Pasiva: Los ataques infligen 60/90/138 () de daño mágico. Activa: Los siguientes tres ataques desatan un combo devastador.Golpe de Empuñadura: Inflige 100/150/250 () de daño mágico.Corte ascendente: Inflige 100/150/250 () de daño mágico y aturde brevemente al objetivo.Corte descendente: Inflige 210/315/530 () de daño mágico.
Daño de la pasiva: 90 = 45 () + 45 ()
[30/45/70]
Daño de combo: 150 ()
[100/150/250]
Daño de combo final: 315 ()
[210/315/530]
Objetos para Peleador de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
Los Peleadores Álmicos obtienen vida adicional y también daño de ataque y poder de habilidad por seg hasta 8 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, infligen daño verdadero adicional.Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.PODER ÁLMICO MÁXIMO.