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Synergy Grid
Set 16 Info
Brutamontes
Sua equipe recebe 150 de Vida máxima. Brutamontes recebem mais.
(2) 25%
(4) 45%
(6) 65%
Units
Illaoi
Águas de Sentina
Golpe de Tentáculo
Restaura
249/328/439
(
)
de Vida e bate com um tentáculo, causando
180/270/405
(
)
de Dano Físico a inimigos em
linha.
Shen
Ionia
Manter a União
Concede
250/325/425
(
)
de Escudo a esta unidade e a um aliado ferido próximo por
4s.
Sion
Noxus
Fornalha da Alma
Passivo:
eliminações concedem
18/20/50
de Vida máxima permanente.
(Total: @TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@)
Ativo:
Recebe
226/272/334
(
)
de Escudo por 4s. Ao quebrar, causa
26/47/84
(
)
de Dano Mágico aos inimigos
adjacentes.
Dr. Mundo
Zaun
Dosagem Máxima
Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera
114/177/275
(
)
de Vida a cada segundo e os ataques causam
105/171/291
(
)
de Dano
Físico.
Kobuko e Yuumi
Yordle
Emanador
Você e Eu!
Passivo:
Yuumi se une ao seu Kobuko mais forte. A cada 3s, ela alterna entre curar
140/180/240
(
)
de Vida do aliado com a Vida mais baixa ou conceder
25/33/50%
de Velocidade de Ataque ao aliado que causou mais dano por 4s.
Ativo:
faz uma dança, recuperando
176/277/446
(
)
de Vida ao longo de 3s.
Arauto do Vale
Vazio
Armadura Dimensional
Recebe
350/450/2000
% de Vida máxima e fica maior. Golpeia em um círculo de 2
casas ao redor do alvo, causando
172/280/2467
(
)
de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Por 4s, recebe
30/30/80%
(
)
de Durabilidade +
1%
para cada inimigo que estiver alvejando esta
unidade.
Wukong
Ionia
Trapaceiro Ludibriante
Passivo:
ao morrer, invoca uma cópia de Pedra com
570/956/3361
(
)
de Vida e os itens de Wukong.
Ativo:
por 4s, recebe
100/110/400
(
)
de Armadura e Resistência Mágica. Em seguida, gira, causando
150/225/3000
(
)
de Dano Físico a todos os inimigos em até 2
casas adjacentes.
Tahm Kench
Águas de Sentina
Glutão
Devorar
Devora o alvo por 2.5s, causando
1200/1800/30000
(
)
de Dano Mágico e tornando-o imune a outras fontes de dano. Durante esse período, recebe
30%
de Durabilidade. Se ele estiver imune a Controle de Grupo, causará
1000/1500/20000
(
)
de Dano
Mágico.
Se a vítima morrer sendo devorada, cospe um componente aleatório que ela estava carregando ou o custo da unidade em ouro. Se a vítima sobreviver, cospe-a na direção do inimigo mais distante, Atordoando brevemente os alvos
atingidos.
Volibear
Freljord
A Tempestade Implacável
Morde e marca o alvo, causando
136/215/2117
(
)
de Dano Físico, que aumenta em 60% se o alvo já estiver marcado. Após conjurar 5/5/2 vezes, salta até uma casa próxima, ativando
Portador da Tempestade
e causando
272/430/4233
(
)
de Dano Físico a inimigos em um raio de duas
casas.
Portador da Tempestade:
recebe
400/550/9999
de Vida e
50/50/999%
de Velocidade de Ataque. A cada 2/2/0.3s, invoca um relâmpago sobre um inimigo próximo, causando
98/161/1155
(
)
de Dano Mágico. Eliminações invocam um raio nos inimigos
abatidos.