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Tabla de Sinergias
Set 14 Info
Estratega
Inicio del combate:
Los aliados en las 2 últimas filas obtienen amplificación de daño. Los aliados en las 2 primeras filas obtienen durabilidad. Los Estrategas obtienen el triple.
(2) 6%
, 4%
(3) 9%
, 6%
(4) 12%
, 8%
(5) 15%
, 10%
Unidades
Ekko
Demonio Callejero
Capa de Pintura
Se cura
330/415/525
(
)
de Vida e inflige
180/270/410
(
)
de daño mágico al objetivo
actual.
LeBlanc
Cypher
Cresta de Datos
Envía
5
sellos que alternan entre el objetivo actual y el siguiente enemigo más cercano, cada uno de los cuales inflige
75/115/170
(
)
de daño mágico. Con cada lanzamiento, envía 1
sello(s)
más.
Yuumi
Escuadrón Animalia
A.M.P.
Yuum.IA
Pasiva:
Obtiene
0 (
)
de Maná cada seg.
Activa:
Lanza un misil mágico contra el objetivo actual que rebota hacia el enemigo más cercano. Inflige
100/150/235 (
)
de daño mágico al objetivo actual y
60/90/140
(
)
al otro, y los marca a ambos. Si la unidad ya estaba marcada, le inflige
190%
de daño.
Neeko
Demonio Callejero
Mural Fugaz
Obtiene
395/495/1824
(
)
de Escudo durante 4
seg y crea una zona expansiva que aparece tres veces. Cada una inflige
80/120/1800
(
)
de daño mágico a los enemigos alcanzados. Con la tercera aparición,
congela
a los enemigos durante
3
seg.
Ziggs
Cyberjefe
Bomberyordle
Lanza una bomba que alcanza a la mayoría de los enemigos en forma de +
(Cyberjefe: en toda la fila y la columna) dentro del alcance de ataque, lo que inflige
265/400/1500
(
)
de daño mágico
a los enemigos en un radio de 1
hexágono(s) del centro (Cyberjefe: y
130/200/900
(
)
de daño mágico a los enemigos ubicados
más lejos). Si solo impacta a una unidad, inflige un 100% más de daño.