Set 16 Info
Demacia 0

Demacia

Sempre que sua equipe perde 25% de Vida máxima, Demacianos se Revigoram, reduzindo o Custo de Mana em 10%. Demacianos recebem Armadura e Resistência Mágica.
(3) 12 ArmorMagic resist
(5) 35 ArmorMagic resist
(7) 35 ArmorMagic resist. Ao Revigorar, golpeia inimigos, causando dano equivalente a 5% da Vida máxima deles.
(11) 150 ArmorMagic resist. LUTE POR DEMACIA!

Units

Jarvan IV

Defendente 0
Defendente
Jarvan IV

Estandarte Demaciano

Recebe 350/425/500 (Ability power) de Escudo por 4s. Concede 20/25/50% (Ability power) de Velocidade de Ataque a todos os aliados por 4s.

Sona

Emanador 0
Emanador
Sona

Power Chord

Causa 120/180/270 (Ability power) de Dano Mágico a 2 inimigos próximos e recupera 40/50/80 (Ability power) de Vida ao aliado com a Vida mais baixa.

Poppy

Yordle 0
Yordle
Colosso 0
Colosso
Poppy

Choque do Martelo

Recebe 330/410/500 (Ability power) de Escudo por 4s e causa 70/105/165 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo. Depois de um intervalo, arremessa-o ao ar brevemente e causa o dano novamente. Os broquéis saltam do alvo, concedendo a 2 aliados próximos 30% do Escudo recebido.

Xin Zhao

Ionia 0
Ionia
Vigia 0
Vigia
Xin Zhao

Golpe de Três Garras

Golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa 65/100/150 (Attack damage) de Dano Físico e restaura 95/135/170 (Ability power) de Vida. O último Atordoa por 1.5s.

Vayne

Tiro Longo 0
Tiro Longo
Vayne

Rolamento

Rola até uma casa próxima, depois dispara um raio no alvo para causar 106/160/245 (Attack damageAbility power) de Dano Verdadeiro.

Garen

Defendente 0
Defendente
Garen

Julgamento

Gira por 3s, recebendo 50/50/80% de Durabilidade e curando 420/566/1589 (HealthAbility power) ao longo da duração. A cada segundo, causa 100/150/1700 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e reduz a Armadura e a Resistência Mágica deles em 5.

Lux

Arcanista 0
Arcanista
Lux

Centelha Final

Dispara uma esfera de luz onde houver mais inimigos, causando 30/45/100 (Ability power) de Dano Mágico aos primeiros 2 inimigos atingidos e Enraizando-os por 1s. Depois, dispara um raio, causando 310/465/1600 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos atingidos pela esfera e 90/135/900 (Ability power) a todos os outros inimigos atingidos.

Galio

Heroico 0
Heroico
Galio

Poder Inspirador

Passivo: cada 3º ataque causa 247/371/5850 (Magic resist) de Dano Mágico em um círculo ao redor do alvo.
Ativo: avança, entra no maior grupo de unidades e inspira todos os aliados em um raio de 2 casas, concedendo 500/600/2000 (Ability power) de Escudo a eles por 4s. Depois, cai com tudo, causando 260/439/3250 (Magic resist) de Dano Mágico adicional a todos os inimigos em até 2 casas de distância.
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