Du entlädst 2Energiestöße über 2Sekunden hinweg. Jeder Energiestoß fügt einem zufälligen Gegner in Reichweite 145/215/325() magischen Schaden zu und betäubt ihn0.75Sekunden lang.Glitzer-Bonus: Du schießt auf ein zweites Ziel für 50%50% Schaden und Betäubungsdauer. Headliner-Effekt: +75 Energiestöße heilen um 2% des maximalen Lebens.
True Damage-Champions verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Wenn sie einen Gegenstand tragen, erhalten sie einen einzigartigen Glitzer-Bonus für ihre Fähigkeit.
Bewahrer gewähren sich selbst und dem nächstbefindlichen Verbündeten einmal pro Kampf einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens, sobald ihr Leben 50 % beträgt.