?
Brand
1gold
Brand
Almadragón 0
Almadragón
Mago 0
Mago
Cáster de Magia
Columna de Fuego Dracónico
Mana
0/60
Luego de un breve retraso, hace estallar en llamas el suelo debajo del enemigo con la mayor vida actual, lo que inflige 200/300/500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos dentro de un radio de 1 hexágono. Los enemigos atrapados en el centro quedan aturdidos durante 1.5/2/3 seg.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Duración de aturdimiento:
[1.5/2/3]
Diana
1gold
Diana
Espiritual 0
Espiritual
Asesino 0
Asesino
Peleador de Magia
Cascada Pálida
Mana
0/70
Obtiene un escudo de 200/300/450 (Ability power) durante 4 seg e invoca 4/5/6 orbes que la orbitan. Los orbes explotan e infligen 80/85/90 (Ability power) de daño mágico al impactar a un enemigo y, cuando el último orbe explota, se reactiva el escudo.
tft10_headliner_default

Orbes
[4/5/6]
Daño mágico: 85 (Ability power)
[80/85/90]
Escudo: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Elise
1gold
Elise
Sectario 0
Sectario
Custodio 0
Custodio
Tanque de Magia
Forma Arácnida
Mana
0/75
Se transforma en una araña, con lo que obtiene un 25/30/45% (Ability power) de su Vida Máxima. En su forma arácnida, sus ataques otorgan 40/80/160 (Ability power) de curación y saquean el Maná del objetivo en un 35/35/50%.
Saqueo de Maná: Aumenta el Maná Máximo hasta el próximo lanzamiento
tft10_headliner_default

Vida adicional: 30% (Ability power)
[25/30/45]
Vida al golpear: 80 (Ability power)
[40/80/160]
Aumento de costo de maná
[35/35/50]
Fiora
1gold
Fiora
Iluminado 0
Iluminado
Duelista 0
Duelista
Peleador de Magia
Estocada
Mana
0/95
Adopta una posición defensiva durante 1.5 seg, lo que la vuelve inmune al daño y a los efectos de los hechizos enemigos. Después, golpea e inflige 250/400/600 (Ability power) de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2/2.5/4 seg.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[250/400/600]
Duración de aturdimiento:
[2/2.5/4]
Garen
1gold
Garen
Caudillo 0
Caudillo
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Juicio
Mana
0/100
Gira durante 4 seg, lo que inflige 450/675/1170 (Ability power) de daño mágico a los enemigos cercanos y reduce el daño mágico recibido en un 80% durante ese tiempo.
tft10_headliner_default

Daño mágico total: 675 (Ability power)
[450/675/1170]
Maokai
1gold
Maokai
Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Aplastamiento Espinoso
Mana
0/75
Golpea el suelo y lanza una onda expansiva hacia el objetivo actual, que inflige 225/350/550 (Ability power) de daño mágico a los enemigos impactados y los congela durante 3 seg.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
tft10_headliner_default

Daño
[225/350/550]
Nasus
1gold
Nasus
Deidad 0
Deidad
Drenador 0
Drenador
Tanque de Magia
Marchitar
Mana
0/70
Marchita al enemigo con el mayor porcentaje de vida, lo que inflige 350/550/850 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 5 seg, lo congela y ralentiza su Velocidad de Movimiento un 50% mientras dure el efecto.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
tft10_headliner_default

Daño
[350/550/850]
Nidalee
1gold
Nidalee
Caudillo 0
Caudillo
Francotirador 0
Francotirador
Carry de Magia
Jabalina
Mana
0/60
Lanza una jabalina al enemigo más lejano, lo que inflige 100/175/350 (Ability power) de daño mágico más un 80% extra por cada hexágono que atraviese.
tft10_headliner_default

Daño básico
[100/175/350]
Tahm Kench
1gold
Tahm Kench
Fortuna 0
Fortuna
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Piel Dura
Recibe 15/25/75 (Ability power) de daño reducido de todas las fuentes.
tft10_headliner_default

