Set 16 Info
El Fréljord 0

El Fréljord

Invoca una Torre Congelada. Los aliados frente a ella obtienen vida; los aliados detrás, amplificación de daño.
Las unidades freljordianas obtienen un 150% más.
(3) 8% Health, 10% Damage Amplification
(5) Dos torres. 12% Health, 16% Damage Amplification
(7) Las torres aturden a los enemigos al morir durante 1.5 seg. 16% Health, 22% Damage Amplification.

Unidades

Anivia

Conjurador 0
Conjurador
Anivia

Quemadura Gélida

Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige 325/455/650 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo está congelado, el daño asesta un golpe crítico.

Ashe

Ataque Relámpago 0
Ataque Relámpago
Ashe

Flecha de Hielo Puro

Lanza una flecha al objetivo que inflige 140/210/325 (Attack damageAbility power) de daño físico y 46/69/107 (Attack damageAbility power) de daño a los enemigos adyacentes. Inflige daño verdadero a los objetivos que tengan menos de un 30% de su Vida Máxima. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos impactados durante 3 seg.
Vínculo de Jurasangre: Cuando colocas a Ashe y a Tryndamere en el tablero, tus copias más fuertes reciben un aumento de poder permanente con cada asesinato.

Tryndamere

Fulminador 0
Fulminador
Tryndamere

Furia Inmortal

Se enfurece durante 5 seg. Mientras dure el efecto, obtiene 25% (Ability power) de Durabilidad y los ataques se reemplazan por un golpe que inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico. Ignora un 30% de Armadura contra enemigos  Congelados.
Vínculo de Jurasangre: Cuando colocas a Ashe y a Tryndamere en el tablero, tus copias más fuertes reciben un aumento de poder permanente con cada asesinato.

Sejuani

Defensor 0
Defensor
Sejuani

Ira del Invierno

Obtiene 475/525/625 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Ataca en un cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben 70/105/170 (Ability power) de daño mágico y sufren un 30% de Congelación durante 4 seg. Si ya están Congelados, los aturde durante 1 seg.

Braum

Protector 0
Protector
Braum

Escarcha Inquebrantable

Eleva su escudo durante 4 seg, por lo que obtiene 55/55/90% (Ability power) de Durabilidad y redirige los proyectiles hacia Braum. Al recibir un ataque, inflige 27/43/1245 (ArmorAbility power) de daño mágico a los enemigos cercanos y 30% de Congelación durante 2 seg.

Lissandra

Conjurador 0
Conjurador
Lissandra

Tumba Congelada

Encierra al objetivo en hielo, lo aturde durante 1 seg y le inflige 275/415/2800 (Ability power) de daño mágico. Todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos reciben 415/625/2800 (Ability power) de daño mágico dividido. Si el objetivo muere, los fragmentos vuelan y dividen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.
Los enemigos congelados reciben un 12% de daño adicional de esta habilidad.

Volibear

Matón 0
Matón
Volibear

La Tormenta Implacable

Muerde al objetivo y lo marca, lo que inflige 136/215/2117 (Attack damageHealth) de daño físico, que aumenta en un 60% si ya está marcado. Después de lanzar la habilidad 5/5/2 veces, salta hacia un hexágono cercano, activa Invocador de Tormentas e inflige 272/430/4233 (HealthAttack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de dos hexágonos.
Invocador de Tormentas: Obtiene 400/550/9999 de Vida y un 50/50/999% de Velocidad de Ataque. Cada 2/2/0.3 seg, invoca un rayo contra un enemigo cercano, lo que inflige 98/161/1155 (HealthAbility power) de daño mágico. Los derribos invocan un rayo sobre los enemigos vencidos.
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