Set 16 Info
Zaun 0

Zaun

Após 4s, zaunitas ficam Cintilantes e recebem 10% de Durabilidade e 90% de Velocidade de Ataque decrescente por 4s.
Após um curto Tempo de Recarga, ficam Cintilantes de novo.
(3) Renova-se após 4s.
(5) Com 60% de Vida, zaunitas recuperam 25% de Vida ao longo de 3s e ficam Cintilantes instantaneamente de novo.
(7) Os efeitos de Cintilante aumentam em 50%. Renova-se em 3s em vez disso.

Units

Blitzcrank

Colosso 0
Colosso
Blitzcrank

Campo Estático

Recebe 400/480/600 (Ability power) de Escudo por 4s e causa 56/84/126 (Magic resist) de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 1 casa(s).

Ekko

Disruptor 0
Disruptor
Ekko

Convergência Paralela

Cria uma área de 1 casa(s) ao redor do alvo que dura 3s. Os próximos 3 ataques causam 150/225/340 (Ability power) de Dano Mágico adicional.
Quando a área acaba, causa 130/195/295 (Ability power) de Dano Mágico + 10% do dano sofrido pelo alvo ao longo da duração a todos os inimigos dentro da área.

Vi

Piltover 0
Piltover
Defendente 0
Defendente
Vi

Força Implacável

Recebe 125/150/175 (Ability power) de Escudo por 2s. Choca-se com o alvo, causando 120/180/270 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em até 1 casa(s) de distância. Em vez disso, cada terceira conjuração causa 150/225/340 (Attack damage) de dano em um raio de alcance de 2 casas e arremessa inimigos atingidos ao ar por 1s.

Dr. Mundo

Brutamontes 0
Brutamontes
Dr. Mundo

Dosagem Máxima

Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera 114/177/275 (HealthAbility power) de Vida a cada segundo e os ataques causam 105/171/291 (HealthAttack damage) de Dano Físico.

Jinx

Pistoleiro 0
Pistoleiro
Jinx

Trocando!

Passivo: após atacar 18/18/16 vezes, troca para Fishbones. Enquanto estiver equipado, os ataques são substituídos por 3 foguetes que alvejam inimigos aleatórios e causam 46/69/119 (Attack damage) de Dano Físico.

Singed

Colosso 0
Colosso
Singed

Rastro de Veneno

Passivo: corre pelo campo de batalha, deixando um rastro de veneno que dura 4s. Os rastros de veneno causam 8/18/160 (Ability power) de Dano Mágico por segundo aos inimigos dentro deles. Recebe 0 (Attack speed) de Mana a cada segundo.
Ativo: por 4s, recebe Velocidade de Movimento aumentada, recupera 10/50/500 (Ability power) de Vida a cada segundo e recebe 20 de Armadura e Resistência Mágica.

Warwick

Célere 0
Célere
Warwick

Fome Eterna

Recebe 100/100/400% de Velocidade de Ataque, 15% de Vampirismo Universal, mais Velocidade de Movimento e causa 45/70/550 (Attack damage) de Dano Físico adicional ao atacar pelo resto do combate. Enquanto o efeito estiver ativo, eliminações concedem 20/20/50% (Ability power) de Velocidade de Ataque a Vi, Jinx e Warwick por 3s.

Ziggs

Yordle 0
Yordle
Tiro Longo 0
Tiro Longo
Ziggs

Bomba Megainfernal

Passivo: substitui os ataques por uma bomba no alvo que ricocheteia 1 vez, causando 30/50/500 (Attack damageAbility power) de Dano Mágico às unidades atingidas.
Ativo: arremessa uma enorme bomba no maior grupo de inimigos em um raio de 4 casas. Ela explode ao acertar, causando 70/105/3000 (Ability power) - 550/875/7000 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos atingidos com base na distância do epicentro.
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