Reducción de daño
[15/25/75]
Tristana
1gold
Tristana
Almadragón 0
Almadragón
Francotirador 0
Francotirador
Carry de Magia
Fuego Rápido
Mana
0/40
Obtiene un 60/65/70% de Velocidad de Ataque y sus ataques infligen 40/60/80 (Ability power) de daño mágico adicional por 3 seg.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque adicional
[60/65/70]
Daño mágico
[40/60/80]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Sectario 0
Sectario
Mago 0
Mago
Cáster de Magia
Comodines
Mana
0/70
Lanza 3 cartas en un cono hacia el objetivo actual para infligir 250/350/475 (Ability power) de daño mágico a cada enemigo que atraviesen.
tft10_headliner_default

Daño
[250/350/475]
Wukong
1gold
Wukong
Deidad 0
Deidad
Vanguardia 0
Vanguardia
Peleador de Ataque
Golpe Aplastante
Mana
0/50
Golpea al objetivo con su báculo, lo que inflige 132/206/322 (Attack damageAbility power) de daño físico y lo aturde por 1.5/2/3 seg.
tft10_headliner_default

Daño de golpe: 206 (Attack damageAbility power) = 250% Attack damageAbility power
[240/250/260]
Duración de aturdimiento:
[1.5/2/3]
Yasuo
1gold
Yasuo
Exiliado 0
Exiliado
Duelista 0
Duelista
Peleador de Ataque
Acero Impactante
Mana
0/45
Ataca hacia adelante 2 hexágonos, lo que inflige 95/150/236 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos alcanzados. Si fuera a alcanzar a menos de 2 enemigos, intenta desplazarse a una mejor posición.
tft10_headliner_default

Daño de Ataque: 150 = 200% Attack damageAbility power
[190/200/210]
Annie
2gold
Annie
Fortuna 0
Fortuna
Mago 0
Mago
Tanque de Magia
Escudo de Ráfaga
Mana
0/65
Emite un cono de fuego que inflige 250/350/450 (Ability power) de daño mágico a los enemigos frente a ella, luego obtiene un escudo de 500/700/900 (Ability power) durante 8 seg.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 350 (Ability power)
[250/350/450]
Escudo: 700 (Ability power)
[500/700/900]
Braum
2gold
Braum
Almadragón 0
Almadragón
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Inquebrantable
Mana
30/60
Obtiene 75/80/90% (Ability power) de Durabilidad en la dirección en la que está mirando por 4 seg.
tft10_headliner_default

Durabilidad: 80% (Ability power)
[75/80/90]
Janna
2gold
Janna
Iluminado 0
Iluminado
Místico 0
Místico
Cáster de Magia
Ojo de la Tormenta
Mana
40/70
Otorga un escudo de 250/275/350 (Ability power) a los 2/3/4 aliados con menos Vida por 4 seg. Los aliados que recibieron el escudo también obtienen un 15/20/25% de Daño de Ataque adicional Attack damage mientras dure el efecto.
tft10_headliner_default

Cantidad de aliados
[2/3/4]
Escudo: 275 (Ability power)
[250/275/350]
Daño de ataque adicional
[15/20/25]
Jarvan IV
2gold
Jarvan IV
Caudillo 0
Caudillo
Custodio 0
Custodio
Peleador de Magia
Golpe Dragón
Mana
50/100
Lanza su estandarte cerca del enemigo más lejano y lo atrae con una lanza, lo que inflige 175/250/750 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que atraviesa y los aturde durante 1 seg.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 250 (Ability power)
[175/250/750]
Jax
2gold
Jax
Deidad 0
Deidad
Duelista 0
Duelista
Tanque de Magia
Contraataque
Mana
60/110
Esquiva todos los ataques durante 2 seg y luego golpea a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige 150/250/450 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1.5 seg.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 250 (Ability power)
[150/250/450]
Lulu
2gold
Lulu
Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Mago 0
Mago
Cáster de Magia
Enormamiento
Mana
75/140
Transforma a un aliado con poca Vida en un gigante que aturde a los enemigos cercanos durante 1 seg. Los aliados gigantes obtienen 400/600/950 (Ability power) de Vida adicional por el resto del combate.
tft10_headliner_default

Vida adicional: 600 (Ability power)
[400/600/950]
Nautilus
2gold
Nautilus
Insigne 0
Insigne
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Cráter de Impacto
Mana
85/150
Hace estallar el suelo debajo del objetivo para lanzarlo por el aire, aturdirlo durante 3/4/5 seg e infligirle 300/450/1000 (Ability power) de daño mágico.
Efecto adicional de Insigne: También obtiene un escudo que otorga un 50% de Durabilidad por 5 seg.
Durabilidad: Reduce el daño recibido
tft10_headliner_default

