Pasiva: Cada seg, inflige 30/50/400() de dañomágico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. Cura un 50% del daño infligido por esteefecto.Activa: Crea una prisión de paredes en un radio de 2 hexágonos que dura 5/5/60 seg. Mientras dure el efecto, el daño de la Pasiva se duplica. Cuando un enemigo toca una pared, recibe 100/150/4000() de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La Caja en cualquier momento, arrastra un enemigoa su interior.
Drenado de Pasiva: 50 = 50 () + 1 por cada 20
[30/50/400]
Daño: 150 ()
[100/150/4000]
Peleador de Magia
Los ataques otorgan 10 de Maná.Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).Objetos recomendados:
Cada vez que muera un campeón (aliado o enemigo), obtiene Almas (). Los campeones de Islas de la Sombra potencian sus habilidades de forma única según la cantidad de almas que hayas reunido.Además, obtienen daño de ataque y poder de habilidad.