Set 16 Info
Noxus 0

Noxus

Após a equipe inimiga perder 15% de Vida, invoca Atakhan, Emissário da Devastação. O nível de Estrela de cada Campeão noxiano aumenta o poder dele.
(3) Ele corta inimigos, causando Dano Mágico.
(5) Quanto mais tempo ele passar vivo, mais poderosos os noxianos ficarão.
(7) Ele drena a alma dos inimigos ao conjurar.
(10) Após 10s, TRAZ A DEVASTAÇÃO.

Units

Briar

Dizimador 0
Dizimador
Colosso 0
Colosso
Briar

Frenesi Sanguinário

Salta até o inimigo mais distante dentro de um raio de 2 casas. Por 4s, recebe mais Velocidade de Movimento, 25% de Dano de Ataque e 300% (Ability power) de Velocidade de Ataque que decai com o tempo.

Sion

Brutamontes 0
Brutamontes
Sion

Fornalha da Alma

Passivo: eliminações concedem 18/20/50 de Vida máxima permanente. (Total: @TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@)
Ativo: Recebe 226/272/334 (HealthAbility power) de Escudo por 4s. Ao quebrar, causa 26/47/84 (Health) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.

Darius

Defendente 0
Defendente
Darius

Dizimar

Recupera 270/382/572 (HealthAbility power) da Vida e gira, causando 90/135/210 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa 15/25/40 (Attack damage) de Dano Físico por segundo por 4s.
Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)

Draven

Célere 0
Célere
Draven

Revoluções do Machado

Passivo: se Draven estiver segurando um machado fortalecido, o próximo ataque dele irá arremessá-lo. Após uma eliminação, recebe um acúmulo de Adoração, em dobro se Draven ou Darius tiver feito o abate. Cada 11 acúmulos de Adoração concedem 1/3/5 de ouro.
Ativo: gira um machado fortalecido que substitui seus ataques básicos, causa 150/225/375 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e volta para Draven depois de acertar um inimigo.

LeBlanc

Emanador 0
Emanador
LeBlanc

Distorções

Invoca 3 imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até 2 outros inimigos próximos. O alvo sofre 250/375/580 (Ability power) de Dano Mágico e fica Atordoado por 1s, enquanto outras unidades sofrem 140/210/325 (Ability power) de Dano Mágico.

Swain

Arcanista 0
Arcanista
Colosso 0
Colosso
Swain

Nuncamova

Passivo: a cada segundo, recupera 36/52/158 (HealthAbility power) de Vida e causa 20/30/90 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa.
Ativo: abre um olho demoníaco no maior grupo de inimigos próximos, causando 100/150/1800 (Ability power) de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5/1.75/8s.

Ambessa

Aniquilador 0
Aniquilador
Ambessa

Lancinar

Golpeia com uma Patada e avança ao redor do alvo, causando 50/75/350 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos no caminho. Em seguida, acerta correntes no alvo, causando 138/206/963 (Attack damageAbility power) de Dano Físico em linha reta. Se algum inimigo for abatido, reconjura a habilidade imediatamente, causando 100% de dano adicional.

Mel

Disruptor 0
Disruptor
Mel

Eclipse Radiante

Passivo: enquanto recebe Mana, arremessa 2/2/9 orbes radiantes que orbitam o alvo. Eles causam 40/60/90 (Ability power) de Dano Mágico em um raio de 1 casa e drenam 1 de Mana de inimigos atingidos por segundo. Após drenar 235/235/10 de Mana, recebe um Item Radiante aleatório. 
Ativo: detona orbes no alvo, causando uma explosão com raio de 3 casas que causa 900/1500/10000 (Ability power) de Dano Mágico a ele e 400/600/10000 (Ability power) de Dano Mágico a todos os outros inimigos atingidos.
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