Daño
[300/450/1000]
Duración de aturdimiento:
[3/4/5]
Pyke
2gold
Pyke
Sectario 0
Sectario
Asesino 0
Asesino
Fulminador 0
Fulminador
Tanque de Magia
Corriente Fantasma
Mana
60/120
Deja un fantasma en la ubicación actual. Luego, se desplaza detrás del enemigo más lejano. Luego de 1 seg, el fantasma regresa, lo que inflige 100/175/275 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa y los aturde durante 2/2.5/4 seg.
tft10_headliner_default

Daño
[100/175/275]
Duración de aturdimiento:
[2/2.5/4]
Rakan
2gold
Rakan
Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Custodio 0
Custodio
Tanque de Magia
Distracción Desarmante
Mana
60/120
Se desplaza hacia el enemigo más lejano dentro del alcance de ataque, desarmando a todas las unidades en su camino durante 2.5/3/4 seg y provocando a su objetivo.
Crea un escudo de 200/400/800 (Ability power) por 4 seg.
Desarmar: El objetivo no puede atacar
tft10_headliner_default

Cantidad de escudo
[200/400/800]
Duración de desarme
[2.5/3/4]
Teemo
2gold
Teemo
Espiritual 0
Espiritual
Francotirador 0
Francotirador
Cáster de Magia
Dardo de Esporas
Mana
0/60
Dispara un dardo que explota y forma una nube de esporas que envenena a los enemigos cercanos en un área de 1 hexágono. Los enemigos envenenados reciben 250/400/900 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 2.5/3/4.5 seg y quedan cegados durante 2.5/3/4.5 seg.
Ceguera: Los ataques pueden fallar
tft10_headliner_default

Daño
[250/400/900]
Duración
[2.5/3/4.5]
Duración de ceguera
[2.5/3/4.5]
Vi
2gold
Vi
Caudillo 0
Caudillo
Peleador 0
Peleador
Peleador de Magia
Golpe Abollante
Mana
0/50
Inflige 250/425/850 (Ability power) de daño mágico de daño mágico a todos los enemigos en un cono en dirección a su objetivo actual y los desgarra en un 20/30/50% durante 8 seg.
Desgarrar: Reduce la armadura
tft10_headliner_default

Daño
[250/425/850]
Reducción de armadura
[20/30/50]
Vladimir
2gold
Vladimir
Sectario 0
Sectario
Drenador 0
Drenador
Tanque de Magia
Transfusión
Mana
0/60
Inflige 400/600/1000 (Ability power) de daño al objetivo. Todos los aliados dentro de un radio de 2 hexágonos se curan en un 50% del daño infligido.
tft10_headliner_default

Daño
[400/600/1000]
Zed
2gold
Zed
Ninja 0
Ninja
Fulminador 0
Fulminador
Peleador de Ataque
Desprecio hacia los Débiles
Innato: Al inicio del combate, salta a la línea trasera enemiga.
Pasiva: Cada tercer ataque inflige 25/50/75 (Ability power) de daño mágico adicional y roba un 25/30/35% del Daño de Ataque del objetivo actual.
tft10_headliner_default

Daño de ataque robado
[25/30/35]
Daño mágico: 50 (Ability power)
[25/50/75]
Akali
3gold
Akali
Ninja 0
Ninja
Asesino 0
Asesino
Segador de Magia
Ráfaga de los Cinco Filos
Mana
0/40
Arroja kunais al objetivo actual e inflige 210/305/430 (Ability power) de daño mágico.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 305 (Ability power)
[210/305/430]
Darius
3gold
Darius
Fortuna 0
Fortuna
Fulminador 0
Fulminador
Peleador de Magia
Guillotina de la Fortuna
Mana
0/50
Ataca al objetivo actual e inflige 450/650/950 (Ability power) de daño mágico. Mientras ataca, se vuelve Imparable. Si el objetivo muere, vuelve a lanzar este hechizo de inmediato e inflige un 25/20/15% de daño reducido.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 650 (Ability power)
[450/650/950]
Reducción de daño
[25/20/15]
Irelia
3gold
Irelia
Deidad 0
Deidad
Iluminado 0
Iluminado
Adepto 0
Adepto
Tanque de Magia
Tormenta de Cuchillas
Mana
50/100
Lanza una tormenta de cuchillas en línea recta al objetivo actual, que inflige 200/300/700 (Ability power) de daño mágico y desarma a los enemigos durante 2.5/3/5 seg.
Desarmar: El objetivo no puede atacar
tft10_headliner_default

