Set 13 Info
Barão da Química 0

Barão da Química

Recebe Cintila depois de cada combate contra jogador. Se sua sequência de derrotas for de pelo menos 3, recebe mais.
A cada 100 de Cintila, o Mercado Clandestino oferece um contrabando que apenas Barões da Química podem usar. Barões da Química recebem Vida máxima por Mercado Clandestino não utilizado.
(3) 15 ou 30; 20 Health
(4) 20 ou 40; 50 Health
(5) 20 ou 60; 90 Health
(6) 30 ou 80; 125 Health
(7) 30 ou 120; 180 Health

Units

Singed

Sentinela 0
Sentinela
Singed

Mutações Perigosas

Recebe 50/50/60% (Ability power) de Durabilidade e concede ao aliado que tiver causado mais dano nesta rodada 100/120/160% de Velocidade de Ataque que decai ao longo de 4s. 

Renata Glasc

Visionário 0
Visionário
Renata Glasc

Programa de Fidelidade

Dispara um par de mísseis no alvo. Aliados atravessados recebem 95/120/150 (Ability power) de Escudo por 3s. Ao colidir, eles causam 280/420/650 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 140/210/325 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes.

Renni

Brutamontes 0
Brutamontes
Renni

Golpe dos Residuários

Cura 428/555/788 (HealthAbility power) ao longo de 1.5s. Ao longo da duração, levanta o alvo no ar, Atordoando-o e causando 275/413/619 (Attack damage) de Dano Físico. Depois, arremessa o alvo no chão, causando 110/165/248 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos adjacentes.

Smeech

Emboscador 0
Emboscador
Smeech

Hacker de Sucata

Salta em direção ao inimigo com a menor quantidade de itens em até 4 casas de distância. Realiza 3 cortes, causando um total de 395/593/901 (Attack damage) de Dano Físico. Se ele morrer, salta novamente, causando 30% a menos de dano.

Silco

Dominador 0
Dominador
Silco

Monstruosidade Enlatada

Arremessa uma lata no alvo, causando 100/200/1000 (Ability power) de Dano Mágico a ele e libertando 4/4/8 monstruosidades. Monstruosidades atacam 5 vezes e causam 36/55/100 (Ability power) de Dano Mágico por ataque.

Sevika

Experiente 0
Experiente
Lutador Feroz 0
Lutador Feroz
Sevika

Superando as Desvantagens

Conjura aleatoriamente 1 de 3 habilidades com uma chance de Sorte Grande!
Lança-chamas: Causa 240/360/3200 (Attack damage) de Dano Verdadeiro ao alvo a cada segundo até morrer. Inimigos em uma área cônica ao redor sofrem 50% a menos de dano como Dano Físico.
Soco Extensor: Causa 720/1080/9600 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo e o empurra. Depois, avança até ele e causa 312/468/4160 (Attack damage) de Dano Físico em um raio de 1 casa(s) ao redor dele.
Mordida: Causa 768/1152/10240 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo. Se ficar com menos de 15/15/100% de Vida, ele será executado. Depois, conjura novamente no alvo com a Vida mais baixa em até 2/2/10 casa(s) adjacente(s), causando 80% de dano.
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