Set 4.5 Info
Brand
1gold
Brand
Drachenseele 0
Drachenseele
Magier 0
Magier
Zauberer (AP)
Drachenfeuersäule
Mana
0/60
Nach einer kurzen Verzögerung geht der Boden unter dem Gegner mit dem höchsten aktuellen Leben in Flammen auf und fügt Gegnern in einem Radius von 1 Feld 200/300/500 (Ability power) magischen Schaden zu. Gegner, die sich im Zentrum der Explosion befinden, werden 1.5/2/3 Sekunden lang betäubt.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Betäubungsdauer:
[1.5/2/3]
Diana
1gold
Diana
Geist 0
Geist
Assassine 0
Assassine
Kämpfer (AP)
Fahle Kaskade
Mana
0/70
Erhält einen Schild in Höhe von 200/300/450 (Ability power), der 4 Sekunden lang anhält und beschwört 4/5/6 kreisende Kugeln. Diese Kugeln explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, und verursachen 80/85/90 (Ability power) magischen Schaden. Wenn die letzte explodiert, wird Dianas Schild erneuert.
tft10_headliner_default

Kugeln
[4/5/6]
Magischer Schaden: 85 (Ability power)
[80/85/90]
Schild: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Elise
1gold
Elise
Kultist 0
Kultist
Hüter 0
Hüter
Tank (AP)
Spinnengestalt
Mana
0/75
Verwandelt sich in eine Spinne und erhält 25/30/45% (Ability power) maximales Leben. Angriffe in Spinnengestalt heilen für 40/80/160 (Ability power) und das Ziel erleidet 35/35/50 % „Manaraub“.
Manaraub: Erhöht das maximale Mana, bis die Fähigkeit aktiviert wird
tft10_headliner_default

Zusätzliches Leben 30% (Ability power)
[25/30/45]
Heilung bei Treffern: 80 (Ability power)
[40/80/160]
Manakostenerhöhung
[35/35/50]
Fiora
1gold
Fiora
Erleuchtet 0
Erleuchtet
Duellant 0
Duellant
Kämpfer (AP)
Konter
Mana
0/95
Nimmt 1.5 Sekunden lang eine defensive Haltung ein und wird immun gegen Schaden und gegnerische Fähigkeitseffekte. Danach wird ein Konter ausgeführt, der einem nahen Gegner 250/400/600 (Ability power) magischen Schaden zufügt und ihn 2/2.5/4 Sekunden lang betäubt.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 400 (Ability power)
[250/400/600]
Betäubungsdauer:
[2/2.5/4]
Garen
1gold
Garen
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Richten
Mana
0/100
Lässt sein Schwert 4 Sekunden lang herumwirbeln und fügt nahen Gegnern 450/675/1170 (Ability power) magischen Schaden zu. Eingehender Schaden wird während der Wirkdauer um 80 % verringert.
tft10_headliner_default

Magischer Gesamtschaden: 675 (Ability power)
[450/675/1170]
Maokai
1gold
Maokai
Ahnenholz 0
Ahnenholz
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Dornenschlag
Mana
0/75
Schlägt auf den Boden, entsendet eine Schockwelle auf das aktuelle Ziel, die getroffenen Gegnern 225/350/550 (Ability power) magischen Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang unterkühlt.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.
tft10_headliner_default

Schaden
[225/350/550]
Nasus
1gold
Nasus
Göttlich 0
Göttlich
Entzieher 0
Entzieher
Tank (AP)
Verdorren
Mana
0/70
Lässt den Gegner mit dem höchsten prozentualen Leben verdorren, fügt ihm über 5 Sekunden hinweg 350/550/850 (Ability power) magischen Schaden zu, unterkühlt ihn und verlangsamt für die Dauer sein Lauftempo um 50 %.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.
tft10_headliner_default

Schaden
[350/550/850]
Nidalee
1gold
Nidalee
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Meisterschütze 0
Meisterschütze
Carry (AP)
Wurfspeer
Mana
0/60
Wirft einen Speer auf den am weitesten entfernten Gegner und verursacht 100/175/350 (Ability power) magischen Schaden plus 80 % mehr für jedes zurückgelegte Feld.
tft10_headliner_default

