Passivo: a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1casa e 45/68/108() de DanoMágico adicional.Ativo: Recebe 465/562/717() de Escudo por 4s.
Dano: 68 ()
[90/135/215]
Escudo: 562 = 10% + 400 ()
[375/400/425]
Tanque Mágico
Ataques concedem 5 de Mana.Recebe Mana ao sofrer dano.Maior probabilidade de virar alvo.Itens Recomendados:
A cada rodada, recebe Serpentes de Prata (), mais um adicional de 2 para cada eliminação de Águas de Sentina. Serpentes de Prata podem ser gastas no Mercado Clandestino para conceder atributos adicionais e espólios especiais aos Campeões de Águas de Sentina. Tiers mais altos habilitam espólios mais raros.
Colossos recebem Durabilidade, que é aumentada quando a Vida está acima de 50%. Quando um Colosso morre, outros Colossos se curam em 5% da Vida máxima dele.