Daño mágico: 300 (Ability power)
[200/300/700]
Duración de desarme
[2.5/3/5]
Kalista
3gold
Kalista
Sectario 0
Sectario
Duelista 0
Duelista
Carry de Magia
Desgarrar
Pasiva: Las lanzas permanecen en el objetivo y cada una inflige 4/6/9% (Ability power) de la Vida máxima del objetivo al ser extraída. Retirará las lanzas cuando al hacerlo mate al objetivo.
tft10_headliner_default

Porcentaje de Vida como daño: 6% (Ability power) = 6% Ability power
[4/6/9]
Katarina
3gold
Katarina
Fortuna 0
Fortuna
Caudillo 0
Caudillo
Asesino 0
Asesino
Segador de Magia
Loto Mortal
Mana
0/90
Canaliza durante 2.5 seg y lanza cuchillos a 4/5/6 enemigos en un radio de 2 hexágonos, lo que inflige 650/1000/1500 (Ability power) de daño mágico mientras dure el efecto y aplica Heridas durante 5 seg.
Herida: Reduce la curación recibida en un 50%
tft10_headliner_default

Daño mágico: 1000 (Ability power)
[650/1000/1500]
Número de objetivos
[4/5/6]
Kennen
3gold
Kennen
Ninja 0
Ninja
Custodio 0
Custodio
Cáster de Magia
Tempestad Cercenante
Mana
50/125
Invoca una tormenta durante 3 seg que arroja relámpagos sobre todos los enemigos cada 0.5 seg, lo que inflige 350/550/800 (Ability power) de daño mágico mientras dure el efecto. Aturde a cada enemigo golpeado por 3 relámpagos por 1.5 seg.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 550 (Ability power)
[350/550/800]
Kindred
3gold
Kindred
Espiritual 0
Espiritual
Ejecutor 0
Ejecutor
Cáster de Magia
Danza del Terror
Mana
0/40
Inflige 300/450/675 (Ability power) de daño mágico y Heridas durante 5 seg mientras se aleja dando saltos.
Herida: Reduce la curación recibida en un 50%
tft10_headliner_default

Daño mágico: 450 (Ability power)
[300/450/675]
Neeko
3gold
Neeko
Insigne 0
Insigne
Místico 0
Místico
Cáster de Magia
Estallido Floral
Mana
0/70
Lanza una semilla a un objetivo aleatorio, la cual explota e inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico tres veces. Cada explosión afecta una zona más grande que la anterior.
Efecto adicional de Insigne: La tercera explosión queda potenciada e inflige un 200% de daño mágico adicional.
tft10_headliner_default

Daño
[150/225/350]
Nunu y Willump
3gold
Nunu y Willump
Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Voracidad
Mana
0/85
Muerde al objetivo e inflige 200/350/500 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida, inflige un 50% adicional que se convierte en daño verdadero.
tft10_headliner_default

Daño
[200/350/500]
Shyvana
3gold
Shyvana
Almadragón 0
Almadragón
Peleador 0
Peleador
Peleador de Magia
Descendiente del Dragón
Mana
0/75
Se desplaza lejos del objetivo actual y se transforma en un dragón, lo que le otorga un 40/45/50% de Vida adicional y un 30/60/120% de Daño de Ataque Attack damage. Los ataques obtienen 3 de alcance e infligen 125/250/500 (Ability power) de daño mágico adicional a lo largo de 2 seg.
tft10_headliner_default

