Du beschwörst 9/10/25headbangende Ghule in der Spielfeldmitte. Jeder verursacht mit drei Angriffen 132/198/1980() normalen Schaden. Ghule verursachen 20% Fraktur für 3Sekunden.Jede zweite Aktivierung beschwört zudem einen GROSSEN Ghul mit 900/1750/9001() Leben, der bei jedem Angriff220/330/3960()normalen Schaden verursacht.Fraktur: Verringert die Rüstung um20% Headliner-Effekt: +50 Beschwört 2zusätzliche Ghule. Der GROSSE Ghul ist GRÖSSER und verursacht 10% zusätzlichen Schaden.
Ghule
[9/10/25]
Schaden des Ghuls: 198 ()
[150/150/1000]
Leben des großen Ghuls: 1750 ()
[900/1750/9001]
Schaden des großen Ghuls: 330 ()
[250/250/2000]
AD-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).Empfohlene Gegenstände:
Pentakill-Champions erhalten 15 % Durchhaltevermögen und Schadenssteigerung. Für jeden Champion-Kill rockt ein Pentakill-Champion ab und erhöht seine Schadenssteigerung um 25 %.Nach dem 5. Kill rocken alle Pentakill-Champions ab und dein Team erhält 50 % Angriffstempo.
Bewahrer gewähren sich selbst und dem nächstbefindlichen Verbündeten einmal pro Kampf einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens, sobald ihr Leben 50 % beträgt.