Set 5.5 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
Erlöst 0
Erlöst
Legionär 0
Legionär
Kämpfer (AD)
Todbringender Schlag
Mana
30/80
Aatrox verursacht 225/337/534 (Attack damage) normalen Schaden und heilt sich um 250/300/375 (Ability power).

Schaden: 337 = 450 % Attack damage
[250/300/375]
Heilbetrag: 300 = 300 % (Ability power)
[250/300/375]
Gragas
1gold
Gragas
Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Betrunkene Wut
Mana
40/70
Gragas trinkt aus einem Fass und erhält 4 Sekunden lang 40/45/55 Damage Reduction. Der nächste Angriff verursacht 200/300/500(Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.

Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Durchhaltevermögen:
[40/45/55]
Kalista
1gold
Kalista
Abscheulichkeit 0
Abscheulichkeit
Legionär 0
Legionär
Carry (AD)
Durchbohren
Mana
0/120
Kalista feuert eine Kugel auf den am weitesten entfernten Gegner ab, die dem ersten getroffenen Gegner 449/765/1172 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt. Wird der Gegner getötet, fliegt der Speer weiter und fügt dem nächsten getroffenen Gegner jeglichen verbleibenden Schaden zu.

Prozentualer Angriffsschaden
[180/200/220]
Zusätzlicher Schaden
[350/600/900]
Schaden: 765 = 200% Attack damage * Ability power / 100 + 600
Kha'Zix
1gold
Kha'Zix
Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AP)
Geschmack der Furcht
Mana
0/60
Kha'Zix trifft den nächstbefindlichen Gegner und fügt ihm 250/375/560 (Ability power) magischen Schaden zu. Wenn sich keine gegnerischen Verbündeten neben dem Ziel befinden, wird stattdessen 600/900/1350 (Ability power) Schaden verursacht.

Magischer Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/560]
Isolationsschaden: 900 (Ability power)
[600/900/1350]
Kled
1gold
Kled
Schlitzohr 0
Schlitzohr
Chevalier 0
Chevalier
Kämpfer (AD)
Gewalttätige Neigungen
Passiv: Jeder 4. Angriff verursacht 110/165/247 (Attack damage) normalen Schaden.
Kled zieht mit Skaarl in den Kampf und erhält einen Schild in Höhe von 80% (Ability power) des maximalen Lebens. Wenn der Schild zerbricht, steigt er ab, kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und erhält 70/80/110 % Angriffstempo.

Angriffstempo (%)
[70/80/110]
Schaden des Passivs: 165 = 200% (Attack damage)
Schildbetrag: 80% = 80 % (Ability power)
Leona
1gold
Leona
Erlöst 0
Erlöst
Ritter 0
Ritter
Tank (AD)
Sonnenbarriere
Mana
40/80
Verringert 4 Sekunden lang jeglichen eingehenden Schaden um 35/45/80 (Ability power).

Schadensverringerung
[35/45/80]
Olaf
1gold
Olaf
Wächter 0
Wächter
Plänkler 0
Plänkler
Kämpfer (AD)
Berserker-Wut
Passiv: Angriffe heilen um 20/30/40 (Ability power). Gewährt je 1 % fehlendem Leben 2/3/4 % Angriffstempo.

Angriffstempo
[2/3/4]
Heilung
[20/30/40]
Heilbetrag: 30 = 30% (Ability power)
Poppy
1gold
Poppy
Schlitzohr 0
Schlitzohr
Ritter 0
Ritter
Tank (AP)
Faustschild-Wurf
Mana
50/70
Poppy schleudert einen Faustschild auf den am weitesten entfernten Gegner und fügt ihm 160/240/360(Ability power) magischen Schaden zu. Der Faustschild kehrt zu ihr zurück und gewährt einen Schild in Höhe von 300/325/375 (Ability power).

Magischer Schaden: 240 (Ability power)
[160/240/360]
Schildbetrag: 325 = 325 % (Ability power)
[300/325/375]
Senna
1gold
Senna
Wächter 0
Wächter
Kanonier 0
Kanonier
Zauberer (AP)
Letzte Umarmung
Mana
40/80
Senna feuert schwarzen Nebel in Richtung des am weitesten entfernten Gegners ab. Sie betäubt den ersten getroffenen Gegner 1.25/1.25/1.5 Sekunden lang und fügt allen angrenzenden Gegnern 220/330/510 (Ability power) magischen Schaden zu.

