Pasiva: Luego de lanzar, obtiene 1 de Estilo y un 5%%de Omnivampirismo, hasta 4 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, el siguiente lanzamiento es Arsenal Interno Desatado.Tiro al Alma: Inflige 105/160/650() de daño físico al objetivo y se desplaza a una corta distancia.Arsenal Interno Desatado: Duplica el adicional de la pasiva y salta a un grupo de enemigos cercano, lo que inflige 280/420/2425() de daño físico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. El Estilo vuelve a 0.
Daño de Tiro al Alma: 160 ()
[105/160/650]
Daño de Arsenal:
[50/75/225]
Daño total de Arsenal: 420 = 345 () + 75 ()
[230/345/2200]
Cáster de Ataque
Los ataques otorgan 7 de Maná.<br>Además, obtiene 2 de Regen. de Maná.<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Los Peleadores Álmicos obtienen vida adicional y también daño de ataque y poder de habilidad por seg hasta 8 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, infligen daño verdadero adicional.Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.PODER ÁLMICO MÁXIMO.
Los Provocadores obtienen omnivampirismo y daño de ataque. Al atacar a enemigos que tengan menos de un 50% de Vida, obtienen un 40% de Velocidad de Ataque.