Grundschaden
[100/175/350]
Tahm Kench
1gold
Tahm Kench
Glückspilz 0
Glückspilz
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Dicke Haut
Erleidet 15/25/75 (Ability power) weniger Schaden aus allen Quellen.
tft10_headliner_default

Schadensverringerung
[15/25/75]
Tristana
1gold
Tristana
Drachenseele 0
Drachenseele
Meisterschütze 0
Meisterschütze
Carry (AP)
Schnellfeuer
Mana
0/40
Erhält 60/65/70 % Angriffstempo und Angriffe verursachen 3 Sekunden lang 40/60/80 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
tft10_headliner_default

Zusätzliches Angriffstempo
[60/65/70]
Magischer Schaden
[40/60/80]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Kultist 0
Kultist
Magier 0
Magier
Zauberer (AP)
Joker
Mana
0/70
Wirft 3 Karten in einem kegelförmigen Bereich auf das aktuelle Ziel, die jedem Gegner auf ihrem Weg 250/350/475 (Ability power) magischen Schaden zufügen.
tft10_headliner_default

Schaden
[250/350/475]
Wukong
1gold
Wukong
Göttlich 0
Göttlich
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Kämpfer (AD)
Schmetterstoß
Mana
0/50
Attackiert das Ziel mit einem Stab, fügt ihm 132/206/322 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu und betäubt es 1.5/2/3 Sekunden lang.
tft10_headliner_default

Schlagschaden: 206 (Attack damageAbility power) = 250% Attack damageAbility power
[240/250/260]
Betäubungsdauer:
[1.5/2/3]
Yasuo
1gold
Yasuo
Verbannt 0
Verbannt
Duellant 0
Duellant
Kämpfer (AD)
Blitzender Stahl
Mana
0/45
Stürmt 2 Felder nach vorn und fügt getroffenen Gegnern 95/150/236 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu. Versucht an eine bessere Stelle zu springen, sollten dabei nicht mindestens 2 Gegner getroffen werden.
tft10_headliner_default

Angriffsschaden: 150 = 200 % Attack damageAbility power
[190/200/210]
Annie
2gold
Annie
Glückspilz 0
Glückspilz
Magier 0
Magier
Tank (AP)
Explosionsschild
Mana
0/65
Feuert einen Flammenkegel ab, der Gegnern vor sich 250/350/450 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Schützt sich anschließend selbst mit einem Schild in Höhe von 500/700/900 (Ability power), der 8 Sekunden lang bestehen bleibt.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 350 (Ability power)
[250/350/450]
Schild: 700 (Ability power)
[500/700/900]
Braum
2gold
Braum
Drachenseele 0
Drachenseele
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Unverwüstlich
Mana
30/60
Gewährt 4 Sekunden lang 75/80/90% (Ability power) Durchhaltevermögen in die aktuelle Blickrichtung.
tft10_headliner_default

Durchhaltevermögen: 80% (Ability power)
[75/80/90]
Janna
2gold
Janna
Erleuchtet 0
Erleuchtet
Mystiker 0
Mystiker
Zauberer (AP)
Auge des Sturms
Mana
40/70
Schützt 2/3/4 Verbündete mit dem niedrigsten Leben 4 Sekunden lang mit einem Schild in Höhe von 250/275/350 (Ability power). Verbündete mit Schild erhalten während der Wirkdauer außerdem 20/30/60 % zusätzlichen Angriffsschaden. Attack damage.
tft10_headliner_default

