Set 16 Info
Brutamontes 0

Brutamontes

Sua equipe recebe 150 de Vida máxima. Brutamontes recebem mais.
(2) 25% Health
(4) 45% Health
(6) 65% Health

Units

Illaoi

Águas de Sentina 0
Águas de Sentina
Illaoi

Golpe de Tentáculo

Restaura 249/328/439 (HealthAbility power) de Vida e bate com um tentáculo, causando 180/270/405 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em linha.

Shen

Ionia 0
Ionia
Shen

Manter a União

Concede 250/325/425 (Ability power) de Escudo a esta unidade e a um aliado ferido próximo por 4s.

Sion

Noxus 0
Noxus
Sion

Fornalha da Alma

Passivo: eliminações concedem 18/20/50 de Vida máxima permanente. (Total: @TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@)
Ativo: Recebe 226/272/334 (HealthAbility power) de Escudo por 4s. Ao quebrar, causa 26/47/84 (Health) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.

Dr. Mundo

Zaun 0
Zaun
Dr. Mundo

Dosagem Máxima

Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera 114/177/275 (HealthAbility power) de Vida a cada segundo e os ataques causam 105/171/291 (HealthAttack damage) de Dano Físico.

Kobuko e Yuumi

Yordle 0
Yordle
Emanador 0
Emanador
Kobuko e Yuumi

Você e Eu!

Passivo: Yuumi se une ao seu Kobuko mais forte. A cada 3s, ela alterna entre curar 140/180/240 (Ability power) de Vida do aliado com a Vida mais baixa ou conceder 25/33/50% de Velocidade de Ataque ao aliado que causou mais dano por 4s.
Ativo: faz uma dança, recuperando 176/277/446 (HealthAbility power) de Vida ao longo de 3s.

Arauto do Vale

Vazio 0
Vazio
Arauto do Vale

Armadura Dimensional

Recebe 350/450/2000% de Vida máxima e fica maior. Golpeia em um círculo de 2 casas ao redor do alvo, causando 172/280/2467 (Ability powerHealth) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Por 4s, recebe 30/30/80% (Ability power) de Durabilidade + 1% para cada inimigo que estiver alvejando esta unidade.

Wukong

Ionia 0
Ionia
Wukong

Trapaceiro Ludibriante

Passivo: ao morrer, invoca uma cópia de Pedra com 570/956/3361 (Health) de Vida e os itens de Wukong.
Ativo: por 4s, recebe 100/110/400 (Ability power) de Armadura e Resistência Mágica. Em seguida, gira, causando 150/225/3000 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos em até 2 casas adjacentes.

Tahm Kench

Águas de Sentina 0
Águas de Sentina
Glutão 0
Glutão
Tahm Kench

Devorar

Devora o alvo por 2.5s, causando 1200/1800/30000 (Ability power) de Dano Mágico e tornando-o imune a outras fontes de dano. Durante esse período, recebe 30% de Durabilidade. Se ele estiver imune a Controle de Grupo, causará 1000/1500/20000 (Ability power) de Dano Mágico.
Se a vítima morrer sendo devorada, cospe um componente aleatório que ela estava carregando ou o custo da unidade em ouro. Se a vítima sobreviver, cospe-a na direção do inimigo mais distante, Atordoando brevemente os alvos atingidos.

Volibear

Freljord 0
Freljord
Volibear

A Tempestade Implacável

Morde e marca o alvo, causando 136/215/2117 (Attack damageHealth) de Dano Físico, que aumenta em 60% se o alvo já estiver marcado. Após conjurar 5/5/2 vezes, salta até uma casa próxima, ativando Portador da Tempestade e causando 272/430/4233 (HealthAttack damage) de Dano Físico a inimigos em um raio de duas casas.
Portador da Tempestade: recebe 400/550/9999 de Vida e 50/50/999% de Velocidade de Ataque. A cada 2/2/0.3s, invoca um relâmpago sobre um inimigo próximo, causando 98/161/1155 (HealthAbility power) de Dano Mágico. Eliminações invocam um raio nos inimigos abatidos.
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