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Synergy Grid
Set 14 Update
?
Erlöst
Erlöste Champions erhalten Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke. Wenn sie sterben, wird dieser Bonus zwischen den verbleibenden verbündeten Erlösten aufgeteilt.
(3) 20
, 30
(6) 30
, 55
(8) 40
, 65
(10) 100
, 150
Units
Aatrox
Legionär
Todbringender Schlag
Aatrox verursacht
225/337/534 (
)
normalen Schaden und heilt sich um
250/300/375 (
)
.
Leona
Ritter
Sonnenbarriere
Verringert 4
Sekunden lang jeglichen eingehenden Schaden um
35/45/80 (
)
.
Syndra
Anrufer
Willenskraft
Syndra ergreift den nächstbefindlichen Gegner und schleudert ihn auf den am weitesten entfernten Gegner. Bei der Landung werden sie
1.5/1.5/2
Sekunden lang
betäubt
und alle angrenzenden Gegner erleiden
250/375/600 (
)
magischen Schaden.
Varus
Schütze
Heilige Pfeile
Varus feuert einen Pfeilhagel im Umkreis von 2
Feldern um das aktuelle Ziel ab. Gegner erleiden
90/139/223 (
)
normalen Schaden. Varus und Verbündete im Radius verursachen in den nächsten 6
Sekunden bei einem Angriff
40/60/90 (
)
zusätzlichen magischen Schaden.
Lux
Mystiker
Prismatische Erleuchtung
Lux schleudert einen Zauberstab auf den am weitesten entfernten Verbündeten und ruft ihn dann zurück. Der Zauberstab gewährt 3
Sekunden lang
einen Schild in Höhe von 120/150/200 (
)
für jeden getroffenen Verbündeten. Der nächste Angriff verursacht zusätzlich
400/600/1000 (
)
magischen Schaden.
Rell
Gepanzert
Chevalier
Anziehen und Abstoßen
Rell springt in die Luft und verbindet sich mit dem am weitesten entfernten Verbündeten. Wenn sie landet, wird die Verbindung getrennt und alle davon getroffenen Gegner in der Nähe
1.5/2/8
Sekunden lang
betäubt
. Verbündete in der Nähe erhalten 4
Sekunden lang einen Schild in Höhe von
300/375/3000(
)
.
Vel'Koz
Zaubermeister
Lebensformdesintegrator
Vel'Koz visiert den Gegner an, der sich am nächsten zur Schlachtfeldmitte befindet, und fügt ihm über 3
Sekunden hinweg
700/1050/4000 (
)
magischen Schaden zu. Der Strahl wird über die Dauer hinweg breiter.
Kayle
Legionär
Göttlicher Aufstieg
Passiv:
Kayle steigt alle
5/5/1
Sekunden auf. Jeder Bonus kumuliert mit dem vorherigen, bis zum vollständigen Aufstieg.
1.
Aufstieg: Angriffe verursachen
50/60/1000(
)
zusätzlichen absoluten Schaden.
2.
Aufstieg: Angriffe explodieren und fügen angrenzenden Gegnern denselben Schaden zu.
3.
Aufstieg: Bei jedem 12.
Angriff erhält Kayle 1
Sekunde lang Immunität gegen Schaden.
4.
Aufstieg: Angriffe lassen Schwerter auf das Ziel niederfahren, die
90/150/4000(
)
magischen Schaden verursachen.