Anzahl der Verbündeten
[2/3/4]
Schild: 275 (Ability power)
[250/275/350]
Zusätzlicher Angriffsschaden
[20/30/60]
Jarvan IV.
2gold
Jarvan IV.
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Hüter 0
Hüter
Kämpfer (AP)
Drachenschlag
Mana
50/100
Wirft seine Standarte in der Nähe des am weitesten entfernten Gegners in den Boden und zieht sich dann mit einer Lanze zu ihm. Dabei erleiden Gegnern in seinem Weg 175/250/750 (Ability power) magischen Schaden, werden hochgeschleudert und 1 Sekunden lang betäubt.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 250 (Ability power)
[175/250/750]
Jax
2gold
Jax
Göttlich 0
Göttlich
Duellant 0
Duellant
Tank (AP)
Gegenschlag
Mana
60/110
Weicht allen eintreffenden Angriffen 2 Sekunden lang aus. Schlägt anschließend zu, wodurch alle Gegner in der Nähe 150/250/450 (Ability power) Schaden erleiden und 1.5 Sekunden lang betäubt werden.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 250 (Ability power)
[150/250/450]
Lulu
2gold
Lulu
Ahnenholz 0
Ahnenholz
Magier 0
Magier
Zauberer (AP)
Wildwuchs
Mana
75/140
Verwandelt einen Verbündeten mit niedrigem Leben in einen Riesen, der nahe Gegner 1 Sekunden lang betäubt. Vergrößerte Verbündete erhalten für den Rest des Kampfes 400/600/950 (Ability power) zusätzliches Leben.
tft10_headliner_default

Zusätzliches Leben 600 (Ability power)
[400/600/950]
Nautilus
2gold
Nautilus
Fabelwesen 0
Fabelwesen
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Einschlagkrater
Mana
85/150
Lässt den Boden unter dem Ziel aufbrechen und schleudert es hoch, wodurch es 3/4/5 Sekunden lang betäubt wird und 300/450/1000 (Ability power) magischen Schaden erleidet.
Fabelwesen-Bonus: Gewährt außerdem 5 Sekunden lang einen Schild, der 50 % Durchhaltevermögen gewährt.
Durchhaltevermögen: Verringert den erlittenen Schaden.
tft10_headliner_default

Schaden
[300/450/1000]
Betäubungsdauer:
[3/4/5]
Pyke
2gold
Pyke
Kultist 0
Kultist
Assassine 0
Assassine
Schlächter 0
Schlächter
Tank (AP)
Phantomsog
Mana
60/120
Pyke hinterlässt an seiner aktuellen Position ein Phantom und springt dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Nach 1 Sekunden kehrt das Phantom zurück, fügt allen getroffenen Gegnern 100/175/275 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 2/2.5/4 Sekunden lang.
tft10_headliner_default

Schaden
[100/175/275]
Betäubungsdauer:
[2/2.5/4]
Rakan
2gold
Rakan
Ahnenholz 0
Ahnenholz
Hüter 0
Hüter
Tank (AP)
Entwaffnendes Ablenkungsmanöver
Mana
60/120
Springt zum am weitesten entfernten Gegner in Angriffsreichweite, entwaffnet 2.5/3/4 Sekunden lang alle Einheiten auf dem Weg und verspottet das Ziel.
Erzeugt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 200/400/800 (Ability power).
Entwaffnen: Ziel kann nicht angreifen
tft10_headliner_default

Schildstärke
[200/400/800]
Dauer der Entwaffnung
[2.5/3/4]
Teemo
2gold
Teemo
Geist 0
Geist
Meisterschütze 0
Meisterschütze
Zauberer (AP)
Sporenwolkenpfeil
Mana
0/60
Feuert einen Pfeil ab, der bei Kontakt in eine Sporenwolke explodiert, die Gegner in einem Radius von 1 Feld vergiftet. Vergiftete Gegner erleiden 250/400/900 (Ability power) magischen Schaden über 2.5/3/4.5 Sekunden und werden 2.5/3/4.5 Sekunden lang geblendet.
Blenden: Angriffe verfehlen möglicherweise
tft10_headliner_default

Schaden
[250/400/900]
Dauer
[2.5/3/4.5]
Blendungsdauer
[2.5/3/4.5]
Vi
2gold
Vi
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Raufbold 0
Raufbold
Kämpfer (AP)
Zermürbender Hieb
Mana
0/50
Fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich zum aktuellen Ziel 250/425/850 (Ability power) magischen Schaden zu und belegt sie 8 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 20/30/50 %.
Fraktur: Verringert die Rüstung
tft10_headliner_default

Schaden
[250/425/850]
Rüstungsverringerung
[20/30/50]
Vladimir
2gold
Vladimir
Kultist 0
Kultist
Entzieher 0
Entzieher
Tank (AP)
Transfusion
Mana
0/60
Fügt dem Ziel 400/600/1000 (Ability power) Schaden zu. Alle Verbündeten in einem Radius von 2 Feldern werden um 50 % des verursachten Schadens geheilt.
tft10_headliner_default

