Set 16 Info
Defendente 0

Defendente

Sua equipe recebe 12 de Armadura e Resistência Mágica. Defendentes ganham mais.
(2) 30 ArmorMagic resist
(4) 55 ArmorMagic resist
(6) 80 ArmorMagic resist

Units

Jarvan IV

Demacia 0
Demacia
Jarvan IV

Estandarte Demaciano

Recebe 350/425/500 (Ability power) de Escudo por 4s. Concede 20/25/50% (Ability power) de Velocidade de Ataque a todos os aliados por 4s.

Rumble

Yordle 0
Yordle
Rumble

Titã do Ferro-Velho

Recebe 350/430/550 (Ability power) de Escudo por 4s. Dispara uma explosão de chamas, causando 72/108/162 (Armor) de Dano Mágico em uma área cônica.

Neeko

Ixtal 0
Ixtal
Arcanista 0
Arcanista
Neeko

Florescer Repentino

Pula em um alvo e recebe 400/475/600 (Ability power) de Escudo por 4s. Após um curto intervalo, cai com tudo, causando 80/120/180 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos em até duas casas adjacentes e 20% de Congelamento por 2s.

Vi

Piltover 0
Piltover
Zaun 0
Zaun
Vi

Força Implacável

Recebe 125/150/175 (Ability power) de Escudo por 2s. Choca-se com o alvo, causando 120/180/270 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em até 1 casa(s) de distância. Em vez disso, cada terceira conjuração causa 150/225/340 (Attack damage) de dano em um raio de alcance de 2 casas e arremessa inimigos atingidos ao ar por 1s.

Darius

Noxus 0
Noxus
Darius

Dizimar

Recupera 270/382/572 (HealthAbility power) da Vida e gira, causando 90/135/210 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa 15/25/40 (Attack damage) de Dano Físico por segundo por 4s.
Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)

Kennen

Ionia 0
Ionia
Yordle 0
Yordle
Kennen

Turbilhão Cortante

Recebe 600/700/900 (Ability power) de Escudo e invoca uma tempestade de raios. 6 ondas de raios atingem inimigos dentro dela, causando 120/180/290 (Ability power) de Dano Mágico ao longo de 3s. Os primeiros 3 alvos atingidos por 3 raios ficam Atordoados por 1.5s. Vários Atordoamentos no mesmo inimigo têm 50% de eficácia.

Sejuani

Freljord 0
Freljord
Sejuani

Ira do Inverno

Recebe 475/525/625 (Ability power) de Escudo por 4s. Atinge numa área cônica e em linha reta. Inimigos atingidos sofrem 70/105/170 (Ability power) de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 4s. Se já estiverem Congelados, os inimigos serão Atordoados por 1s.

Garen

Demacia 0
Demacia
Garen

Julgamento

Gira por 3s, recebendo 50/50/80% de Durabilidade e curando 420/566/1589 (HealthAbility power) ao longo da duração. A cada segundo, causa 100/150/1700 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e reduz a Armadura e a Resistência Mágica deles em 5.

Sylas

Quebra-correntes 0
Quebra-correntes
Arcanista 0
Arcanista
Sylas

Poder Roubado

Conjura uma de três habilidades:
Cataclisma: salta em um inimigo próximo. Causa 100/180/1000 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos em até 2 casas adjacentes e os Atordoa por 1.5/1.75/30s.
Justiça Demaciana: causa 670/1000/99999 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo. Se ele ficar com menos de 15% da Vida máxima, será executado.
Centelha Final: recebe 400/450/800 (Ability power) de Escudo por 1.25s. Causa 300/475/1000 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos em uma linha reta.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.