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Tabla de Sinergias
Set 14 Info
A.M.P.
Los campeones A.M.P. mejoran sus habilidades de formas únicas con amplificación(
). También obtienen Vida.
(2) 1
, 100
(3) 2
, 200
(4) 4
, 300
(5) 5
, 500
Unidades
Nidalee
Nitro
Garras Cargadas
Inflige
220/330/500
(
)
de daño mágico al objetivo actual y
75/115/170
(
)
de daño mágico a los
2
(
)
enemigos más cercanos. Se cura
100/125/210
de Vida +
20/25/40
por cada enemigo
alcanzado.
Naafiri
Exotech
Protocolo Alfa
Pasiva:
Obtiene
15%
(
)
de Omnivampirismo.
Activa:
Inflige
143/215/322
(
)
de daño físico al objetivo actual. Después, invoca a 3
miembros de la manada que infligen
39/59/88
(
)
de daño físico y
1
(
)
alfas que infligen
86/129/193
(
)
de daño físico al objetivo actual.
Yuumi
Escuadrón Animalia
Estratega
Yuum.IA
Pasiva:
Obtiene
0 (
)
de Maná cada seg.
Activa:
Lanza un misil mágico contra el objetivo actual que rebota hacia el enemigo más cercano. Inflige
100/150/235 (
)
de daño mágico al objetivo actual y
60/90/140
(
)
al otro, y los marca a ambos. Si la unidad ya estaba marcada, le inflige
190%
de daño.
Annie
Buey Dorado
Ricitos de oro
Lanza una bola de fuego al objetivo actual que inflige
230/345/1200
(
)
de daño mágico y
2
(
)
minibolas de fuego que se dividen entre el objetivo y 2 enemigos cercanos, cada una de las cuales inflige
42/63/300
(
)
de daño mágico
.
Cada 4
lanzamientos, invoca a
Tibbers
(
)
junto al objetivo actual, lo que inflige
270/405/1215
(
)
de daño mágico a los enemigos en un radio de 1
hexágono(s).
Samira
Demonio Callejero
Gatillo Demoníaco
Se desplaza hacia el objetivo y lanza una ráfaga de
22
(
)
balas durante 2
seg que se dividen entre los enemigos en un rango de 3 hexágonos. Cada bala reduce
3 de Armadura e inflige
63/95/2363
(
)
de daño físico, el cual se reduce en un 20%
por cada hexágono de distancia entre Samira y el objetivo.
(Daño total:
1386/2079/51975
(
)
)
.
Cuando finaliza la descarga, se vuelve a poner a salvo e inflige
350/525/7875
(
)
de daño físico al objetivo
actual.
Mientras dure la habilidad, Samira es
imparable
y tiene
12/12/100%
(
)
de Omnivampirismo.