Magischer Schaden: 330 (Ability power)
[220/330/510]
Betäubungsdauer
[1.25/1.25/1.5]
Udyr
1gold
Udyr
Drakonisch 0
Drakonisch
Plänkler 0
Plänkler
Kämpfer (AD)
Instinkt der Wildnis
Mana
30/40
Udyr wechselt mit jeder Ausführung zwischen der Macht der Schildkröte und der Macht des Tigers und erhält die folgenden Boni:
Schildkröte: Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/350/450 (Ability power).
Tiger: Der nächste Angriff schlägt 3-mal schnell zu und verursacht pro Treffer 82/124/204 (Attack damage) normalen Schaden.

Schildbetrag: 350 = 350 % (Ability power)
[300/350/450]
Schaden: 124 = 150 % (Attack damage)
[150/150/165]
Vayne
1gold
Vayne
Vergessen 0
Vergessen
Schütze 0
Schütze
Carry (AP)
Silberbolzen
Passiv: Jeder dritte Angriff auf dasselbe Ziel verursacht 80/120/180 (Ability power) zusätzlichen absoluten Schaden.

Zusätzlicher absoluter Schaden
[80/120/180]
Schaden: 120 = 120 % (Ability power)
Ziggs
1gold
Ziggs
Schlitzohr 0
Schlitzohr
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Arkane Bombe
Mana
0/40
Ziggs wirft eine arkane Bombe auf das aktuelle Ziel, die 250/375/550 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Magischer Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/550]
Vladimir
1gold
Vladimir
Bote der Nacht 0
Bote der Nacht
Erneuerer 0
Erneuerer
Tank (AP)
Transfusion
Mana
0/80
Fügt dem aktuellen Ziel 250/375/600 (Ability power) magischen Schaden zu und heilt um 200/250/325 (Ability power) Leben.

Magischer Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Heilbetrag: 250 = 250 % (Ability power)
[200/250/325]
Brand
2gold
Brand
Abscheulichkeit 0
Abscheulichkeit
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Versengen
Mana
0/30
Brand schleudert einen Feuerball auf den nächstbefindlichen Gegner, der noch nicht versengt wurde, und fügt ihm über 12 Sekunden hinweg 550/825/1500 (Ability power) magischen Schaden zu. Versengte Gegner werden mit einer Magiefraktur in Höhe von 20/30/50 % belegt.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Schaden: 825 (Ability power)
[550/825/1500]
Magieresistenzverringerung
[20/30/50]
Hecarim
2gold
Hecarim
Vergessen 0
Vergessen
Chevalier 0
Chevalier
Tank (AP)
Geist des Schreckens
Mana
75/125
Hecarim stellt über die nächsten 3 Sekunden hinweg 200/225/250 (Ability power) Leben wieder her und fügt angrenzenden Gegnern 250/375/600 (Ability power) magischen Schaden zu.

Heilung: 225 (Ability power)
[200/225/250]
Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Irelia
2gold
Irelia
Wächter 0
Wächter
Plänkler 0
Plänkler
Legionär 0
Legionär
Tank (AP)
Tanzender Widerstand
Mana
40/80
Irelia erhält 4 Sekunden lang 30/40/50 % Durchhaltevermögen, das sich bei jedem Angriff um 10 % erhöht (bis zu 80 %). Dann trifft sie das aktuelle Ziel und fügt ihm 250/400/650 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 400 (Ability power)
[250/400/650]
Durchhaltevermögen:
[30/40/50]
Kennen
2gold
Kennen
Schlitzohr 0
Schlitzohr
Plänkler 0
Plänkler
Kämpfer (AP)
Flammender Ansturm
Mana
60/125
Kennen geht in Flammen auf und springt erst hinter das aktuelle Ziel, dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Getroffene Gegner erleiden 150/225/350 (Ability power) magischen Schaden und werden 1.5/1.75/2 Sekunden lang betäubt.

