Set 4.5 Info
Duellant 0

Duellant

Grundsätzlich: Duellanten bewegen sich schneller.
Angriffe von Duellanten gewähren Attack speed Angriffstempo (max. 8 Steigerungen).
(2) 12 % Attack speed pro Steigerung
(4) 20 % Attack speed pro Steigerung
(6) 35 % Attack speed pro Steigerung
(8) 60 % Attack speed pro Steigerung

Units

Fiora

Erleuchtet 0
Erleuchtet
Fiora

Konter

Nimmt 1.5 Sekunden lang eine defensive Haltung ein und wird immun gegen Schaden und gegnerische Fähigkeitseffekte. Danach wird ein Konter ausgeführt, der einem nahen Gegner 250/400/600 (Ability power) magischen Schaden zufügt und ihn 2/2.5/4 Sekunden lang betäubt.
tft10_headliner_default

Yasuo

Verbannt 0
Verbannt
Yasuo

Blitzender Stahl

Stürmt 2 Felder nach vorn und fügt getroffenen Gegnern 95/150/236 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu. Versucht an eine bessere Stelle zu springen, sollten dabei nicht mindestens 2 Gegner getroffen werden.
tft10_headliner_default

Jax

Göttlich 0
Göttlich
Jax

Gegenschlag

Weicht allen eintreffenden Angriffen 2 Sekunden lang aus. Schlägt anschließend zu, wodurch alle Gegner in der Nähe 150/250/450 (Ability power) Schaden erleiden und 1.5 Sekunden lang betäubt werden.
tft10_headliner_default

Kalista

Kultist 0
Kultist
Kalista

Reißen

Passiv: Speere bleiben im Ziel stecken. Jeder Speer verursacht beim Herausreißen 4/6/9% (Ability power) des maximalen Lebens des Ziels als magischen Schaden. Die Speere werden entfernt, wenn das Ziel dadurch sterben würde.
tft10_headliner_default

Tryndamere

Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Schlächter 0
Schlächter
Tryndamere

Wirbelnde Klinge

Wirbelt gerade auf die meisten Gegner in einem Radius von 4 Feldern zu und fügt allen getroffenen Gegnern 119/179/268 (Attack damage) normalen Schaden zu. Die nächsten 3 Angriffe sind verstärkt und verursachen 64/128/383 (Attack damageAbility power) zusätzlichen normalen Schaden.
tft10_headliner_default

Lee Sin

Göttlich 0
Göttlich
Lee Sin

Götterfaust

Schlägt sein Ziel, verursacht 200/375/1000 (Ability power) magischen Schaden, stößt es zum Rand des Schlachtfelds zurück und betäubt es 2/3/10 Sekunden lang. Gegner, die vom Ziel getroffen werden, erleiden halbierten Schaden und werden außerdem 1/1/10 Sekunden lang betäubt.
Kann das Ziel nicht weiter zurückgestoßen werden, wird es stattdessen vom Schlachtfeld gestoßen und aus dem Kampf entfernt.
Springt zum Ziel, wenn es noch lebt.
tft10_headliner_default
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.