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Set 16 Info
Freljord
Invoca uma Torre Congelada. Aliados diante dela recebem Vida e aliados atrás dela recebem Amplificação de Dano.
Freljordanos recebem mais 150%.
(3) 8%
, 10%
(5) Duas Torres. 12%
, 16%
(7) Torres atordoam inimigos por 1.5s ao morrerem. 16%
, 22%
.
Units
Anivia
Emanador
Congelamento
Dispara um fragmento de gelo em um alvo, causando
325/455/650
(
)
de Dano Mágico. Se o alvo for
Congelado
, o dano causa Acerto
Crítico.
Ashe
Célere
Flecha de Gelo Verdadeiro
Dispara uma flecha no alvo, causando
140/210/325
(
)
de Dano Físico a ele e
46/69/107
(
)
de dano a inimigos adjacentes. Alvos com menos de 30% da Vida máxima, em vez disso, sofrem
Dano Verdadeiro
. Causa 30% de
Congelamento
a todos os inimigos atingidos por
3s.
Laço de Jurado de Sangue:
ao colocar Ashe e Tryndamere em campo, suas cópias mais fortes aumentam permanentemente o próprio poder ao conseguir um abate.
Tryndamere
Dizimador
Fúria Sem Fim
Fica enfurecido por 5s. Enquanto está enfurecido, recebe
25%
(
)
de Durabilidade e os ataques são substituídos por um golpe que causa
120/180/270
(
)
de Dano Físico. Ignora
30%
da Armadura contra inimigos
Congelados
.
Laço de Jurado de Sangue:
ao colocar Ashe e Tryndamere em campo, suas cópias mais fortes aumentam permanentemente o próprio poder ao conseguir um abate.
Sejuani
Defendente
Ira do Inverno
Recebe
475/525/625
(
)
de Escudo por 4s. Atinge numa área cônica e em linha reta. Inimigos atingidos sofrem
70/105/170
(
)
de Dano Mágico e 30% de
Congelamento
por 4s. Se já estiverem
Congelados
, os inimigos serão Atordoados por
1s.
Braum
Vigia
Gelo Inquebrável
Ergue um escudo por 4s, recebendo
55/55/90%
(
)
de Durabilidade e redirecionando projéteis a Braum
em vez disso. Ao sofrer um acerto, causa
27/43/1245
(
)
de Dano Mágico a inimigos próximos e 30% de
Congelamento
a eles por 2
s.
Lissandra
Emanador
Túmulo Congelado
Envolve o alvo em gelo, Atordoando-o por 1s e causando
275/415/2800
(
)
de Dano Mágico. Todos os inimigos em até 2 casas de distância dividem
415/625/2800
(
)
de Dano Mágico. Se o alvo morre, fragmentos saem voando e distribuem o dano excedente entre os 2 inimigos
mais próximos.
Inimigos Congelados
sofrem mais
12%
de dano desta
habilidade.
Volibear
Brutamontes
A Tempestade Implacável
Morde e marca o alvo, causando
136/215/2117
(
)
de Dano Físico, que aumenta em 60% se o alvo já estiver marcado. Após conjurar 5/5/2 vezes, salta até uma casa próxima, ativando
Portador da Tempestade
e causando
272/430/4233
(
)
de Dano Físico a inimigos em um raio de duas
casas.
Portador da Tempestade:
recebe
400/550/9999
de Vida e
50/50/999%
de Velocidade de Ataque. A cada 2/2/0.3s, invoca um relâmpago sobre um inimigo próximo, causando
98/161/1155
(
)
de Dano Mágico. Eliminações invocam um raio nos inimigos
abatidos.