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Synergy Grid
Set 16 Info
Vigia
Quando Vigias ficam com menos de 75% e de 25% de Vida pela primeira vez, eles recebem um Escudo com base na Vida máxima.
(2) 16%
(3) 20%
(4) 26%
(5) 33%
Units
Xin Zhao
Demacia
Ionia
Golpe de Três Garras
Golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa
65/100/150
(
)
de Dano Físico e restaura
95/135/170
(
)
de Vida. O último Atordoa por 1.5s.
Yorick
Ilhas das Sombras
Névoa dos Lamentos
Restaura
325/370/500
(
)
de Vida. Joga um glóbulo de Névoa Negra no inimigo que causou mais dano no combate, priorizando inimigos únicos. Ele causa 20% de
Congelamento
por 4s e aumenta o Custo de Mana da próxima conjuração do alvo em 20. Em seguida, causa
123/187/288
(
)
de Dano Mágico em um raio de 1
casa.
Loris
Piltover
Luta em Piltover
Recebe
700/800/1000
(
)
de Escudo por 4s. Avança e empurra o alvo para trás, Atordoando o alvo e as unidades atingidas por 1.25s e causando
150/225/360
(
)
de Dano Mágico a eles. Após avançar, obriga inimigos próximos a alvejar esta
unidade.
Nautilus
Águas de Sentina
Colosso
Ira do Titã
Passivo:
a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1
casa e
45/68/108
(
)
de Dano
Mágico adicional.
Ativo:
Recebe
465/562/717
(
)
de Escudo por 4s.
Braum
Freljord
Gelo Inquebrável
Ergue um escudo por 4s, recebendo
55/55/90%
(
)
de Durabilidade e redirecionando projéteis a Braum
em vez disso. Ao sofrer um acerto, causa
27/43/1245
(
)
de Dano Mágico a inimigos próximos e 30% de
Congelamento
a eles por 2
s.
Ornn
Ferreiro
Chamado da Forja
Invoca um elemental atrás do inimigo mais distante. Ele causa 20% de
Congelamento
aos inimigos atingidos por 3s e
100/150/3000
(
)
de Dano Mágico a eles.
Quando ele chega, dá uma cabeçada e redireciona para outro inimigo distante, causando
150/225/4500
(
)
de
Dano Mágico.
Thresh
Ilhas das Sombras
A Caixa
Passivo:
a cada segundo, causa
30/50/400
(
)
de Dano
Mágico a todos os inimigos em até 2 casas. Cura-se em
50%
do dano causado por este
efeito.
Ativo:
cria uma prisão de muros em um raio de 2 casas que dura 5/5/60s. Enquanto estiver ativo, o dano passivo será dobrado. Ao tocar o muro, qualquer inimigo sofrerá
100/150/4000
(
)
de Dano Mágico. Se houver menos de 2 inimigos dentro da
Caixa
a qualquer momento, arrastará um inimigo para dentro
dela.