Cura 386/461/571() e causa 150/226/352() de Dano Físico ao alvo.Recebe 1 acúmulo ao conjurar. Cada acúmulo concede 14/16/18 () de Vida máxima.
Cura: 461 = 8% + 360 ()
[330/360/390]
Dano: 226 = 10% + 100
[80/100/125]
Vida permanente: 16 = 4 + 4 a cada
[2/4/6]
Tanque de Ataque
Ataques concedem 5 de Mana.<br>Recebe Mana ao sofrer dano.<br>Maior probabilidade de virar alvo.<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
Campeões Academia de Batalha aprimoram as habilidades e recebem Potencial. O Potencial aprimora as habilidades deles. Prismático: ganhe 1 ponto para cada item completo usado por Campeões em combate. Graduação com 160 pontos. (0/160).Potencial Verdadeiro Habilitado: +10