Feuert 4Salven auf das aktuelle Ziel ab, die Gegnern im Umkreis von 2Feldern insgesamt 250/375/600 () magischen Schaden zufügen und 6Sekunden lang Wunden in Höhe von 50% auslösen.Verwunden: Verringert die empfangene Heilung.
Vergessene Champions haben zusätzlichen Angriffsschaden und zusätzliche Fähigkeitsstärke. Jeder gewonnene Kampf erhöht diesen Bonus um 10% (bis zu 5Steigerungen).
Jeder 5.Angriff eines Kanonier-Champions wird durch einen Kanonenschuss ersetzt, der eine Explosion rund um das Ziel auslöst und normalen Schaden in Höhe eines Prozentsatz des Schadens des Angriffs verursacht.