Magischer Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/350]
Betäubungsdauer
[1.5/1.75/2]
Nautilus
2gold
Nautilus
Gepanzert 0
Gepanzert
Ritter 0
Ritter
Tank (AP)
Ankerschlag
Mana
50/120
Betäubt das Ziel 3/4/5 Sekunden lang und verursacht 200/300/750(Ability power) magischen Schaden. Angrenzende Gegner erleiden 50 % dieses Effekts.

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/750]
Betäubungsdauer
[3/4/5]
Pyke
2gold
Pyke
Wächter 0
Wächter
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AP)
Phantomsog
Mana
60/120
Pyke hinterlässt an seiner aktuellen Position ein Phantom und springt dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Nach 1 Sekunde kehrt das Phantom zu ihm zurück, fügt allen getroffenen Gegnern 150/225/325 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5/2/3 Sekunden lang.

Magischer Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/325]
Betäubungsdauer
[1.5/2/3]
Sejuani
2gold
Sejuani
Bote der Nacht 0
Bote der Nacht
Chevalier 0
Chevalier
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Zorn des Nordens
Mana
20/80
Sejuani betäubt das aktuelle Ziel 2/3/4 Sekunden lang und verursacht 300/450/750(Ability power) magischen Schaden. Daraufhin erhält sie eine Frostrüstung, die ihr 4 Sekunden lang 60/100/200 Rüstung und Magieresistenz gewährt.

Rüstung/Magieresistenz
[60/100/200]
Betäubungsdauer
[2/3/4]
Magischer Schaden: 450 (Ability power)
[300/450/750]
Sett
2gold
Sett
Drakonisch 0
Drakonisch
Raufbold 0
Raufbold
Kämpfer (AD)
Schwinger
Mana
0/50
Nach einer kurzen Verzögerung setzt Sett zu einem Schlag nach vorn an, der in einem kegelförmigen Bereich 10 Sekunden lang 20/25/40 (Ability power) Rüstung dezimiert und 102/167/270 Attack damage normalen Schaden verursacht.

Gleichbleibende Rüstungsverringerung: 25 = 25 % (Ability power)
[20/25/40]
Prozentualer Angriffsschaden
[170/185/200]
Normaler Schaden: 167 = 185 % (Attack damage)
Soraka
2gold
Soraka
Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Erneuerer 0
Erneuerer
Zauberer (AP)
Äquinoktium
Mana
40/80
Soraka besänftigt den Bereich um den Gegner mit dem aktuell höchsten prozentualen Mana, verursacht 160/240/370 (Ability power) magischen Schaden und belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit Manaraub.
Manaraub: Erhöht das maximale Mana bis zur nächsten Aktivierung um 35 %.

Magischer Schaden: 240 (Ability power)
[160/240/370]
Syndra
2gold
Syndra
Erlöst 0
Erlöst
Anrufer 0
Anrufer
Zauberer (AP)
Willenskraft
Mana
50/90
Syndra ergreift den nächstbefindlichen Gegner und schleudert ihn auf den am weitesten entfernten Gegner. Bei der Landung werden sie 1.5/1.5/2 Sekunden lang betäubt und alle angrenzenden Gegner erleiden 250/375/600 (Ability power) magischen Schaden.

Magischer Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Betäubungsdauer
[1.5/1.5/2]
Thresh
2gold
Thresh
Vergessen 0
Vergessen
Ritter 0
Ritter
Tank (AP)
Todesurteil
Mana
80/120
Threshs Sense trifft den am weitesten entfernten Gegner und legt ihn in Ketten. Dabei fügt Thresh ihm 200/300/500 (Ability power) magischen Schaden zu, betäubt ihn und zieht ihn 2/2/3 Sekunden lang zu sich.

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Dauer
[2/2/3]
Tristana
2gold
Tristana
Schlitzohr 0
Schlitzohr
Kanonier 0
Kanonier
Carry (AD)
Raketensprung
Mana
60/100
Tristana springt von Gegnern weg und erhält 4 Sekunden lang 120/130/140% (Ability power) Angriffstempo.

Prozentuales Angriffstempo:
[120/130/140]
Angriffstempo: 130% = 130% (Ability power)
Varus
2gold
Varus
Erlöst 0
Erlöst
Schütze 0
Schütze
Carry (AD)
Heilige Pfeile
Mana
0/60
Varus feuert einen Pfeilhagel im Umkreis von 2 Feldern um das aktuelle Ziel ab. Gegner erleiden 90/139/223 (Attack damage) normalen Schaden. Varus und Verbündete im Radius verursachen in den nächsten 6 Sekunden bei einem Angriff 40/60/90 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.

