Los próximos 8 ataques lanzan flechas adicionales que infligen 120/184/880 () de daño físico total, que se divide entre el objetivo y hasta dos enemigos aleatorios dentro de un radio de 2 hexágonos.
Flechas por ataque: 8 ()
[8/8/8]
Daño:
[1/2/10]
Daño por flecha: 23 () = 21 () + 2 ()
[14/21/100]
Objetos para Carry de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Los asesinatos y derrotas en combates contra jugadores otorgan Poder de Gemas. Cada 3 combates contra jugadores, eliges convertir el Poder de Gemas en recompensas o Doblar la Apuesta.Mientras Dobla la Apuesta esté activo, las derrotas otorgan un 100% de Poder de Gemas adicional, pero las victorias te quitan un 50% de Gemas de Poder y canjeas de inmediato.Las recompensas del Poder de Gemas aumentan en las fases 3 y 4.
(3) 0 por asesinato; 0 por derrota
(5) Y cada 0 asesinatos, obtienes botín adicional y rerroleas un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: 0)
(7) 150% de recompensas. Las unidades de Gambito de Cristal obtienen 500 y un 20%