Pasiva: Luego de lanzar, obtiene 1 de Estilo y un 5%%de Omnivampirismo, hasta 4 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, el siguiente lanzamiento es Arsenal Interno Desatado.Tiro al Alma: Inflige 90/135/650() de daño físico al objetivo y se desplaza a una corta distancia.Arsenal Interno Desatado: Duplica el adicional de la pasiva y salta a un grupo de enemigos cercano, lo que inflige 360/540/2425() de daño físico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. El Estilo vuelve a 0.
Los Peleadores Álmicos obtienen vida adicional y también daño de ataque y poder de habilidad por seg hasta 8 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, infligen daño verdadero adicional.Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.PODER ÁLMICO MÁXIMO.
Los Provocadores obtienen omnivampirismo y daño de ataque. Al atacar a enemigos que tengan menos de un 50% de Vida, obtienen un 40% de Velocidad de Ataque.