Schaden
[400/600/1000]
Zed
2gold
Zed
Ninja 0
Ninja
Schlächter 0
Schlächter
Kämpfer (AD)
Tod den Schwachen
Grundsätzlich: Springt zu Kampfbeginn in die hintere Reihe des Gegners.
Passiv: Jeder 3. Angriff verursacht 25/50/75 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden und raubt dem Ziel 10/15/20 % seines aktuellen Angriffsschadens.
tft10_headliner_default

Gestohlener Angriffsschaden
[10/15/20]
Magischer Schaden: 50 (Ability power)
[25/50/75]
Akali
3gold
Akali
Ninja 0
Ninja
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AP)
Fünf-Punkt-Angriff
Mana
0/40
Wirft Kunai auf das aktuelle Ziel und verursacht 210/305/430 (Ability power) magischen Schaden.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 305 (Ability power)
[210/305/430]
Darius
3gold
Darius
Glückspilz 0
Glückspilz
Schlächter 0
Schlächter
Kämpfer (AP)
Guillotine des Schicksals
Mana
0/50
Dunkt das aktuelle Ziel und verursacht 450/650/950 (Ability power) magischen Schaden. Gewährt während des Dunks Unaufhaltsamkeit. Wenn das Ziel stirbt, wird die Fähigkeit sofort erneut gewirkt und verursacht 25/20/15 % verringerten Schaden.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 650 (Ability power)
[450/650/950]
Schadensabfall
[25/20/15]
Irelia
3gold
Irelia
Göttlich 0
Göttlich
Erleuchtet 0
Erleuchtet
Adept 0
Adept
Tank (AP)
Klingensturm
Mana
50/100
Entfesselt einen Klingensturm in einer geraden Linie auf das aktuelle Ziel, der 200/300/700 (Ability power) magischen Schaden verursacht und Gegner 2.5/3/5 Sekunden lang entwaffnet.
Ziel kann nicht angreifen
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/700]
Dauer der Entwaffnung
[2.5/3/5]
Kalista
3gold
Kalista
Kultist 0
Kultist
Duellant 0
Duellant
Carry (AP)
Reißen
Passiv: Speere bleiben im Ziel stecken. Jeder Speer verursacht beim Herausreißen 4/6/9% (Ability power) des maximalen Lebens des Ziels als magischen Schaden. Die Speere werden entfernt, wenn das Ziel dadurch sterben würde.
tft10_headliner_default

Prozentsatz des Lebensschadens: 6% (Ability power) = 6 % Ability power
[4/6/9]
Katarina
3gold
Katarina
Glückspilz 0
Glückspilz
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AP)
Todes-Lotus
Mana
0/90
Kanalisiert 2.5 Sekunden lang und wirft dabei Messer auf 4/5/6 Gegner in einem Radius von 2 Feldern, fügt ihnen dabei 650/1000/1500 (Ability power) magischen Schaden zu und löst 5 Sekunden lang Wunden aus.
Wunden: Verringert erhaltene Heilung um 50 %
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 1000 (Ability power)
[650/1000/1500]
Anzahl der Ziele
[4/5/6]
Kennen
3gold
Kennen
Ninja 0
Ninja
Hüter 0
Hüter
Zauberer (AP)
Schneidender Mahlstrom
Mana
50/125
Beschwört 3 Sekunden lang einen Sturm, in dessen Bereich Gegner alle 0.5 Sekunden von Blitzen getroffen werden und währenddessen 350/550/800 (Ability power) magischen Schaden erleiden. Jeder Gegner, der von 3 Blitzen getroffen wird, wird 1.5 Sekunden lang betäubt.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 550 (Ability power)
[350/550/800]
Kindred
3gold
Kindred
Geist 0
Geist
Henker 0
Henker
Zauberer (AP)
Tanz des Schreckens
Mana
0/40
Verursacht 300/450/675 (Ability power) magischen Schaden und löst 5 Sekunden lang Wunden aus, springt dabei zur Seite.
Wunden: Verringert erhaltene Heilung um 50 %
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 450 (Ability power)
[300/450/675]
Neeko
3gold
Neeko
Fabelwesen 0
Fabelwesen
Mystiker 0
Mystiker
Zauberer (AP)
Blühende Bombe
Mana
0/70
Wirft eine Saat auf ein zufälliges Ziel, die 3-mal hintereinander explodiert und bei jeder Explosion 150/225/350 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Mit jeder Explosion vergrößert sich der Schadensradius.
Fabelwesen-Bonus: Die 3. Explosion wird verstärkt und verursacht 200 % zusätzlichen Schaden.
tft10_headliner_default

