Set 15 Info
Braum
5gold
Braum
El Más Mejor 0
El Más Mejor
Luchador 0
Luchador
Bastión 0
Bastión

Ability

El Tigre Tornado
Aturde al objetivo y lo hace girar durante 1.5 seg, lo que inflige 550/825/9001 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 275/415/4501 (Attack damage) a otros enemigos en un radio de 2 hexágonos.
Luego, arroja al objetivo hacia delante, lo que inflige 100/150/2000 (Attack damage) de daño físico en un área de 1 hexágono alrededor del objetivo. Si su Vida cae por debajo de 18% (Ability power), lo arroja fuera del tablero.

Daño: 825 (Attack damage)
[550/825/9001]
Daño: 415 (Attack damage)
[275/415/4501]
Daño de lanzamiento: 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Umbral de ejecución: 18% (Ability power)
[18/18/18]
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_QuicksilverTFT_Item_SteraksGage

Estadísticas

Daño de Ataque
80/120/180
Velocidad de Ataque
0.80
Armadura
70
Resistencia Mágica
70
Vida
1200/2160/3888
Rango
1
DPS
64/96/144
Maná
0 / 60

Rasgos

El Más Mejor 0El Más Mejor

¡Las victorias de El Más Mejor contra los jugadores otorgan 2 porofans! Al perder, los porofans evitan 1 de daño de Estratega cada uno. Luego, pierdes un 75% de tus fans.

Luchador 0Luchador

Gnar
Francotirador 0
Dr. Mundo
Coloso 0
Volibear
Provocador 0
Los Luchadores obtienen Daño de ataque adicional.
Cuando tienen un 50% de Vida, los Luchadores eliminan los efectos negativos, se curan, vuelven a la pelea y aturden a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 seg.
(2) 15 Attack damage; 20% Health de Curación
(4) 40 Attack damage; 50% Health de Curación

Bastión 0Bastión

Garen
Ac. de Combate 0
Rell
Guardiana Estelar 0
Shen
La Tripulación 0Provocador 0
Xin Zhao
Peleador Álmico 0
Swain
Gambito de Cristal 0Hechicero 0
Leona
Ac. de Combate 0
Tu equipo obtiene 10 de Armadura y Resistencia Mágica.
Los Bastiones obtienen más, y el valor se duplica en los primeros 10 seg del combate.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 36 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist. Los que no sean Bastión obtienen 25 ArmorMagic resist adicional.
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