Set 14 Info
Escuadrón Animalia 0

Escuadrón Animalia

En cada nivel, elige un arma que un campeón aleatorio de Escuadrón Animalia disparará de forma periódica en combate. Los campeones de Escuadrón Animalia obtienen armadura, resistencia mágica y Amplificación de Daño.
(3) 10 ArmorMagic resist, 5% Damage Amplification, Choose a weapon
(5) 25 ArmorMagic resist, 10% Damage Amplification, Choose a weapon
(7) 40 ArmorMagic resist, 15% Damage Amplification, Choose a weapon
(10) 75 ArmorMagic resist, 25% Damage Amplification, Choose an ultimate weapon
Las armas progresan con el nivel de estrella y la fase de Escuadrón Animalia.

Unidades

Seraphine

Techie 0
Techie
Seraphine

Ping()

Dispara una onda sonora a través del objetivo actual que inflige 250/375/600 (Ability power) de daño mágico, el cual se reduce en un 40% por cada enemigo impactado.

Sylas

Vanguardia 0
Vanguardia
Sylas

Cadenas de la Manada

Obtiene 150/200/250 (Ability power) de Vida Máxima e inflige 165/267/436 (Ability powerHealth) de daño mágico al objetivo actual. Si la unidad objetivo muere, obtiene 75/100/125 de Vida adicional.

Illaoi

Bastión 0
Bastión
Illaoi

Oso de Batalla Biónico

Se cura 350/400/600 (Ability power) de Vida. Inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y 60/90/140 (Ability power) a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s). Reduce su Resistencia Mágica en 15 durante el resto del combate.

Vayne

Fulminador 0
Fulminador
Vayne

Proyectiles Murciélago

Dispara rápidamente 3 ataques. Los primeros dos infligen 27/40/60 (Attack damage) de daño verdadero adicional, y el último ataque inflige 95/142/216 (Attack damage) de daño verdadero adicional.

Yuumi

A.M.P. 0
A.M.P.
Estratega 0
Estratega
Yuumi

Yuum.IA

Pasiva: Obtiene 0 (Potential) de Maná cada seg.
Activa: Lanza un misil mágico contra el objetivo actual que rebota hacia el enemigo más cercano. Inflige 100/150/235 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y 60/90/140 (Ability power) al otro, y los marca a ambos. Si la unidad ya estaba marcada, le inflige 190% de daño.

Leona

Vanguardia 0
Vanguardia
Leona

Llamarada Solar

Obtiene 55/60/90% (Ability power) de Durabilidad durante 4 seg. Inflige 100/150/2000 (Ability power) de daño mágico al grupo más grande de enemigos en un radio de 2 hexágonos y aturde al que esté en el centro durante 2 seg.
Los enemigos dañados por esta habilidad reciben 0 (Magic resist) de daño mágico adicional de ataques aliados durante 4/4/10 seg.

Xayah

Tirador 0
Tirador
Xayah

Sobrecarga de Búfer

Empala con 6 plumas al objetivo actual. Cada una inflige 118/176/785 (Attack damage) de daño físico. Cuando el objetivo muere, las plumas salen a buscar enemigos cercanos en un radio de 2 hexágonos y cada una inflige 23/34/146 (Attack damage) de daño físico.

Aurora

Dínamo 0
Dínamo
Aurora

A Través del Velo

Al primer lanzamiento, intercambia lugares con el campeón más a la izquierda de tu banca y sigue luchando. Ese campeón obtiene 40/80/1000% (Ability power) de Velocidad de Ataque. Si el campeón intercambiado muere, regresa al tablero.
Se teletransporta para golpear a la mayor cantidad posible de enemigos en línea recta e inflige 50/120/3333 (Ability power) a cada uno, más 560/840/9999 (Ability power) que se divide entre todas las unidades enemigas alcanzadas.
Aurora no puede intercambiar lugares con otra Aurora.
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