Magischer Schaden: 60 (Ability power)
[40/60/90]
Schaden: 139 = 155 % (Attack damage)
[150/155/165]
Ashe
3gold
Ashe
Drakonisch 0
Drakonisch
Schütze 0
Schütze
Carry (AP)
Verzauberter Pfeil
Mana
50/100
Ashe feuert einen Pfeil auf den am weitesten entfernten Gegner, der dem ersten getroffenen Gegner 300/450/750 (Ability power) magischen Schaden zufügt und ihn 1.5/1.5/2 Sekunden lang betäubt. Wenn der Pfeil mindestens 5 Felder weit fliegt, wird die Betäubungsdauer verdoppelt. Gegner im Umkreis von 1 Feld erleiden 50 % dieser Effekte.

Schaden: 450 (Ability power)
[300/450/750]
Betäubungsdauer
[1.5/1.5/2]
Lee Sin
3gold
Lee Sin
Bote der Nacht 0
Bote der Nacht
Plänkler 0
Plänkler
Tank (AP)
Verkrüppeln
Mana
30/80
Lee Sin schlägt auf den Boden, fügt nahen Gegnern 250/375/520(Ability power) magischen Schaden zu und unterkühlt sie 4 Sekunden lang in Höhe von 50 %.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.

Magischer Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/520]
Lulu
3gold
Lulu
Schlitzohr 0
Schlitzohr
Mystiker 0
Mystiker
Zauberer (AP)
Laune
Mana
60/120
Verzaubert die 3/4/5 nächstbefindlichen Verbündeten oder Gegner. Verzauberte Verbündete erhalten 5 Sekunden lang 70/80/120%(Ability power) zusätzliches Angriffstempo. Verzauberte Gegner werden betäubt und 1.5 Sekunden lang in ein schnurrendes Kätzchen verwandelt, das 20 % mehr Schaden erleidet.

Anzahl der Ziele
[3/4/5]
Angriffstempo: 80% = 80 % (Ability power)
[70/80/120]
Lux
3gold
Lux
Erlöst 0
Erlöst
Mystiker 0
Mystiker
Zauberer (AP)
Prismatische Erleuchtung
Mana
40/80
Lux schleudert einen Zauberstab auf den am weitesten entfernten Verbündeten und ruft ihn dann zurück. Der Zauberstab gewährt 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 120/150/200 (Ability power) für jeden getroffenen Verbündeten. Der nächste Angriff verursacht zusätzlich 400/600/1000 (Ability power) magischen Schaden.

Schildstärke: 150 (Ability power)
[120/150/200]
Magischer Schaden: 600 (Ability power)
[400/600/1000]
Nidalee
3gold
Nidalee
Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Plänkler 0
Plänkler
Kämpfer (AD)
Feliner Aspekt
Mana
0/60
Nidalee verwandelt sich in einen Puma und erhält 30/50/75 Rüstung und 30/50/75 % Angriffstempo. Dann springt sie hinter den Gegner mit dem niedrigsten Leben.
Jeder 4. Angriff verursacht 200/300/600 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/600]
Angriffstempo (%)
[30/50/75]
Rüstung
[30/50/75]
Nocturne
3gold
Nocturne
Wiedergänger 0
Wiedergänger
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AD)
Kernschattenklingen
Passiv: Bei jedem 3. Angriff fügt Nocturne allen angrenzenden Gegnern 140/160/190 (Attack damageAbility power) Schaden zu und heilt sich um 100 % des verursachten Schadens. Wenn nur 1 Ziel getroffen wird, erhöht sich sein Angriffstempo 3 Sekunden lang um 35 %.

Prozentuale Fähigkeitsstärke:
[40/60/90]
Gesamtschaden: 160 = 100% (Attack damage) + 60% (Ability power)
Miss Fortune
3gold
Miss Fortune
Vergessen 0
Vergessen
Kanonier 0
Kanonier
Zauberer (AP)
Kugelhagel
Mana
20/70
Feuert 4 Salven auf das aktuelle Ziel ab, die Gegnern im Umkreis von 2 Feldern insgesamt 250/375/600 (Ability power) magischen Schaden zufügen und 6 Sekunden lang Wunden in Höhe von 50 % auslösen.
Verwunden: Verringert die empfangene Heilung.

