Pasiva: Ignora un 50% de la Armadura actual del objetivo. Activa: Hace girar un hacha para potenciar el siguiente ataque, que inflige 200/311/934 () de daño físico adicional. El hacha volverá a la ubicación original de Draven después de golpear al objetivo. Si Draven la atrapa, volverá a potenciar el hacha.Draven puede hacer girar hasta 2 hachas a la vez.
Porcentaje de daño de ataque
[200/210/420]
Daño adicional
[50/75/225]
Daño: 311 = 210% + 75%
Objetos para Carry de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Los campeones Olvidados obtienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Cada victoria de combate aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.