do combate e após cada avanço, recebe 200% deste efeito por 4s.
(2) 35 ArmorMagic resist
(3) 50 ArmorMagic resist
(4) 65 ArmorMagic resist
(5) 85 ArmorMagic resist
(6) 110 ArmorMagic resist
Dracomante 0

Dracomante

Use o item Bênção do Dracomante para escolher um Herói. O Herói recebe um grande aumento de Vida e Poder de Habilidade, que aumenta em 20% por nível de estrela de seus Dracomantes.
(2) +275 Health, +25% Ability power
(4) +575 Health, +40% Ability power
(6) +800 Health, +55% Ability power
(9) +1600 Health, +140% Ability power
KarmaSettKai'SaLee SinVolibearYasuo
Evocador 0

Evocador

Evocadores recebem Mana sempre que um aliado ou inimigo conjura uma Habilidade.
(2) 3 Mana
(3) 6 Mana
(4) 8 Mana
SejuaniLilliaRellZyraNunu e WillumpSeraphineHecarimAurelion Sol
Guardião 0

Guardião

Uma vez por combate, com 50% de Vida, Guardiões protegem a si mesmos e seu aliado mais próximo com um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima deles. Os Escudos acumulam!
(2) 30% Health de Escudo
(4) 45% Health de Escudo
(6) 90% Health de Escudo
(8) 140% Health de Escudo
LeonaNasusBraumZacRakanIdas
Mago 0

Mago

Magos conjuram suas Habilidades duas vezes e têm Ability power de Poder de Habilidade total modificado.
(3) 90% Ability power
(5) 120% Ability power
(7) 150% Ability power
(9) 190% Ability power
TaliyahVladimirLilliaLuxSylasSohmZoe
Místico 0

Místico

Sua equipe receberá Resistência Mágica.
(2) 30 Magic resist
(3) 60 Magic resist
(4) 130 Magic resist
(5) 280 Magic resist
RakanSeraphineShi Oh YuBardo
Metamorfo 0

Metamorfo

Recebe Vida após se transformar com uma Habilidade.
(2) 55% Health
(4) 140% Health
NidaleeGnarJayceShyvana
Ladra Arcana 0

Ladra Arcana

(1) Zoe rouba uma nova habilidade após cada conjuração e no início de cada rodada.
Zoe
Invocadora Estelar 0

Invocadora Estelar

(1) A primeira Invocadora Estelar a conjurar uma Habilidade durante um combate contra outra pessoa cura você em (2/3/75) de dano ao Estrategista, dependendo do nível de estrela dela. A cura excedente desintegra um Campeão inimigo.
Soraka
Disparador 0

Disparador

Inato: recebe +2 de Alcance de Ataque.
Disparadores recebem Velocidade de Ataque para cada casa entre eles e o alvo.
(2) 10% Attack speed
(3) 15% Attack speed
(4) 25% Attack speed
(5) 40% Attack speed
EzrealTwitchVarusXayah
Guerreiro 0

Guerreiro

Ataques de Guerreiros têm 50% de chance de aumentar o dano do próximo ataque.
(2) +75% de dano
(4) +150% de dano
(6) +275% de dano
WukongYoneOlafPantheonYasuo
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.