Magischer Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Nunu & Willump
3gold
Nunu & Willump
Abscheulichkeit 0
Abscheulichkeit
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Konsumieren
Mana
30/90
Nunu beißt das aktuelle Ziel und verursacht 450/675/1100 (Ability power) magischen Schaden. Wenn das Ziel vor dem Biss weniger Leben hat als Willump, wird die Fähigkeit in absoluten Schaden umgewandelt und verursacht zusätzlich 50 % Schaden.

Magischer Schaden: 675 (Ability power)
[450/675/1100]
Rakan
3gold
Rakan
Wächter 0
Wächter
Erneuerer 0
Erneuerer
Zauberer (AP)
Phönixfeder
Mana
40/80
Verursacht 350/500/800 (Ability power) magischen Schaden am aktuellen Ziel. Dann heilt er alle Verbündeten in der Nähe um 30/40/50 % ihres fehlenden Lebens (größerer Radius, falls der Gegner stirbt).

Magischer Schaden: 500 (Ability power)
[350/500/800]
Heilung
[30/40/50]
Riven
3gold
Riven
Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Legionär 0
Legionär
Tank (AD)
Klinge der Dämmerung
Mana
0/40
Riven betäubt angrenzende Gegner 1.5 Sekunden lang und fügt ihnen 120/180/300(Ability power) magischen Schaden zu. Die nächsten 8 Sekunden lang erhält sie 90/100/115 % zusätzlichen Angriffsschaden.

Magischer Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/300]
Zusätzlicher Angriffsschaden
[90/100/115]
Yasuo
3gold
Yasuo
Bote der Nacht 0
Bote der Nacht
Legionär 0
Legionär
Kämpfer (AP)
Brennende Klinge
Mana
0/40
Yasuo schlägt das Ziel und fügt ihm 200/300/480 (Ability power) magischen Schaden zu. Dann verstärkt er seine Klinge und erhält für den Rest des Kampfes 20/25/40 (Ability power) steigerbaren absoluten Schaden bei einem Treffer.

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/480]
Zusätzlicher absoluter Schaden
[20/25/40]
Zusätzlicher absoluter Schaden: 25 = 25 % (Ability power)
Zyra
3gold
Zyra
Drakonisch 0
Drakonisch
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Packende Wurzeln
Mana
40/100
Zyra schickt Ranken durch das Erdreich zu ihrem am weitesten entfernten Gegner, fügt allen getroffenen Gegnern 200/300/525 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5/1.5/2 Sekunden lang.

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/525]
Betäubungsdauer
[1.5/1.5/2]
Aphelios
4gold
Aphelios
Bote der Nacht 0
Bote der Nacht
Schütze 0
Schütze
Carry (AD)
Dunkle Wache
Mana
0/140
Aphelios feuert 5/5/10 Angriffe ab, einen auf das Ziel und den Rest auf Gegner in der Nähe, und fügt jedem Gegner dabei 500/575/950 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu.

Prozentualer Angriffsschaden
[350/375/450]
Anzahl der Ziele
[5/5/10]
Zusätzlicher Schaden
[150/200/500]
Schaden: 575 = 375 % Attack damage + 200 % Ability power
Diana
4gold
Diana
Bote der Nacht 0
Bote der Nacht
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AP)
Mondsucht
Mana
50/140
Diana zieht alle Gegner im Umkreis von 3 Feldern zu sich heran, fügt ihnen 280/420/1600 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 2/2/8 Sekunden lang.

Schaden: 420 (Ability power)
[280/420/1600]
Betäubungsdauer
[2/2/8]
Draven
4gold
Draven
Vergessen 0
Vergessen
Legionär 0
Legionär
Carry (AD)
Wirbelnde Äxte
Mana
0/40
Passiv: Ignoriert 50 % der Rüstung des aktuellen Ziels.
Aktiv: Draven wirbelt eine Axt, verstärkt den nächsten Angriff und verursacht 200/311/934 (Attack damageAbility power) zusätzlichen normalen Schaden. Die Axt kehrt an Dravens ursprüngliche Position zurück, nachdem sie das Ziel getroffen hat. Wenn Draven die Axt fängt, verstärkt er sie erneut.
Draven kann bis zu 2 wirbelnde Äxte gleichzeitig haben.