Schaden
[150/225/350]
Nunu & Willump
3gold
Nunu & Willump
Ahnenholz 0
Ahnenholz
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Konsumieren
Mana
0/85
Beißt das Ziel und fügt ihm 200/350/500 (Ability power) magischen Schaden zu. Wenn das Ziel über wenig Leben verfügt, werden 50 % zusätzlicher Schaden zugefügt und in absoluten Schaden umgewandelt.
tft10_headliner_default

Schaden
[200/350/500]
Shyvana
3gold
Shyvana
Drachenseele 0
Drachenseele
Raufbold 0
Raufbold
Kämpfer (AP)
Erbe des Drachen
Mana
0/75
Springt vom aktuellem Ziel weg, verwandelt sich in einen Drachen und erhält 40/45/50% zusätzliches Leben und 30/60/120 % Angriffsschaden Attack damage. Angriffe erhalten 3 Reichweite und verursachen über 2 Sekunden hinweg 125/250/500 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
tft10_headliner_default

Schaden
[125/250/500]
Angriffsschaden als Drache
[30/60/120]
Zusätzliches Leben
[40/45/50]
Sivir
3gold
Sivir
Kultist 0
Kultist
Meisterschütze 0
Meisterschütze
Carry (AD)
Verfolgungsjagd
Mana
0/70
Mobilisiert Verbündete im Umkreis von 2 Feldern und gewährt ihnen 5 Sekunden lang 40/50/70% (Ability power) Angriffstempo.
Gewährt für die Dauer 100/200/350 % zusätzlichen Angriffsschaden Attack damage.
tft10_headliner_default

Angriffstempo
[40/50/70]
Angriffsschaden
[100/200/350]
Veigar
3gold
Veigar
Ahnenholz 0
Ahnenholz
Magier 0
Magier
Zauberer (AP)
Dunkle Blüte
Mana
0/55
Feuert auf den Gegner mit dem niedrigsten Leben und verursacht 300/475/700 (Ability power) magischen Schaden.
Gewährt dauerhaft 1/1/2 Fähigkeitsschaden, wenn das Ziel stirbt.
tft10_headliner_default

Schaden
[300/475/700]
Fähigkeitsstärke durch Kills
[1/1/2]
Yuumi
3gold
Yuumi
Geist 0
Geist
Mystiker 0
Mystiker
Zauberer (AP)
Ratzfatz
Mana
0/40
Springt zum Verbündeten mit dem niedrigsten Leben, heilt ihn um 30/45/90% (Ability power) seines fehlenden Lebens und gewährt ihm 5 Sekunden lang 30/40/60% (Ability power) Angriffstempo. Wird bei dem Verbündeten, der am weitesten entfernt ist, wiederholt.
tft10_headliner_default

