Recebe 170/306/551() de Escudo por3s e causa 300/450/700()de Dano Mágico ao alvo atual. Se Tahm Kench tiver mais Vida que o alvo, causa 480/720/1120()de Dano Mágico. Caso contrário, recebe 200/250/300()a mais de Escudo.
Campeões Míticos recebem Vida, Poder de Habilidade e Dano de Ataque.Após 4 combates de jogador, eles se tornam Épicos, aumentando o valor adicional em 50%.
(3) +8%, 10%
(5) +18%, 20%
(7) +25%, 32%
(10) Tornam-se Épicos instantaneamente. Em vez disso, o valor adicional é aumentado em 250%.