Prozentualer Angriffsschaden
[200/210/420]
Zusätzlicher Schaden
[50/75/225]
Schaden: 311 = 210 % Attack damage + 75 % Ability power
Fiddlesticks
4gold
Fiddlesticks
Abscheulichkeit 0
Abscheulichkeit
Wiedergänger 0
Wiedergänger
Mystiker 0
Mystiker
Tank (AP)
Krähensturm
Mana
60/120
Nach einer kurzen Verzögerung teleportiert sich Fiddlesticks hinter sein Ziel und beschwört 5 Sekunden lang einen Krähenschwarm im Umkreis von 3 Feldern, der allen Gegnern im Wirkbereich 150/225/750 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde zufügt. Jeder Gegner, der im Schwarm stirbt, verlängert die Wirkdauer um 1 Sekunde und heilt Fiddlesticks um 25 % seines maximalen Lebens.

Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/750]
Galio
4gold
Galio
Drakonisch 0
Drakonisch
Wächter 0
Wächter
Ritter 0
Ritter
Tank (AP)
Schild von Durand
Mana
100/160
Galio lädt das Gebiet um sich herum 2.5 Sekunden lang auf. Gegner in diesem Gebiet werden verspottet und Galio erhält 55/60/95 % Durchhaltevermögen. Entlädt Galio die aufgeladene Energie, fügt er allen Gegnern innerhalb von 3 Feldern 200/300/1500 (Ability power) magischen Schaden zu und heilt sich um 60% (Ability power) des geblockten Schadens.
Verspotten: Gegner, die fähig und in Reichweite sind, müssen diese Einheit angreifen.

Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/1500]
Durchhaltevermögen:
[55/60/95]
Prozentuale Heilung: 60% = 60 % (Ability power)
Ivern
4gold
Ivern
Wiedergänger 0
Wiedergänger
Anrufer 0
Anrufer
Erneuerer 0
Erneuerer
Zauberer (AP)
Blümchen!
Mana
100/180
Beschwört die Wächterin Blümchen, die 100 % (Ability power) von Iverns Fähigkeitsstärke erhält und bei ihrer Ankunft sofort „Schockwelle“ aktiviert.
Befindet sich Blümchen bereits im Kampf, erhöht Ivern ihre Fähigkeitsstärke um 100/150/300 (Ability power) und befiehlt ihr, „Schockwelle“ erneut zu aktivieren.

Leben von Blümchen
[1600/2600/10000]
Sekundärer Bonus für Fähigkeitsstärke: 150 (Ability power)
[100/150/300]
Schaden der Schockwelle: 350 (Ability power)
[250/350/1200]
Betäubungsdauer von „Schockwelle“
[0.5/0.5/6]
Jax
4gold
Jax
Gepanzert 0
Gepanzert
Plänkler 0
Plänkler
Kämpfer (AD)
Verstärkter Schlag
Mana
0/20
Jax schlägt das aktuelle Ziel, um ihm 165/270/844 (Attack damage) normalen Schaden zuzufügen, und erhält für den Rest des Kampfes 20/30/100% (Ability power) steigerbares Angriffstempo. Jax springt zum nächstbefindlichen Gegner, wenn sich kein Ziel in Angriffsreichweite befindet.

Prozentualer Angriffsschaden
[220/240/500]
Gesamtschaden: 270 = 240% (Attack damage)
Angriffstempo (Ability power)
[20/30/100]
Karma
4gold
Karma
Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Anrufer 0
Anrufer
Zauberer (AP)
Seelenflackern
Mana
0/50
Karma feuert einen Energiestoß auf einen zufälligen Gegner, der angrenzenden Gegnern 200/300/900 magischen Schaden zufügt und Karmas maximales Mana um 15/15/40 verringert (bis zu einem Minimum von 10).
Jede 3. Aktivierung ist verstärkt, wodurch 3 Energiestöße anstatt einem auf mehrere Ziele abgefeuert werden.