Heilung
[30/45/90]
Angriffstempo
[30/40/60]
Aatrox
4gold
Aatrox
Kultist 0
Kultist
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Infernalische Ketten
Mana
75/150
Zieht 2/2/5 der am weitesten entfernten Gegner heran. Schlägt dann vor sich auf den Boden und fügt allen getroffenen Gegnern in einem Radius von 1 Feld 400/600/2500 (Ability power) magischen Schaden zu.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 600 (Ability power)
[400/600/2500]
Anzahl der Ziele
[2/2/5]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Drachenseele 0
Drachenseele
Magier 0
Magier
Zauberer (AP)
Stimme des Blitzes
Mana
0/80
Feuert einen Lichtstrahl geradeaus in Richtung des am weitesten entfernten Gegners, der 225/350/1000 (Ability power) magischen Schaden verursacht und alle getroffenen Gegner 10 Sekunden lang überlädt.
Wenn ein Gegner bereits überladen ist, wird der Effekt verbraucht und verursacht 50 % zusätzlichen magischen Schaden.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 350 (Ability power)
[225/350/1000]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Fabelwesen 0
Fabelwesen
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Riss
Mana
100/180
Lässt einen großen Bereich in einem Radius von 2,5 Feldern um einen zufälligen Gegner aufbrechen, verursacht 200/400/2000 (Ability power) magischen Schaden und betäubt alle Gegner im Gebiet 2/2.5/8 Sekunden lang.
Fabelwesen-Bonus: Schleudert ALLE Gegner auf dem Spielfeld in die Luft.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 400 (Ability power)
[200/400/2000]
Dauer des Hochschleuderns
[2/2.5/8]
Kayle
4gold
Kayle
Göttlich 0
Göttlich
Henker 0
Henker
Carry (AP)
Göttlicher Aufstieg
Mana
0/60
Steigt auf, wodurch Angriffe Wellen auslösen, die 110/150/350 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden verursachen.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 150 (Ability power)
[110/150/350]
Morgana
4gold
Morgana
Erleuchtet 0
Erleuchtet
Entzieher 0
Entzieher
Zauberer (AP)
Geweihter Boden
Mana
60/120
Weiht den Boden unter einem zufälligen Ziel, fügt Gegnern über 5 Sekunden hinweg in einem Radius von 2,5 Feldern 250/400/1600 (Ability power) magischen Schaden zu und verringert deren Angriffsschaden um 40/40/50 %.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 400 (Ability power)
[250/400/1600]
Verringerung des Angriffsschadens
[40/40/50]
Olaf
4gold
Olaf
Drachenseele 0
Drachenseele
Schlächter 0
Schlächter
Kämpfer (AD)
Ragnarök
Mana
0/70
Gewährt für den Rest des Kampfes 150/175/350 % Angriffstempo, Unaufhaltsamkeit und Durchschlag-Angriffe, die in einem Kegel ausgeführt werden und 50% (Ability power) normalen Schaden verursachen.
tft10_headliner_default

Angriffstempo
[150/175/350]
Prozentsatz des Durchschlagsschadens: 50% (Ability power) = 50 % Ability power
[50/50/50]
Sejuani
4gold
Sejuani
Glückspilz 0
Glückspilz
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Feuerwerk
Mana
80/160
Wirft einen riesigen Feuerwerkskörper auf den nächsten Gegner, der nach einer Verzögerung von 2 Sekunden in einem großen Radius explodiert. Gegner, die von der Explosion getroffen werden, erleiden 100/200/1600 (Ability power) magischen Schaden und werden 2/2.5/8 Sekunden lang betäubt.
tft10_headliner_default

Schaden
[100/200/1600]
Betäubungsdauer:
[2/2.5/8]
Shen
4gold
Shen
Ninja 0
Ninja
Adept 0
Adept
Mystiker 0
Mystiker
Tank (AP)
Schattensturz
Mana
50/100
Sprintet am Ziel vorbei, erhält einen Schild in Höhe von 500/800/4000 (Ability power) und verspottet alle angrenzenden Gegner 4/4/8 Sekunden lang.
tft10_headliner_default

Schildstärke
[500/800/4000]
Dauer
[4/4/8]
Talon
4gold
Talon
Erleuchtet 0
Erleuchtet
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AD)
Mitten ins Herz
Mana
0/40
Fügt dem aktuellen Ziel 390/450/900 (Attack damage) normalen Schaden zu.
Wird unaufhaltsam und kann nicht anvisiert werden, wenn das Ziel stirbt. Springt dann zum Gegner mit der geringsten Rüstung.
tft10_headliner_default

