Nimmt 1.5 Sekunden lang eine defensive Haltung ein und wird immun gegen Schaden und gegnerische Fähigkeitseffekte. Danach wird ein Konter ausgeführt, der einem nahen Gegner 250/400/600 () magischen Schaden zufügt und ihn 2/2.5/4 Sekunden lang betäubt.tft10_headliner_default