Passivo: se Draven estiver segurando um machado fortalecido, o próximo ataque dele irá arremessá-lo, causando um total de 87/131/198() de Dano Físico. Machados fortalecidos voltam para Draven depois de acertar uminimigo.Ativo: gira um machadofortalecido.
Dano
[10/15/25]
Dano: 131 = 140% + 15%
[140/140/140]
Itens de Carregador de Ataque
Aumenta Dano de Ataque, Velocidade de Ataque e dano.
Eliminações de Conquistadores concedem acúmulos de Conquista. Depois de obter Conquista suficiente, abre Baús de Guerra recheados de espólios!Conquistadores recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade, que aumentam em 3% a cada Baú de Guerra aberto.
Lutadores Ferozes recebem 15% de Vampirismo Universal e causam Dano Verdadeiro adicional. Uma vez por combate, com 50% de Vida, eles se curam em uma porcentagem da Vida máxima ao longo de 2s.