Daño
[125/250/500]
Daño de Ataque al ser dragón
[30/60/120]
Vida adicional
[40/45/50]
Sivir
3gold
Sivir
Sectario 0
Sectario
Francotirador 0
Francotirador
Carry de Ataque
Cazadora
Mana
0/70
Anima a los aliados dentro de 2 hexágonos y les otorga 40/50/70% (Ability power) de Velocidad de Ataque durante 5 seg.
Obtiene un 100/200/350% de Daño de Ataque adicional Attack damage durante el efecto.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque
[40/50/70]
Daño de Ataque
[100/200/350]
Veigar
3gold
Veigar
Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Mago 0
Mago
Cáster de Magia
Pétalo Negro
Mana
0/55
Ataca al enemigo con menos Vida, lo que inflige 300/475/700 (Ability power) de daño mágico.
Si el objetivo muere, obtiene 1/1/2 de Poder de Habilidad permanentemente.
tft10_headliner_default

Daño
[300/475/700]
Poder de Habilidad obtenido al matar
[1/1/2]
Yuumi
3gold
Yuumi
Espiritual 0
Espiritual
Místico 0
Místico
Cáster de Magia
Zoomies
Mana
0/40
Se desplaza hacia el aliado con menos Vida, lo cura en un 30/45/90% (Ability power) de la Vida faltante y le otorga 30/40/60% (Ability power) de Velocidad de Ataque por 5 seg. Luego lo repite con el aliado más lejano.
tft10_headliner_default

Curación
[30/45/90]
Velocidad de ataque
[30/40/60]
Aatrox
4gold
Aatrox
Sectario 0
Sectario
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Cadenas Infernales
Mana
75/150
Atrae a 2/2/5 de los enemigos más lejanos y los golpea contra el suelo frente a él, lo que inflige 400/600/2500 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 600 (Ability power)
[400/600/2500]
Número de objetivos
[2/2/5]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Almadragón 0
Almadragón
Mago 0
Mago
Cáster de Magia
Voz de Relámpago
Mana
0/80
Exhala relámpagos en línea recta hacia el enemigo más lejano, lo que inflige 225/350/1000 (Ability power) de daño mágico y Sobrecarga a todos los enemigos alcanzados durante 10 seg.
Si un enemigo ya está sobrecargado, consume el efecto e inflige un 50% de daño mágico adicional.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 350 (Ability power)
[225/350/1000]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Insigne 0
Insigne
Peleador 0
Peleador
Tanque de Magia
Ruptura
Mana
100/180
Crea una ruptura en un área de 2.5 hexágonos alrededor de un enemigo aleatorio, lo que inflige 200/400/2000 (Ability power) de daño mágico y aturde a todos los enemigos durante 2/2.5/8 seg.
Efecto adicional de Insigne: Lanza por el aire a TODOS los enemigos en el tablero.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[200/400/2000]
Duración de levantamiento
[2/2.5/8]
Kayle
4gold
Kayle
Deidad 0
Deidad
Ejecutor 0
Ejecutor
Carry de Magia
Ascenso Divino
Mana
0/60
Asciende, lo que causa que los ataques emitan ondas que infligen 110/150/350 (Ability power) de daño mágico adicional.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 150 (Ability power)
[110/150/350]
Morgana
4gold
Morgana
Iluminado 0
Iluminado
Drenador 0
Drenador
Cáster de Magia
Tierra Sagrada
Mana
60/120
Santifica el suelo debajo de un objetivo aleatorio, lo que inflige 250/400/1600 (Ability power) de daño mágico a los enemigos dentro de un área de 2.5 hexágonos durante 5 seg y reduce en un 40/40/50% su Daño de Ataque.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[250/400/1600]
Reducción de daño de ataque
[40/40/50]
Olaf
4gold
Olaf
Almadragón 0
Almadragón
Fulminador 0
Fulminador
Peleador de Ataque
Ragnarok
Mana
0/70
Obtiene un 150/175/350% Velocidad de Ataque, se vuelve Imparable y sus ataques hienden en un cono, lo que inflige 50% (Ability power) de daño físico por el resto del combate.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque
[150/175/350]
Porcentaje de daño de Hender: 50% (Ability power) = 50% Ability power
[50/50/50]
Sejuani
4gold
Sejuani
Fortuna 0
Fortuna
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Explosivo
Mana
80/160
Lanza un petardo gigante hacia el enemigo más cercano, el cual explota en un área circular amplia luego de un retraso de 2 seg. Los enemigos dentro de la explosión reciben 100/200/1600 (Ability power) de daño mágico y quedan aturdidos durante 2/2.5/8 seg.
tft10_headliner_default

