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职业
8比特
将你队伍的已造成伤害记录成分数。你每突破一个高分,【8比特】弈子们就会获得攻击力。
(2) 5%
(4) 9%
(6) 14%
并解锁一个终极高分,可奖励你一份大奖。
加成:0%
(0/10)
双修出道
(唯一) 【阿卡丽】可以是【K/DA】或【真实伤害】的一名成员,取决于哪个羁绊登场了更多弈子。她会基于所处的乐队获得一个相应的技能。
乡村音乐
当你的队伍损失30%总生命值时,召唤一匹【恐惧战马】前来强化你的队伍。【乡村音乐】弈子的每个星级都会提升【恐惧战马】的生命值和攻击力。
(3) 恐惧战马
(5) 午夜恐惧战马
(7) 炼狱祈灵恐惧战马
迪斯科
召唤一个可移动的【迪斯科灯球】。
战斗开始时:紧挨着灯球的弈子们每3秒获得攻击速度和即时治疗效果。
(3) 5%
和2%最大
(4) 8%
和3%最大
(5) 2个【迪斯科灯球】,12%
和4%最大
(6) 20%
和5%最大
电子舞曲
使用【电子舞曲选择器】来选出一个【电子舞曲】弈子和查看每个弈子的频率。
你的【电子舞曲】弈子们会以获选弈子的频率和修正过的效能来施放获选弈子的技能。
(2) 90%效能
(3) 110%效能
(4) 125%效能,频率-1秒
(5) 145%效能,频率-1秒
EMO
【EMO】弈子们的技能的法力消耗更低,并且他们会在一名己方弈子阵亡时获得法力值。
(2) 降低20%法力消耗,获得20
(4) 降低30%法力消耗,获得30
(6) 15
;降低40%法力消耗,获得35
爵士乐
每拥有一个处于激活状态的羁绊(唯一羁绊除外),你的队伍就会获得额外生命值和伤害增幅。
(2) 1.5%
,1%
(3) 2.5%
,1.5%
(4) 4%
,2%
额外生命值:0%
伤害增幅:0%
心之钢
通过击杀敌人来获得心能。输掉玩家战斗回合会获得更多心能。每经过4场玩家战斗回合,就会将心能转化为强力奖励!
(3) 1x心能
(5) 2x心能
(7) 5.5x心能
(10) 20x心能,每回合获得奖励并保留你的80%心能!
高能流行
在【高能流行】弈子们施放技能时,会为其相距最近的2个友军提供法力值和持续4秒的攻击速度。
(1) 5
和10%
(2) 10
和20%
(3) 15
和35%
(4) 20
和60%
大触打击乐
(唯一) 获得2/2/8可放置的灵体触手,取决于俄洛伊的星级。触手们拥有俄洛伊的额外护甲和魔抗。
K/DA
己方处于灯光格内的弈子们都会获得最大生命值、法术强度和攻击力。【K/DA】弈子们则双倍此加成!
(3) 9%最大
,9%
(5) 15%最大
,15%
(7) 27%最大
,27%
(10) 45%最大
,45%
,每秒10法力值
戏命师
(唯一) 【戏命师】总会以一个固定的频率进行攻击,并且会将1%额外攻击速度转化为0.8%攻击力。
DJ娑娜
(唯一) 选择一个模式来修改【DJ娑娜】的攻击和技能。
五杀摇滚
【五杀摇滚】弈子们获得15%伤害减免和伤害增幅。每击杀一个弈子,一个最强大的【五杀摇滚】弈子就会摇滚起来,使其伤害增幅提升25%。
第5次击杀会使所有【五杀摇滚】弈子摇滚起来并且你的队伍会获得50%攻击速度。
(3) 15%
(5) 33%
(7) 50%
(10) 50%
和99%
朋克
【朋克】们获得额外生命值和攻击力。在你每次将金币花在刷新商店时,这个加成都会提升1%。
在【朋克】们参与战斗之后,获得用于该回合的一次1金币刷新。你每回合的第一次商店刷新转而提供3%加成!
(2) 200
and 20%
(4) 350
and 35%
(6) 450
and 45%
当前加成:0%
0
和0%
真实伤害
【真实伤害】弈子们造成额外真实伤害。如果【真实伤害】弈子携带了一件装备,那么会使其技能获得一个独特的【闪亮加成】。
(2)
15%
伤害
(4)
33%
伤害
(6)
50%
伤害
(9)
99%
伤害,闪亮加成变为白金级!
特质
大腕射手
【大腕射手】们获得攻击力。这个加成会在【大腕射手】们每次施放技能时获得持续3秒的提升。
(2) 10%
,施法后35%
(4) 20%
,施法后70%
(6) 40%
,施法后150%
格斗家
你的弈子们获得100生命值。【格斗家】们获得额外的最大生命值。
(2) 20%最大
(4) 45%最大
(6) 90%最大
音浪刺客
【音浪刺客】在阵亡后会跳到相距最远的敌人身上,对其造成
300
魔法伤害。1格内的敌人们会被晕眩1.5秒。
【音浪刺客】们还会获得伤害增幅,每秒提升1%。
(2) 12%
(4) 30%
(6) 45%
耀光使
【耀光使】的技能会使目标的伤害降低10%,并持续造成额外魔法伤害,持续2秒。
(2)
20%
魔法伤害
(4)
60%
魔法伤害
(6)
110%
魔法伤害
刀锋领主
【刀锋领主】们获得攻击速度,这个攻速加成会在其目标跌下50%生命值时翻倍。攻击距离为1格的【刀锋领主】的下次攻击还会冲刺并穿过其目标。
(3) 30%
(5) 55%
(7) 90%
裁决使
【裁决使】们的技能可以暴击,并且他们会获得额外的暴击伤害。他们的暴击几率会基于目标的已损失生命值而获得提升。
(2) 5%
。至多至25%
(4) 15%
。至多至80%
(6) 30%
。至多至160%
舞者
【舞者】们获得攻击速度和全能吸血,这些加成基于其已损失生命值获得提升,至多至100%。
(2) 20%
,10%
(4) 40%
,15%
(6) 80%
,20%
(8) 135%
,30%
护卫
每场战斗一次:【护卫】们在降至50%生命值时,会为自身和相距最近的那名友军提供基于自身最大生命值的护盾值。
(2) 25%
(4) 45%
(6) 70%
影流之镰
(唯一) 如果你赢下了玩家战斗回合,那么【凯隐】就会变成【影流刺客】。如果没有,则他会变成【拉亚斯特】。每当他击杀2个敌方弈子时,你就会获得一次基于他形态的奖励。
影流刺客:5金币
拉亚斯特:2玩家生命值
疾射枪手
你的弈子们获得10%攻击速度。
【疾射枪手】们在每次攻击时获得更多攻击速度,至多至10层。
(2) 4%
(4) 9%
(6) 16%
秘术护卫
你的队伍获得护甲与魔抗。【秘术护卫】们获得双倍此加成。
(2) 16
,16
(4) 36
,36
(6) 60
,60
(8) 100
,100
超级粉丝
【超级粉丝】们会增强你的【赛季之星】!
(3) 【赛季之星】获得一件成装
(4) 【赛季之星】获得+300
和15%
(5) 这件装备升级至光明武器
法师
你的弈子们获得15法术强度。【法师】们获得更多法术强度,并在每个【法师】施法时进一步获得法术强度。
(3) +20
,每次施法+1
(5) +35
,每次施法+2
(7) +80
,每次施法+4
(9) +140
,每次施法+6