Set 4.5 Info
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Duellant 0
Duellant
Schlächter 0
Schlächter

Ability

Wirbelnde Klinge
Wirbelt gerade auf die meisten Gegner in einem Radius von 4 Feldern zu und fügt allen getroffenen Gegnern 120/180/270 (Attack damage) normalen Schaden zu. Die nächsten 3 Angriffe sind verstärkt und verursachen 64/128/383 (Base AD) zusätzlichen normalen Schaden.
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Wirbelschaden: Attack damage
[120/180/270]
Zusätzlicher Schaden: 128 = 100 % Base AD
[75/100/200]
AD-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.
Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).
Empfohlene Gegenstände:
BlutdürsterSteraks PegelEntschlossenheit des TitanenQuecksilberRiesenschlächterHand der GerechtigkeitSaum der NachtLetzter Atemzug

Stats

Attack Damage
85/128/191
Attack Speed
0.85
Armor
65
Magic Resist
65
Health
1000/1800/3240
Range
1
DPS
72/108/163
Mana
0 / 40

Traits

Kriegsfürst 0Kriegsfürst

Garen
Frontkämpfer 0
Nidalee
Meisterschütze 0
Jarvan IV.
Hüter 0
Vi
Raufbold 0
Katarina
Glückspilz 0Assassine 0
Azir
Hüter 0Kaiser 0
Kriegsfürsten haben Health zusätzliches Leben und Ability power zusätzliche Fähigkeitsstärke. Jede gewonnene PvP-Runde erhöht den Bonus um 10 %, bis zu 5-mal steigerbar.
(3) 300 Health und 30 % Ability power
(6) 450 Health und 45 % Ability power
(9) 700 Health und 70 % Ability power
(11) 888 Health und 88 % Ability power Kampfbeginn: Die Armee des Kriegsfürsten schließt sich dem Kampf an.

Duellant 0Duellant

Fiora
Erleuchtet 0
Yasuo
Verbannt 0
Jax
Göttlich 0
Kalista
Kultist 0
Lee Sin
Göttlich 0
Grundsätzlich: Duellanten bewegen sich schneller.
Angriffe von Duellanten gewähren Attack speed Angriffstempo (max. 10 Steigerungen).
(2) 10 % Attack speed pro Steigerung
(4) 15 % Attack speed pro Steigerung
(6) 20 % Attack speed pro Steigerung
(8) 30 % Attack speed pro Steigerung

Schlächter 0Schlächter

Pyke
Kultist 0Assassine 0
Zed
Ninja 0
Darius
Glückspilz 0
Olaf
Drachenseele 0
Samira
Teufelskerl 0Meisterschütze 0
Schlächter erhalten Omnivamp Omnivampir, der sich mit ihrem fehlenden Leben verstärkt, und Damage Amplification Schadenssteigerung, die sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht.
(3) 15 % bis 30 % Omnivamp und 10 % bis 30 % Damage Amplification
(6) 30 % bis 60 % Omnivamp und 20 % bis 40 % Damage Amplification
(9) 45 % bis 80 % Omnivamp und 30 % bis 50 % Damage Amplification
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