Daño
[100/200/1600]
Duración de aturdimiento:
[2/2.5/8]
Shen
4gold
Shen
Ninja 0
Ninja
Adepto 0
Adepto
Místico 0
Místico
Tanque de Magia
Ataque de Sombra
Mana
50/100
Se desplaza más allá del objetivo, obtiene un escudo de 500/800/4000 (Ability power) y provoca a todos los enemigos adyacentes por 4/4/8 seg.
tft10_headliner_default

Cantidad de escudo
[500/800/4000]
Duración
[4/4/8]
Talon
4gold
Talon
Iluminado 0
Iluminado
Asesino 0
Asesino
Segador de Ataque
Golpe Preciso
Mana
0/40
Inflige 390/450/900 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.
Si esta acción mata al objetivo, se vuelve Imparable e Inalcanzable mientras salta hacia el enemigo con menos armadura.
tft10_headliner_default

Porcentaje de daño de ataque
[240/250/300]
Daño adicional
[150/200/600]
Daño total: 450 (Attack damage) = 250% Attack damage + 200
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Caudillo 0
Caudillo
Duelista 0
Duelista
Fulminador 0
Fulminador
Peleador de Ataque
Cuchillada Giratoria
Mana
60/100
Gira en una línea hacia la mayor cantidad de enemigos dentro de un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 119/179/268 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en el camino y potencia sus próximos 3 ataques para infligir un 64/128/383 (Attack damageAbility power) de daño físico adicional.
tft10_headliner_default

Daño de giro: 179 (Attack damage) = <scalelevel>140%</scalelevel> Attack damage
[140/140/140]
Daño adicional: 128 (Attack damageAbility power) = <scalelevel>100%</scalelevel> Attack damageAbility power
[75/100/200]
Xayah
4gold
Xayah
Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Custodio 0
Custodio
Ejecutor 0
Ejecutor
Cáster de Ataque
Tormenta de Plumas
Mana
70/120
Se vuelve Inalcanzable e Invulnerable mientras salta por el aire y lanza una ráfaga de 9 dagas de plumas en forma de cono que atraviesan al objetivo, lo que inflige un 2.5/2.75/3.5 (Attack damage) de daño físico a los enemigos alcanzados.
Luego de un breve retraso, retira sus plumas e inflige a los enemigos alcanzados 100/200/600 (Ability power) de daño mágico por cada pluma.
tft10_headliner_default

Daño físico: 2.75 = 275% Attack damage
[250/275/350]
Daño mágico por cada pluma: 200 (Ability power)
[100/200/600]
Azir
5gold
Azir
Caudillo 0
Caudillo
Custodio 0
Custodio
Emperador 0
Emperador
Carry de Magia
División Imperial
Mana
75/150
Invoca una hilera de soldados que cargan contra su objetivo, infligen 225/375/8888 (Ability power) de daño mágico y ralentizan a los enemigos impactados durante 3 seg. Los enemigos cercanos son lanzados hacia atrás, y los enemigos lejanos quedan aturdidos durante 1.5 seg.
tft10_headliner_default

Daño de muro: 375 (Ability power)
@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@
[225/375/8888]
Lee Sin
5gold
Lee Sin
Deidad 0
Deidad
Duelista 0
Duelista
Tanque de Magia
Puño Divino
Mana
0/40
Golpea al objetivo, lo que le inflige 200/375/1000 (Ability power) de daño mágico, lo lanza hacia el borde del campo de batalla y lo aturde durante 2/3/10 seg. Los enemigos golpeados por el objetivo reciben la mitad del daño y también quedan aturdidos por 1/1/10 seg.
Si el objetivo ya estaba en el borde del campo de batalla, lo lanza hacia afuera y lo elimina del combate.
Si el objetivo sobrevive, se desplaza hacia él.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 375 (Ability power)
[200/375/1000]
Duración de aturdimiento:
[2/3/10]
Ornn
5gold
Ornn
Bosqueviejo 0
Bosqueviejo
Herrero 0
Herrero
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de Magia
Estampida
Mana
80/160
Invoca a un elemental que se dirige hacia Ornn desde detrás del enemigo más lejano, lo que Congela a todos los enemigos alcanzados durante 3 seg e inflige 175/275/9999 (Ability power) de daño mágico.
Si el elemental se encuentra con Ornn, le da un cabezazo que lo redirecciona a otro enemigo distante para aturdirlo durante 1.5/2/15 seg e infligir 175/275/9999 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.
Congelación: Reduce la Velocidad de Ataque en un 50%
tft10_headliner_default

