Recebe 395/511/688() de Vida máxima, depois causa 25/35/55() de Dano Mágico por segundo aos inimigos em um raio de 2 casas.As conjurações seguintes curam em 395/511/688() e aumentam o dano em 6/9/14().
Vida recebida: 511 = 10% + 340 ()
[300/340/380]
Dano: 35 ()
[25/35/55]
Cura: 511 = 10% + 340 ()
[300/340/380]
Aumento de dano: 9 ()
[6/9/14]
Tanque Mágico
Ataques concedem 5 de Mana.<br>Recebe Mana ao sofrer dano.<br>Maior probabilidade de virar alvo.<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
Abates e derrotas durante combates entre jogadores concedem Poder de Gema. A cada 3 combates entre jogadores, escolha entre converter o Poder de Gema em recompensas ou Encrenca em Dobro.Enquanto Encrenca em Dobro estiver ativa, derrotas concederão 100% a mais de Poder de Gema, mas vitórias reduzirão seu Poder de Gema em 50% e farão o saque imediatamente.O Poder de Gema obtido aumenta nos Estágios 3 e 4.
(3) 0 por abate; 0 por derrota
(5) E a cada 0 abates, recebe espólios adicionais e atualiza um novo número de abates. (Abates: 0)
(7) 130% de recompensas. Unidades Gambito de Cristal recebem 300 e 15%
Feiticeiros recebem Poder de Habilidade adicional.Quando um inimigo morre após sofrer dano de um Feiticeiro, outro inimigo sofre dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do inimigo abatido.