Set 14 Info
Matón 0

Matón

Tu equipo obtiene 100 de Vida. Los Matones obtienen más.
(2) 20% Health
(4) 45% Health
(6) 70% Health

Unidades

Alistar

Buey Dorado 0
Buey Dorado
Alistar

Resistencia dorada

Pasiva: Reduce todo el daño recibido en 15/20/33 (Ability power).
Activa: Inflige 240/360/600 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y lo aturde durante 2 seg.

Dr. Mundo

Demonio Callejero 0
Demonio Callejero
Fulminador 0
Fulminador
Dr. Mundo

Lúcete

Pasiva: Obtiene un 30% de Vida Máxima adicional de todas las fuentes.
Activa: Hace alarde y se cura 108/174/280 (HealthAbility power) de Vida. Luego, inflige 263/443/752 (HealthAttack damage) de daño físico al objetivo actual.

Darius

Sindicato 0
Sindicato
Darius

Romperrótulas

Se cura 245/301/386 (Ability powerHealth) de Vida. Luego, inflige 130/195/293 (Attack damage) de daño físico y aplica un 20% de Desgarre a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 6 seg.
Bonificación de Capo: El alcance de la habilidad aumenta a 2 hexágonos. El daño se reduce en un 5% por cada hexágono de distancia. Se cura 85/97/119 (Health) de Vida por cada enemigo impactado.

Gragas

Divinicorp 0
Divinicorp
Gragas

Fiesta en la Oficina

Se cura 385/478/655 (HealthAbility power) de Vida. Luego, lanza un tonel al grupo más grande de enemigos en un radio de 3 hexágonos, lo que inflige 150/225/335 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s).

Mordekaiser

Exotech 0
Exotech
Techie 0
Techie
Mordekaiser

Antivirus

Obtiene 475/525/700 (Ability power) de escudo durante 4 seg. Golpea al objetivo actual, lo que inflige 200/300/500 (Ability power) de daño mágico en una línea de 2 hexágonos y aturde a todos los enemigos durante 1.25 seg.

Cho'Gath

Bumbot 0
Bumbot
Cho'Gath

Alarido Sónico

Lanza una explosión sonora en forma de cono, lo que inflige 130/204/1597 (Ability powerHealth) de daño mágico. Obtiene 320/550/2282 (Ability powerHealth) de Vida Máxima, se agranda y aumenta la magnitud de las explosiones sonoras posteriores.

Kobuko

Cyberjefe 0
Cyberjefe
Kobuko

¡Fin de la Partida!

Pasiva: Los ataques infligen 100/150/999 (Ability power) de daño mágico adicional y un (Cyberjefe: 50% en un radio de un hexágono). Con un 50/50/90% de vida, activa Fase 2, y se enfurece durante el resto del combate, lo que le otorga un 125% de Velocidad de Ataque, un 30/30/100% de omnivampirismo y un 33% de daño mágico adicional.
Fase 2: Obtiene un escudo de 900/1620/11664 (Health) durante 4/4/60 seg. Levanta a un enemigo cercano y lanza por el aire a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos durante 1.5 seg. Luego, golpea el suelo e inflige 300/450/13370 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 150/225/1337 (Ability power) de daño mágico a todos los demás enemigos alcanzados.
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