Dispara una lanza hacia el enemigo más lejano que inflige 449/765/1172 () de daño físico al primer enemigo alcanzado. Si el enemigo muere, la lanza continúa su camino e inflige el daño sobrante al siguiente enemigo que impacta.
Porcentaje de daño
[180/200/220]
Daño adicional
[350/600/900]
Daño: 765 = 200% * / 100 + 600
Objetos para Carry de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Cuando 2 aliados hayan muerto, la Monstruosidad se levantará de su tumba. La Monstruosidad recibe vida y daño de ataque adicionales según el nivel de estrella de las Abominaciones aliadas.Los 3 campeones de Abominaciones más cercanos a la tumba también otorgarán a la Monstruosidad una copia aleatoria de uno de sus objetos cuando comience el combate.