Home
Stats
Top Comps
Units
Items
Traits
Explorer
Trends
Tools
Tables
Tier Lists
PBE
Patch Notes
Perfect Synergies
Players
Ranked Leaderboards
Double Up Leaderboards
Bookmark Leaderboards
Top Unit Players
Wrapped
Team Builder
Set 16 Info
Set 16 Update
Units
Traits
Items
Augments
Portals
Synergy Grid
Set 16 Info
Ionia
Ionianos recebem Escudo, Dano de Ataque e Poder de Habilidade. A cada partida, eles trilham um caminho diferente.
0
(3) 0%
de Escudo, 0%
(5) 0%
de Escudo, 0%
(7) 0%
de Escudo, 0%
Units
Jhin
Pistoleiro
Aclamação
Pelos próximos 4 ataques, recebe alcance infinito e substitui os ataques por um tiro de canhão. Os tiros de canhão causam
140/212/314
(
)
de Dano Físico. O 4º tiro causa mais
144%
de
dano.
Shen
Brutamontes
Manter a União
Concede
250/325/425
(
)
de Escudo a esta unidade e a um aliado ferido próximo por
4s.
Xin Zhao
Demacia
Vigia
Golpe de Três Garras
Golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa
65/100/150
(
)
de Dano Físico e restaura
95/135/170
(
)
de Vida. O último Atordoa por 1.5s.
Yasuo
Dizimador
Espada Ágil
Avança e causa
84/127/194
(
)
de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Se apenas um inimigo for atingido, causa o dobro
de dano.
Irmãos de Lâmina:
ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.
Ahri
Arcanista
Fogo de Raposa
Dispara 3 chamas em um alvo, cada qual causando
82/125/195
(
)
de Dano
Mágico. A cada 3 conjurações, dispara 9 chamas divididas entre o alvo e até 2 inimigos
próximos.
Se houver inimigos por perto, avança
para longe.
Kennen
Yordle
Defendente
Turbilhão Cortante
Recebe
600/700/900
(
)
de Escudo e invoca uma tempestade de raios. 6 ondas de raios atingem inimigos dentro dela, causando
120/180/290
(
)
de Dano Mágico ao longo de 3s. Os primeiros 3 alvos atingidos por 3 raios ficam Atordoados por 1.5s. Vários Atordoamentos no mesmo inimigo têm 50%
de eficácia.
Wukong
Brutamontes
Trapaceiro Ludibriante
Passivo:
ao morrer, invoca uma cópia de Pedra com
570/956/3361
(
)
de Vida e os itens de Wukong.
Ativo:
por 4s, recebe
100/110/400
(
)
de Armadura e Resistência Mágica. Em seguida, gira, causando
150/225/3000
(
)
de Dano Físico a todos os inimigos em até 2
casas adjacentes.
Yone
Dizimador
Irmãos da Lâmina Manchada
Passivo:
os ataques alternam entre causar
80/120/800
(
)
de Dano Físico adicional e
140/210/1400
(
)
de Dano
Mágico adicional.
Ativo:
ataca atravessando o máximo de inimigos possível em até 3 casas adjacentes, arremessando-os ao ar por 1.5s e causando
80/120/480
(
)
de Dano Físico e
80/120/480
(
)
de Dano
Mágico. Yone então divide
320/480/2160
(
)
de Dano Físico e
320/480/2160
(
)
de Dano
Mágico entre todos os inimigos atingidos.
Irmãos de Lâmina:
ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.
Yunara
Célere
Estado de Transcendência
Pelos próximos 4s, recebe
75/75/300%
(
)
de Velocidade de Ataque, alcance infinito e substitui os ataques por lasers. Os lasers causam
85/130/450
(
)
de Dano Físico em linha, reduzido em 70/70/30% por inimigo atravessado. Em caso de Acerto Crítico, causam
33%
de Dano
Verdadeiro adicional.
Sett
O Chefe
Hora do Show
Agarra o alvo e o arremessa à frente, causando
220/350/9999
(
)
+
3/9/900%
(
)
da própria Vida máxima como Dano Mágico. Todos os outros inimigos em até 3 casas adjacentes sofrem
50%
do dano
total.