Passivo: a cada 7s, o próximo ataque causa 114/190/332() de Dano Físico adicional.Ativo: recebe 240/280/350() de Vida máxima ao longo de 1.5s e aciona a passiva imediatamente.
Luchadores recebem Dano de Ataque adicional. Com 50% de Vida, Luchadores purificam todos os efeitos negativos, se curam e saltam de volta para a luta, Atordoando inimigos em um raio de 1 casa por 1s.
Colossos recebem Durabilidade, que é aumentada quando a Vida está acima de 50%. Quando um Colosso morre, outros Colossos se curam em 10% da Vida máxima dele.