Set 16 Info
Ionia 0

Ionia

Ionianos recebem Escudo, Dano de Ataque e Poder de Habilidade. A cada partida, eles trilham um caminho diferente.
0
(3) 0% Health de Escudo, 0% Attack damageAbility power
(5) 0% Health de Escudo, 0% Attack damageAbility power
(7) 0% Health de Escudo, 0% Attack damageAbility power

Units

Jhin

Pistoleiro 0
Pistoleiro
Jhin

Aclamação

Pelos próximos 4 ataques, recebe alcance infinito e substitui os ataques por um tiro de canhão. Os tiros de canhão causam 140/212/314 (Attack damageAbility power) de Dano Físico. O 4º tiro causa mais 144% de dano.

Shen

Brutamontes 0
Brutamontes
Shen

Manter a União

Concede 250/325/425 (Ability power) de Escudo a esta unidade e a um aliado ferido próximo por 4s.

Xin Zhao

Demacia 0
Demacia
Vigia 0
Vigia
Xin Zhao

Golpe de Três Garras

Golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa 65/100/150 (Attack damage) de Dano Físico e restaura 95/135/170 (Ability power) de Vida. O último Atordoa por 1.5s.

Yasuo

Dizimador 0
Dizimador
Yasuo

Espada Ágil

Avança e causa 84/127/194 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Se apenas um inimigo for atingido, causa o dobro de dano.
Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.

Ahri

Arcanista 0
Arcanista
Ahri

Fogo de Raposa

Dispara 3 chamas em um alvo, cada qual causando 82/125/195 (Ability power) de Dano Mágico. A cada 3 conjurações, dispara 9 chamas divididas entre o alvo e até 2 inimigos próximos.
Se houver inimigos por perto, avança para longe.

Kennen

Yordle 0
Yordle
Defendente 0
Defendente
Kennen

Turbilhão Cortante

Recebe 600/700/900 (Ability power) de Escudo e invoca uma tempestade de raios. 6 ondas de raios atingem inimigos dentro dela, causando 120/180/290 (Ability power) de Dano Mágico ao longo de 3s. Os primeiros 3 alvos atingidos por 3 raios ficam Atordoados por 1.5s. Vários Atordoamentos no mesmo inimigo têm 50% de eficácia.

Wukong

Brutamontes 0
Brutamontes
Wukong

Trapaceiro Ludibriante

Passivo: ao morrer, invoca uma cópia de Pedra com 570/956/3361 (Health) de Vida e os itens de Wukong.
Ativo: por 4s, recebe 100/110/400 (Ability power) de Armadura e Resistência Mágica. Em seguida, gira, causando 150/225/3000 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos em até 2 casas adjacentes.

Yone

Dizimador 0
Dizimador
Yone

Irmãos da Lâmina Manchada

Passivo: os ataques alternam entre causar 80/120/800 (Attack damage) de Dano Físico adicional e 140/210/1400 (Ability power) de Dano Mágico adicional.
Ativo: ataca atravessando o máximo de inimigos possível em até 3 casas adjacentes, arremessando-os ao ar por 1.5s e causando 80/120/480 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e 80/120/480 (Attack damageAbility power) de Dano Mágico. Yone então divide 320/480/2160 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e 320/480/2160 (Attack damageAbility power) de Dano Mágico entre todos os inimigos atingidos.
Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.

Yunara

Célere 0
Célere
Yunara

Estado de Transcendência

Pelos próximos 4s, recebe 75/75/300% (Ability power) de Velocidade de Ataque, alcance infinito e substitui os ataques por lasers. Os lasers causam 85/130/450 (Attack damage) de Dano Físico em linha, reduzido em 70/70/30% por inimigo atravessado. Em caso de Acerto Crítico, causam 33% de Dano Verdadeiro adicional.

Sett

O Chefe 0
O Chefe
Sett

Hora do Show

Agarra o alvo e o arremessa à frente, causando 220/350/9999 (Ability power) + 3/9/900% (Ability power) da própria Vida máxima como Dano Mágico. Todos os outros inimigos em até 3 casas adjacentes sofrem 50% do dano total.
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