Atordoa o alvo e o gira por 1.5s, causando 575/865/9001() de Dano Físico ao alvo e 310/465/4501() aos outros inimigos em um raio de 2 casa(s). Depois, arremessa o alvo à frente, causando 100/150/2000() em uma área de 1 casa ao redor dele. Se o alvo ficar com menos de 18% () de Vida, ele será arremessado para fora do tabuleiro.
Dano: 865 ()
[575/865/9001]
Dano: 465 ()
[310/465/4501]
Dano do arremesso: 150 ()
[100/150/2000]
Limiar de execução: 18% ()
[18/18/18]
Lutador de Ataque
Ataques concedem 10 de Mana.<br>Recebe 5% - 30% de Velocidade de Ataque (com base no Estágio).<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
As vitórias do Campeão contra jogadores concedem torcedores Poro equivalentes ao nível de estrela dele. Ao sofrer uma derrota, cada torcedor Poro evita 1 de dano aos Estrategistas e você perde todos os seus torcedores Poro.
Luchadores recebem Dano de Ataque adicional. Com 50% de Vida, Luchadores purificam todos os efeitos negativos, se curam e saltam de volta para a luta, Atordoando inimigos em um raio de 1 casa por 1s.