Lux schleudert einen Zauberstab auf den am weitesten entfernten Verbündeten und ruft ihn dann zurück. Der Zauberstab gewährt 3Sekunden lang einen Schild in Höhe von 120/150/200 () für jeden getroffenen Verbündeten. Der nächste Angriff verursacht zusätzlich 400/600/1000 () magischen Schaden.
Erlöste Champions erhalten Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke. Wenn sie sterben, wird dieser Bonus zwischen den verbleibenden verbündeten Erlösten aufgeteilt.