Aturde al objetivo y lo hace girar durante 1.5 seg, lo que inflige 550/825/9001() de daño físico al objetivo y 275/415/4501() a otros enemigos en un radio de 2 hexágonos.Luego, arroja al objetivo hacia delante, lo que inflige 100/150/2000() de daño físico en un área de 1 hexágono alrededor del objetivo. Si su Vida cae por debajo de 18% (), lo arroja fuera del tablero.
Daño: 825 ()
[550/825/9001]
Daño: 415 ()
[275/415/4501]
Daño de lanzamiento: 150 ()
[100/150/2000]
Umbral de ejecución: 18% ()
[18/18/18]
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
¡Las victorias de El Más Mejor contra los jugadores otorgan 2 porofans! Al perder, los porofans evitan 1 de daño de Estratega cada uno. Luego, pierdes un 75% de tus fans.
Los Luchadores obtienen Daño de ataque adicional.Cuando tienen un 50% de Vida, los Luchadores eliminan los efectos negativos, se curan, vuelven a la pelea y aturden a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 seg.