Set 5.5 Info
Rell
4gold
Rell
Erlöst 0
Erlöst
Gepanzert 0
Gepanzert
Chevalier 0
Chevalier

Ability

Anziehen und Abstoßen
Rell springt in die Luft und verbindet sich mit dem am weitesten entfernten Verbündeten. Wenn sie landet, wird die Verbindung getrennt und alle davon getroffenen Gegner in der Nähe 1.5/2/8 Sekunden lang betäubt. Verbündete in der Nähe erhalten 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/450/3000(Ability power).

Schildbetrag: 450 = 450 % (Ability power)
[300/450/3000]
Betäubungsdauer
[1.5/2/8]
Gegenstände für Tanks (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Leben und Resistenzen.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_RedBuffTFT_Item_RedemptionTFT_Item_FrozenHeartTFT_Item_SpectralGauntlet

Stats

Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1050/1890/3402
Range
1
DPS
42/63/95
Mana
80 / 150

Traits

Erlöst 0Erlöst

Aatrox
Legionär 0
Leona
Ritter 0
Syndra
Anrufer 0
Varus
Schütze 0
Lux
Mystiker 0
Vel'Koz
Zaubermeister 0
Kayle
Legionär 0
Erlöste Champions erhalten Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke. Wenn sie sterben, wird dieser Bonus zwischen den verbleibenden verbündeten Erlösten aufgeteilt.
(3) 20 Armor Magic resist, 30 Ability power
(6) 30 Armor Magic resist, 55 Ability power
(8) 40 Armor Magic resist, 65 Ability power
(10) 100 Armor Magic resist, 150 Ability power

Gepanzert 0Gepanzert

Nautilus
Ritter 0
Jax
Plänkler 0
Dein Team erhält Rüstung.
(2) 30 Armor
(3) 60 Armor
(4) 120 Armor

Chevalier 0Chevalier

Kled
Schlitzohr 0
Hecarim
Vergessen 0
Sejuani
Bote der Nacht 0Raufbold 0
Grundsätzlich: Chevaliers stürmen schnell auf ihr Ziel zu, wenn sie sich bewegen.
Chevaliers erhalten Durchhaltevermögen. Zu Kampfbeginn und nach jedem Ansturm wird dieser Effekt 4 Sekunden lang verdoppelt.
(2) 20% Damage Reduction
(3) 25% Damage Reduction
(4) 30% Damage Reduction
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