Prozentualer Angriffsschaden
[240/250/300]
Zusätzlicher Schaden
[150/200/600]
Gesamtschaden: 450 (Attack damage) = 250 % Attack damage + 200
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Duellant 0
Duellant
Schlächter 0
Schlächter
Kämpfer (AD)
Wirbelnde Klinge
Mana
60/100
Wirbelt gerade auf die meisten Gegner in einem Radius von 4 Feldern zu und fügt allen getroffenen Gegnern 119/179/268 (Attack damage) normalen Schaden zu. Die nächsten 3 Angriffe sind verstärkt und verursachen 64/128/383 (Attack damageAbility power) zusätzlichen normalen Schaden.
tft10_headliner_default

Wirbelschaden: 179 (Attack damage) = <scalelevel>140 %</scalelevel> Attack damage
[140/140/140]
Zusätzlicher Schaden: 128 (Attack damageAbility power) = <scalelevel>100 %</scalelevel> Attack damageAbility power
[75/100/200]
Xayah
4gold
Xayah
Ahnenholz 0
Ahnenholz
Hüter 0
Hüter
Henker 0
Henker
Zauberer (AD)
Tosende Federn
Mana
70/120
Springt in die Luft, kann nicht anvisiert werden und wird unverwundbar. Schleudert einen Fächer aus 9 Dolchen in einem kegelförmigen Bereich auf das aktuell Ziel, die allen getroffenen Gegnern 2.5/2.75/3.5 (Attack damage) normalen Schaden zufügen.
Nach einer kurzen Verzögerung werden die Federn zurückgerufen und getroffene Gegner erleiden 100/200/600 (Ability power) magischen Schaden pro Feder.
tft10_headliner_default

Normaler Schaden: 2.75 = 275% Attack damage
[250/275/350]
Magischer Schaden pro Feder: 200 (Ability power)
[100/200/600]
Azir
5gold
Azir
Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Hüter 0
Hüter
Kaiser 0
Kaiser
Carry (AP)
Imperiale Phalanx
Mana
75/150
Beschwört Spektralreiter, die durch das aktuelle Ziel stürmen, 225/375/8888 (Ability power) magischen Schaden verursachen und alle getroffene Gegner 3 Sekunden lang verlangsamen. Gegner, die sich in der Nähe befinden, werden zurückgestoßen, während Gegner, die weiter entfernt sind, 1.5 Sekunden lang betäubt werden.
tft10_headliner_default

Mauerschaden: 375 (Ability power)
@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@
[225/375/8888]
Lee Sin
5gold
Lee Sin
Göttlich 0
Göttlich
Duellant 0
Duellant
Tank (AP)
Götterfaust
Mana
0/40
Schlägt sein Ziel, verursacht 200/375/1000 (Ability power) magischen Schaden, stößt es zum Rand des Schlachtfelds zurück und betäubt es 2/3/10 Sekunden lang. Gegner, die vom Ziel getroffen werden, erleiden halbierten Schaden und werden außerdem 1/1/10 Sekunden lang betäubt.
Kann das Ziel nicht weiter zurückgestoßen werden, wird es stattdessen vom Schlachtfeld gestoßen und aus dem Kampf entfernt.
Springt zum Ziel, wenn es noch lebt.
tft10_headliner_default

Magischer Schaden: 375 (Ability power)
[200/375/1000]
Betäubungsdauer:
[2/3/10]
Ornn
5gold
Ornn
Ahnenholz 0
Ahnenholz
Schmied 0
Schmied
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Stampede
Mana
80/160
Beschwört hinter dem am weitesten entfernten Gegner einen Elementar, der sich auf Ornn zubewegt, alle getroffenen Gegner 3 Sekunden lang unterkühlt und ihnen 175/275/9999 (Ability power) magischen Schaden zufügt.
Wenn der Elementar mit Ornn zusammentrifft, verpasst er ihm einen Kopfstoß und schickt ihn zu einem anderen entfernten Gegner, der 1.5/2/15 Sekunden lang betäubt wird und 175/275/9999 (Ability power) magischen Schaden erleidet.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.
tft10_headliner_default

Schaden
[175/275/9999]
Samira
5gold
Samira
Teufelskerl 0
Teufelskerl
Meisterschütze 0
Meisterschütze
Schlächter 0
Schlächter
Carry (AD)
Infernaler Abzug
Mana
0/4
Springt vom aktuellen Ziel weg und wird unaufhaltsam. Dabei erhält sie 100 % Ausweichchance und feuert 2 Sekunden lang 3/3/10 (Ability power) Schüsse pro Sekunde auf 3/3/9 Gegner innerhalb von 2,5 Feldern ab. Jeder Schuss verursacht 130/240/1077 normalen Schaden.
tft10_headliner_default

