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Set 12 Info
Blaster
Blaster erhalten
Schadenssteigerung, die nach dem Einsatz einer Fähigkeit 3
Sekunden lang erhöht ist.
(2) 15%
; 30% während der Erhöhung
(4) 35%
; 65% während der Erhöhung
(6) 60%
; 100% während der Erhöhung
Units
Rumble
Zuckerbäcker
Frontkämpfer
Heißer Tee
Rumble erhält 3
Sekunden lang
35%
(
)
Durchhaltevermögen und erschafft einen Flammenkegel, der über die Dauer hinweg
220/330/495
(
)
magischen Schaden verursacht und Gegner 5
Sekunden lang
verwundet
.
Verwunden: Verringert die empfangene Heilung um 33
%
Tristana
Feenhaft
Sprengladung
Tristana feuert eine Kanonenkugel auf das Ziel ab, die dem ersten getroffenen Gegner
238/357/536
(
)
normalen Schaden zufügt. Dieser Gegner wird
2
Felder zurückgestoßen und
betäubt
, wenn er sich im Umkreis von 2
Feldern zu Tristana befindet.
Ezreal
Portalwächter
Portalschusstrommelfeuer
Ezreal entfesselt einen Stoß in einer breiten Linie durch sein aktuelles Ziel hindurch, der getroffenen Gegnern
204/305/464
(
)
normalen Schaden zufügt (verringert um 25
% für jeden getroffenen Gegner). Der erste getroffene Gegner erleidet zusätzlich
150/225/335
(
)
magischen Schaden.
Bei einem angrenzenden Gegner teleportiert sich Ezreal in Sicherheit, bevor er feuert.
Hwei
Frost
Motiv: Sturm
Hwei malt einen Blitz auf das Ziel. Einen Augenblick später schlägt der Blitz ein und fügt dem Ziel
150/225/350 (
)
magischen Schaden und angrenzenden Gegnern
60/90/140 (
)
magischen Schaden zu. Bei jeder dritten Aktivierung malt er 2
zusätzliche Blitze, die die Gegner mit dem niedrigsten Leben treffen.
Varus
Feuerteufel
Höllenfeuerhagel
Feuert eine Supernova auf eine Gruppe von Gegnern im Umkreis von
5 (
)
Feldern, die dem Ziel und angrenzenden Gegnern
310/465/1370
(
)
normalen Schaden zufügt. Sie explodiert in mehrere Feuerbälle, die allen anderen Gegnern im Umkreis von drei Feldern
155/233/1370
(
)
normalen Schaden zufügen.
Smolder
Drache
Flugschule
Passiv:
Smolder fliegt umher und greift den nächstbefindlichen Gegner an.
Aktiv:
Smolder erhält für die nächsten
4/4/30
Angriffe
50/50/500
%
Angriffstempo. Diese Angriffe entfesseln Feuerbälle, die
173/268/2486
(
)
normalen Schaden verursachen.
Drachen-Aufwertung:
Stattdessen für die nächsten
6/6/99
Angriffe. Feuerbälle verursachen
225/348/3232 (
)
normalen Schaden.