Set 5.5 Info
Erlöst 0

Erlöst

Erlöste Champions erhalten Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke. Wenn sie sterben, wird dieser Bonus zwischen den verbleibenden verbündeten Erlösten aufgeteilt.
(3) 20 Armor Magic resist, 30 Ability power
(6) 30 Armor Magic resist, 55 Ability power
(8) 40 Armor Magic resist, 65 Ability power
(10) 100 Armor Magic resist, 150 Ability power

Units

Aatrox

Legionär 0
Legionär
Aatrox

Todbringender Schlag

Aatrox verursacht 225/337/534 (Attack damage) normalen Schaden und heilt sich um 250/300/375 (Ability power).

Leona

Ritter 0
Ritter
Leona

Sonnenbarriere

Verringert 4 Sekunden lang jeglichen eingehenden Schaden um 35/45/80 (Ability power).

Syndra

Anrufer 0
Anrufer
Syndra

Willenskraft

Syndra ergreift den nächstbefindlichen Gegner und schleudert ihn auf den am weitesten entfernten Gegner. Bei der Landung werden sie 1.5/1.5/2 Sekunden lang betäubt und alle angrenzenden Gegner erleiden 250/375/600 (Ability power) magischen Schaden.

Varus

Schütze 0
Schütze
Varus

Heilige Pfeile

Varus feuert einen Pfeilhagel im Umkreis von 2 Feldern um das aktuelle Ziel ab. Gegner erleiden 90/139/223 (Attack damage) normalen Schaden. Varus und Verbündete im Radius verursachen in den nächsten 6 Sekunden bei einem Angriff 40/60/90 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.

Lux

Mystiker 0
Mystiker
Lux

Prismatische Erleuchtung

Lux schleudert einen Zauberstab auf den am weitesten entfernten Verbündeten und ruft ihn dann zurück. Der Zauberstab gewährt 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 120/150/200 (Ability power) für jeden getroffenen Verbündeten. Der nächste Angriff verursacht zusätzlich 400/600/1000 (Ability power) magischen Schaden.

Rell

Gepanzert 0
Gepanzert
Chevalier 0
Chevalier
Rell

Anziehen und Abstoßen

Rell springt in die Luft und verbindet sich mit dem am weitesten entfernten Verbündeten. Wenn sie landet, wird die Verbindung getrennt und alle davon getroffenen Gegner in der Nähe 1.5/2/8 Sekunden lang betäubt. Verbündete in der Nähe erhalten 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/450/3000(Ability power).

Vel'Koz

Zaubermeister 0
Zaubermeister
Vel'Koz

Lebensformdesintegrator

Vel'Koz visiert den Gegner an, der sich am nächsten zur Schlachtfeldmitte befindet, und fügt ihm über 3 Sekunden hinweg 700/1050/4000 (Ability power) magischen Schaden zu. Der Strahl wird über die Dauer hinweg breiter.

Kayle

Legionär 0
Legionär
Kayle

Göttlicher Aufstieg

Passiv: Kayle steigt alle 5/5/1 Sekunden auf. Jeder Bonus kumuliert mit dem vorherigen, bis zum vollständigen Aufstieg.
1. Aufstieg: Angriffe verursachen 50/60/1000(Attack damage) zusätzlichen absoluten Schaden.
2. Aufstieg: Angriffe explodieren und fügen angrenzenden Gegnern denselben Schaden zu.
3. Aufstieg: Bei jedem 12. Angriff erhält Kayle 1 Sekunde lang Immunität gegen Schaden.
4. Aufstieg: Angriffe lassen Schwerter auf das Ziel niederfahren, die 90/150/4000(Ability power) magischen Schaden verursachen.
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