Magischer Schaden:
[200/300/900]
Manakostenverringerung
[15/15/40]
Lucian
4gold
Lucian
Wächter 0
Wächter
Kanonier 0
Kanonier
Carry (AD)
Niedermähen
Mana
0/50
Lucian wendet sich dem am weitesten entfernten Gegner zu und feuert 4 Sekunden lang 19 Schüsse in dessen Richtung ab. Gelegentlich bewegt er sich vorwärts, um weitere Gegner zu treffen. Jeder Schuss verursacht 60/60/120(Attack damage) normalen Schaden und 45/70/210(Ability power) magischen Schaden.

Magischer Schaden: 70 = 70 % (Ability power)
[45/70/210]
Normaler Schaden: 60 = 60% (Attack damage)
Schüsse insgesamt: 19 = 16 + 3 (Attack speed)
Rell
4gold
Rell
Erlöst 0
Erlöst
Gepanzert 0
Gepanzert
Chevalier 0
Chevalier
Tank (AD)
Anziehen und Abstoßen
Mana
80/150
Rell springt in die Luft und verbindet sich mit dem am weitesten entfernten Verbündeten. Wenn sie landet, wird die Verbindung getrennt und alle davon getroffenen Gegner in der Nähe 1.5/2/8 Sekunden lang betäubt. Verbündete in der Nähe erhalten 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/450/3000(Ability power).

Schildbetrag: 450 = 450 % (Ability power)
[300/450/3000]
Betäubungsdauer
[1.5/2/8]
Vel'Koz
4gold
Vel'Koz
Erlöst 0
Erlöst
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Lebensformdesintegrator
Mana
0/90
Vel'Koz visiert den Gegner an, der sich am nächsten zur Schlachtfeldmitte befindet, und fügt ihm über 3 Sekunden hinweg 700/1050/4000 (Ability power) magischen Schaden zu. Der Strahl wird über die Dauer hinweg breiter.

Magischer Schaden: 1050 (Ability power)
[700/1050/4000]
Akshan
5gold
Akshan
Wächter 0
Wächter
Schütze 0
Schütze
Carry (AD)
Heroischer Schwung
Mana
60/120
Passiv: Belegt getroffene Gegner 4 (Ability power) Sekunden lang mit einer Fraktur.
Aktiv: Akshan schwingt sich an einem Greifhaken zu dem am weitesten entfernten Gegner, kann währenddessen nicht anvisiert werden, und erhält 4 Sekunden lang 60/70/400 % Attack speed. Im Schwung greift er den nächstbefindlichen Gegner mit verdoppeltem Angriffstempo an.
Fraktur: Verringert Rüstung um 50 %.

Angriffstempo:
[60/70/400]
Dauer: 4 (Ability power)
Garen
5gold
Garen
Siegreich 0
Siegreich
Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Ritter 0
Ritter
Tank (AP)
Gerechtigkeit des Gott-Löwen
Mana
80/160
Garen ruft ein Schwert herab, das einen Bereich von 3 Feldern um sein aktuelles Ziel herum trifft. Dabei fügt er jedem Ziel magischen Schaden in Höhe von 20/30/400% (Ability power) des max. Lebens des Ziels zu und belegt es 8 Sekunden lang mit einer Magiefraktur.
Garen erhält 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 30/30/200%(Ability powerHealth) seines max. Lebens.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz um 50 %.

Prozentsatz des maximalen Lebensschadens: 30% (Ability power)
[20/30/400]
Schildbetrag: 30% (Ability power)
[30/30/200]
Gwen
5gold
Gwen
Unbelebt 0
Unbelebt
Mystiker 0
Mystiker
Kämpfer (AP)
Scherensprung
Mana
0/20
Gwen springt um ihr Ziel herum und führt in einem kegelförmigen Bereich vor sich 3 schnelle Scherenschnitte aus, die jeweils magischen Schaden in Höhe von 125/200/2222(Ability power) plus 4/7/50 % des maximalen Lebens des Ziels verursachen. Die Schnitte rauben dem Ziel 2/2/11 Rüstung und Magieresistenz.
Bei jeder 2. Aktivierung führt Gwen doppelt so viele Schnitte aus.

