Fica energizado e se cura em 848/1106/3142() ao longo de 2s. Enquanto está energizado, causa 120/180/1000() de Dano Mágico a um inimigo próximo a cada segundo. Depois, causa 77/139/1247() de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 2casas.Efeito de Experimento: ganha 120 de Vida máxima. A cada eliminação, recebe mais 60 de Vidamáxima.
Recebe casas de Laboratório no seu tabuleiro.Início do combate: Experimentos que estiverem em casas de Laboratório receberão os Efeitos de Experimento de TODOS os Experimentos em Casas de Laboratório, além de Vida máxima.
(3) 2 Laboratórios, 100
(5) 3 Laboratórios, 300
(7) Efeitos de Experimento são aumentados em 100%!