Set 13 Info
Dominador 0

Dominador

Início do combate: Dominadores recebem um Escudo por 15s.
Quando conjuram, Dominadores recebem Poder de Habilidade cumulativo com base no Mana gasto.
(2) 350 de Escudo, 25% Ability power
(4) 500 de Escudo, 45% Ability power
(6) 700 de Escudo, 65% Ability power

Units

Ziggs

Sucateiro 0
Sucateiro
Ziggs

Bomba Cheia de Bombas

Arremessa uma bomba no alvo, causando 180/270/450 (Ability power) de Dano Mágico. 3 minibombas se espalham, causando 90/135/200 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos aleatórios.

Blitzcrank

Autômato 0
Autômato
Blitzcrank

Campo Estático

Passivo: depois de sobreviver a dano, causa 3% do dano absorvido como Dano Mágico ao alvo.
Ativo: recebe 470/500/550 (Ability power) de Escudo por 4s. Eletrocuta os 3 inimigos mais próximos, causando 40/60/100 (Ability power) de Dano Mágico e reduzindo o dano causado por eles em 10% por 4s. 

Cassiopeia

Rosa Negra 0
Rosa Negra
Cassiopeia

Miasma de Espinhos

Explode o alvo, causando 230/345/550 (Ability power) de Dano Mágico. A cada terceira conjuração, espalha Miasma a 2 inimigos em até 3 casas de distância, causando 160/240/385 (Ability power) de Dano Mágico a cada um.

Dr. Mundo

Experimento 0
Experimento
Dr. Mundo

Dosagem Máxima

Fica energizado e se cura em 848/1106/3142 (HealthAbility power) ao longo de 2s. Enquanto está energizado, causa 120/180/1000 (Ability power) de Dano Mágico a um inimigo próximo a cada segundo. Depois, causa 77/139/1247 (Health) de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 2 casas.
Efeito de Experimento: ganha 120 de Vida máxima. A cada eliminação, recebe mais 60 de Vida máxima.

Silco

Barão da Química 0
Barão da Química
Silco

Monstruosidade Enlatada

Arremessa uma lata no alvo, causando 100/200/1000 (Ability power) de Dano Mágico a ele e libertando 4/4/8 monstruosidades. Monstruosidades atacam 5 vezes e causam 38/57/100 (Ability power) de Dano Mágico por ataque.

Mordekaiser

Conquistador 0
Conquistador
Mordekaiser

Aperto do Revenã de Ferro

Recebe 40% de Durabilidade brevemente e invoca uma garra gigantesca, causando 160/240/800 (Ability power) de Dano Mágico à maior quantidade de inimigos em uma linha reta. Os 4 inimigos mais próximos sofrem 25% a mais de dano e são puxados na direção de Mordekaiser.
Pelos próximos 10s, recebe 30% de Vampirismo Universal, +1 de Alcance de Ataque e substitui cada ataque por um golpe que causa 330/500/3000 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 85/125/1500 (Ability power) de Dano Mágico a todos os outros inimigos em até 2 casa(s) adjacente(s).
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