Daño
[175/275/9999]
Samira
5gold
Samira
Temeraria 0
Temeraria
Francotirador 0
Francotirador
Fulminador 0
Fulminador
Carry de Ataque
Gatillo Infernal
Mana
0/4
Se desplaza lejos del objetivo actual, se vuelve Imparable, obtiene un 100% de evasión y realiza 3/3/10 (Ability power) disparos por segundo a 3/3/9 enemigos dentro de 2.5 hexágonos durante 2 seg. Cada disparo inflige 130/240/1077 de daño físico.
tft10_headliner_default

Disparos por segundo
[3/3/10]
Número de objetivos
[3/3/9]
Porcentaje de daño de ataque
[30/40/777]
Daño adicional
[100/200/300]
Daño por disparo: 240 (Attack damage) = 40% Attack damage + 200
Cantidad total de disparos = 3
Sett
5gold
Sett
El Jefe 0
El Jefe
Peleador 0
Peleador
Segador de Magia
Hora del Show
Mana
100/175
Agarra al objetivo y lo estampa hacia delante, lo que inflige 20/30/400% (Ability power) de su Vida Máxima como daño mágico y 10/15/200% (Ability power) de la Vida Máxima del enemigo golpeado como daño mágico hacia los demás enemigos que estén dentro de un área de 3 hexágonos.
tft10_headliner_default

% de daño principal
[20/30/400]
% de daño secundario
[10/15/200]
Swain
5gold
Swain
Almadragón 0
Almadragón
Drenador 0
Drenador
Peleador de Magia
Ascenso Draconiano
Mana
40/100
Se transforma en su forma de dragón durante 6 seg para obtener un 60/65/100% de Vida Máxima e infligir 75/150/1000 (Ability power) de daño mágico por segundo a los enemigos dentro de 2.5/2.5/5 hexágonos.
Mientras está en forma de dragón, exhala un cono de fuego frente a él cada 2 seg, lo que inflige 175/350/5000 (Ability power) de daño mágico, quema a los enemigos, lo que inflige un 25% de su Vida Máxima como daño verdadero a lo largo de 10 seg, y los hiere mientras dura el efecto.
Herida: Reduce la curación recibida en un 50%
tft10_headliner_default

Daño por segundo
[75/150/1000]
Daño de cono
[175/350/5000]
Aumento de vida
[60/65/100]
Hexágonos de alcance
[2.5/2.5/5]
Yone
5gold
Yone
Exiliado 0
Exiliado
Adepto 0
Adepto
Segador de Magia
Sellar Destino
Mana
0/60
De camino al objetivo, ataca e inflige 900/1300/20000 (Ability power) de daño mágico, que se divide entre todos los enemigos alcanzados. Los enemigos alcanzados son condenados a muerte y sufren Desgarre y Rasgadura en un 40/40/50% durante 8 seg.
Esta habilidad se vuelve ''Imborrable'' hasta que no haya más enemigos condenados.
Imborrable (10 de Maná): Se desplaza al enemigo condenado con menos Vida y le inflige 400/750/9999 (Ability power) de daño mágico, que aumenta según su vida faltante.
Desgarrar: Reduce la armadura
Rasgadura: Reduce la Resistencia Mágica
tft10_headliner_default

Daño
[900/1300/20000]
Daño básico de Imborrable
[400/750/9999]
Rasgar y Desgarrar
[40/40/50]
Zilean
5gold
Zilean
Sectario 0
Sectario
Místico 0
Místico
Cáster de Magia
Retroceder Destino
Mana
100/150
Coloca una Runa Temporal protectora en los 2/3/10 aliados con menos Vida (sin incluirse a sí mismo). Si muere, revive después de 3/2/0.5 seg con 350/500/3000 (Ability power) de Vida y se libera de todos los efectos negativos. Luego de revivir, obtiene 50/75/1500% (Ability power) de Velocidad de Ataque por el resto del combate.
tft10_headliner_default

Número de objetivos
[2/3/10]
Retraso de reanimación
[3/2/0.5]
Vida restaurada
[350/500/3000]
Velocidad de ataque adicional
[50/75/1500]
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