Schüsse pro Sekunde
[3/3/10]
Anzahl der Ziele
[3/3/9]
Prozentualer Angriffsschaden
[30/40/777]
Zusätzlicher Schaden
[100/200/300]
Schaden pro Schuss: 240 (Attack damage) = 40 % Attack damage + 200
Schüsse insgesamt = 3
Sett
5gold
Sett
Der Boss 0
Der Boss
Raufbold 0
Raufbold
Schnitter (AP)
Das K.-o.-Kriterium
Mana
100/175
Packt das Ziel und schleudert es nach vorne, wodurch es 40/60/800% (Ability power) seines maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und allen Gegnern in einem Bereich von 3 Feldern 20/30/400% (Ability power) des maximalen Lebens als magischen Schaden des geschleuderten Ziels zufügt.
tft10_headliner_default

Primärschaden (%)
[40/60/800]
Sekundärschaden (%)
[20/30/400]
Swain
5gold
Swain
Drachenseele 0
Drachenseele
Entzieher 0
Entzieher
Kämpfer (AP)
Drachenaufstieg
Mana
40/100
Nimmt 6 Sekunden lang die Gestalt eines Drachen an, erhält 60/65/100 % maximales Leben und fügt Gegnern innerhalb von 2.5/2.5/5 Feldern 75/150/1000 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde zu.
In der Drachengestalt wird alle 2 Sekunden ein Feuerstoß in einem kegelförmigen Bereich entfesselt. Getroffene Gegner erleiden 175/350/5000 (Ability power) magischen Schaden sowie über 10 Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von 25 % ihres maximalen Lebens und sie erleiden für die Dauer Wunden.
Verwunden: Verringert erhaltene Heilung um 50 %
tft10_headliner_default

Schaden pro Sekunde
[75/150/1000]
Kegelschaden
[175/350/5000]
Lebenserhöhung
[60/65/100]
Reichweite (Felder)
[2.5/2.5/5]
Yone
5gold
Yone
Verbannt 0
Verbannt
Adept 0
Adept
Schnitter (AP)
Besiegeltes Schicksal
Mana
0/60
Schlägt geradeaus zu und verursacht 900/1300/20000 (Ability power) magischen Schaden (aufgeteilt auf alle getroffenen Gegner). Getroffene Gegner werden dem Tode geweiht, wodurch sie 8 Sekunden lang mit Fraktur und Magiefraktur in Höhe von 40/40/50 % belegt werden.
Diese Fähigkeit wird „Unvergessen“, bis keine Gegner mehr dem Tode geweiht sind.
Unvergessen (10 Mana): Springt zu dem todgeweihten Gegner mit dem niedrigsten Leben und verursacht 400/750/9999 (Ability power) magischen Schaden, der abhängig von seinem fehlenden Leben erhöht wird.
Fraktur: Verringert die Rüstung.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
tft10_headliner_default

Schaden
[900/1300/20000]
Grundschaden von „Unvergessen“
[400/750/9999]
Fraktur und Magiefraktur
[40/40/50]
Zilean
5gold
Zilean
Kultist 0
Kultist
Mystiker 0
Mystiker
Zauberer (AP)
Zeitverschiebung
Mana
100/150
Platziert eine schützende Zeitrune auf die 2/3/10 Verbündeten mit dem niedrigsten Leben (sich selbst ausgenommen). Wenn sie sterben, werden sie nach 3/2/0.5 Sekunden mit 350/500/3000 (Ability power) Leben wiederbelebt und von allen negativen Effekten gereinigt. Nach der Wiederbelebung erhalten sie für den Rest des Kampfes 50/75/1500% (Ability power) zusätzliches Angriffstempo.
tft10_headliner_default

Anzahl der Ziele
[2/3/10]
Verzögerung der Wiederbelebung
[3/2/0.5]
Wiederhergestelltes Leben
[350/500/3000]
Zusätzliches Angriffstempo
[50/75/1500]
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