Pasiva: Cada seg, inflige 30/50/400() de dañomágico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. Cura un 75% del daño infligido por esteefecto.Activa: Crea una prisión de paredes en un radio de 2 hexágonos que dura 5/5/60 seg. Mientras dure el efecto, el daño de la Pasiva se duplica. Cuando un enemigo toca una pared, recibe 100/150/4000() de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La Caja en cualquier momento, arrastra un enemigoa su interior.
Drenado de Pasiva: 50 = 50 () + 1 por cada 15
[30/50/400]
Daño: 150 ()
[100/150/4000]
Peleador de Magia
Los ataques otorgan 10 de Maná.Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).Objetos recomendados:
Cada vez que muere un campeón (aliado o enemigo) en un combate contra jugadores, obtiene Almas (). Los campeones de Islas de la Sombra potencian sus habilidades de forma única según la cantidad de almas que hayas reunido.Además, obtienen daño de ataque y poder de habilidad.