Magischer Schaden: 200 (Ability power)
[125/200/2222]
Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Lebens
[4/7/50]
Rüstung/Magieresistenz
[2/2/11]
Heimerdinger
5gold
Heimerdinger
Drakonisch 0
Drakonisch
Erneuerer 0
Erneuerer
Betreuer 0
Betreuer
Zauberer (AP)
Aufrüsten!!!
Mana
0/140
Verstärkt den Angriff des Babydrachen und schleudert 3 Feuerbälle auf das Schlachtfeld, die 400/600/3333 (Ability power) magischen Schaden verursachen, Gegnern absoluten Verbrennungsschaden in Höhe von 18 % ihres max. Lebens zufügen und über 6 Sekunden hinweg Wunden in Höhe von 50 % auslösen.
Falls Heimerdinger keinen Babydrachen hat, erschafft diese Fähigkeit stattdessen einen.
Verwunden: Verringert die empfangene Heilung.

Schaden: 600 (Ability power)
[400/600/3333]
Kayle
5gold
Kayle
Erlöst 0
Erlöst
Legionär 0
Legionär
Carry (AD)
Göttlicher Aufstieg
Mana
0/5
Passiv: Kayle steigt alle 5/5/1 Sekunden auf. Jeder Bonus kumuliert mit dem vorherigen, bis zum vollständigen Aufstieg.
1. Aufstieg: Angriffe verursachen 50/60/1000(Attack damage) zusätzlichen absoluten Schaden.
2. Aufstieg: Angriffe explodieren und fügen angrenzenden Gegnern denselben Schaden zu.
3. Aufstieg: Bei jedem 12. Angriff erhält Kayle 1 Sekunde lang Immunität gegen Schaden.
4. Aufstieg: Angriffe lassen Schwerter auf das Ziel niederfahren, die 90/150/4000(Ability power) magischen Schaden verursachen.

Sekunden pro Aufstieg
[5/5/1]
Zusätzlicher Schaden des 1. Aufstiegs: 60 = 60 % Attack damage
[50/60/1000]
Flächenschaden des 4. Aufstiegs: 150 = 150 % Ability power
[90/150/4000]
Teemo
5gold
Teemo
Grausam 0
Grausam
Schlitzohr 0
Schlitzohr
Anrufer 0
Anrufer
Zauberer (AP)
Teemos Grausamkeit
Mana
30/60
Teemo verteilt 5/6/42 Infernoseelen um einen zufälligen Gegner herum. Wenn ein Gegner sich einer Infernoseele nähert (oder nach 3 Sekunden), explodiert sie, fügt Gegnern in der Nähe 120/160/666 (Ability power)magischen Schaden zu und unterkühlt sie 3 Sekunden lang um 50 %.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.

Magischer Schaden: 160 (Ability power)
[120/160/666]
Infernoseelen
[5/6/42]
Viego
5gold
Viego
Vergessen 0
Vergessen
Plänkler 0
Plänkler
Assassine 0
Assassine
Schnitter (AP)
Verfügung des Herrschers
Mana
0/50
Viego verdirbt 5 Sekunden lang die Seele eines Ziels, betäubt das Ziel und fügt ihm 150/250/2000 (Ability power) magischen Schaden zu, der sich jede Sekunde um 50 % erhöht. Verbündete ziehen es vor, das Opfer während der Seelenverderbnis nicht anzuvisieren. Viego wird unterbrochen, wenn er betäubt wird.
Stirbt sein Opfer, wird es mit vollem Leben wiederbelebt, um für ihn zu kämpfen, verliert aber 10/5/0 % des maximalen Lebens pro Sekunde. Wiederbelebte Gegner profitieren von den Attributboni von Viegos Team statt den eigenen.

Magischer Schaden: 250 (Ability power)
[150/250/2000]
Lebensverlust pro Sekunde nach Wiederbelebung
[10/5/0]
Volibear
5gold
Volibear
Wiedergänger 0
Wiedergänger
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Unheilsbringer
Mana
110/200
Volibear springt zum aktuellen Ziel und schlägt auf den Boden. Gegner innerhalb von 3 Feldern werden 2/3/20 Sekunden lang betäubt und erleiden 200/300/5000 (Ability power) magischen Schaden.
Dieser Schaden verdoppelt sich gegen Ziele mit Schilden.

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/5000]
Betäubungsdauer
[2/3/20]
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