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Set 11 Info
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Synergy Grid
Set 11 Info
Brutamontes
Sua equipe recebe 100 de Vida máxima. Brutamontes recebem Vida máxima adicional.
(2) 20%
(4) 40%
(6) 65%
(8) 80%
; A cada 3s, os Brutamontes causam 6%
de Dano
Físico adicional no próximo ataque.
Units
Kobuko
Fortuna
Dança do Dinheiro
Passivo
: recebe
10/12/20
de Vida permanente para cada ouro ganho com juros.
Ativo
: cura
350/400/475
(
)
de Vida ao longo de 2s. O próximo ataque de Kobuko causa
90/162/292
(
)
de Dano Mágico adicional.
Na Batalha Frenética, recebe 60/80/200 de Vida permanente por rodada.
Rek'Sai
Dríade
Arrancar pela Raiz
Recebe
75
de Armadura e Resistência Mágica por 5s.
Atordoa
inimigos próximos por 1s e causa
148/230/373
(
)
de Dano Mágico.
Aatrox
Tinta Sombria
Espectral
Lâmina Fantasma
Fragmenta
o alvo atual em 20% por
4s e causa
260/390/600
(
)
de Dano Mágico a ele. Cura
120/140/180
(
)
de Vida.
Fragmentação:
reduz a Resistência Mágica
.
Riven
Tecetramas
Altruísta
Asas Quebradas
Causa
105/157/248
(
)
de Dano Físico ao alvo atual. A cada 3 conjurações, causa
165/248/384
(
)
de Dano Físico ao alvo atual e aos inimigos adjacentes a ele, depois cura
175/225/275
(
)
de Vida.
Tahm Kench
Mítico
Língua-chicote
Recebe
170/306/551
(
)
de Escudo por
3s e causa
300/450/700
(
)
de Dano Mágico ao alvo atual. Se Tahm Kench tiver mais Vida que o alvo, causa
480/720/1120
(
)
de Dano Mágico. Caso contrário, recebe
200/250/300
(
)
a mais de Escudo.
Galio
Tecetramas
Proteção do Salvador
Provoca
inimigos em até 3
casas adjacentes e recebe
160/205/1068
(
)
de Armadura e
130/160/1000
(
)
de Resistência Mágica por
4/4/2s. Galio fica imóvel e imbatível durante esse período.
Depois, causa
100/150/1800
(
)
de Dano Mágico a todos os inimigos dentro do alcance e concede
160/200/2000
(
)
de Escudo a todos os aliados dentro do alcance por
4s.
Provocação
: os inimigos que são capazes e estão ao alcance devem atacar quem os provoca
.
Sylas
Umbral
Libertação do Demônio
Avança veloz em volta do alvo e bate com força, causando
200/300/1200
(
)
de Dano Mágico e curando
110/130/600
(
)
de Vida. Depois, golpeia duas vezes, causando
90/135/550
(
)
de Dano Mágico aos inimigos próximos.