Set 12 Info
Blaster 0

Blaster

Blaster erhalten Damage Amplification Schadenssteigerung, die nach dem Einsatz einer Fähigkeit 3 Sekunden lang erhöht ist.
(2) 15% Damage Amplification; 30% während der Erhöhung
(4) 35% Damage Amplification; 65% während der Erhöhung
(6) 60% Damage Amplification; 100% während der Erhöhung

Units

Rumble

Zuckerbäcker 0
Zuckerbäcker
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Rumble

Heißer Tee

Rumble erhält 3 Sekunden lang 35% (Ability power) Durchhaltevermögen und erschafft einen Flammenkegel, der über die Dauer hinweg 220/330/495 (Ability power) magischen Schaden verursacht und Gegner 5 Sekunden lang verwundet.
Verwunden: Verringert die empfangene Heilung um 33 %

Tristana

Feenhaft 0
Feenhaft
Tristana

Sprengladung

Tristana feuert eine Kanonenkugel auf das Ziel ab, die dem ersten getroffenen Gegner 238/357/536 (Attack damage) normalen Schaden zufügt. Dieser Gegner wird 2 Felder zurückgestoßen und betäubt, wenn er sich im Umkreis von 2 Feldern zu Tristana befindet.

Ezreal

Portalwächter 0
Portalwächter
Ezreal

Portalschusstrommelfeuer

Ezreal entfesselt einen Stoß in einer breiten Linie durch sein aktuelles Ziel hindurch, der getroffenen Gegnern 204/305/464 (Attack damage) normalen Schaden zufügt (verringert um 25 % für jeden getroffenen Gegner). Der erste getroffene Gegner erleidet zusätzlich 150/225/335 (Ability power) magischen Schaden.
Bei einem angrenzenden Gegner teleportiert sich Ezreal in Sicherheit, bevor er feuert.

Hwei

Frost 0
Frost
Hwei

Motiv: Sturm

Hwei malt einen Blitz auf das Ziel. Einen Augenblick später schlägt der Blitz ein und fügt dem Ziel 150/225/350 (Ability power) magischen Schaden und angrenzenden Gegnern 60/90/140 (Ability power) magischen Schaden zu. Bei jeder dritten Aktivierung malt er 2 zusätzliche Blitze, die die Gegner mit dem niedrigsten Leben treffen.

Varus

Feuerteufel 0
Feuerteufel
Varus

Höllenfeuerhagel

Feuert eine Supernova auf eine Gruppe von Gegnern im Umkreis von 5 (Range) Feldern, die dem Ziel und angrenzenden Gegnern 310/465/1370 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt. Sie explodiert in mehrere Feuerbälle, die allen anderen Gegnern im Umkreis von drei Feldern 155/233/1370 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügen.

Smolder

Drache 0
Drache
Smolder

Flugschule

Passiv: Smolder fliegt umher und greift den nächstbefindlichen Gegner an.
Aktiv: Smolder erhält für die nächsten 4/4/30 Angriffe 50/50/500 % Angriffstempo. Diese Angriffe entfesseln Feuerbälle, die 173/268/2486 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursachen.
Drachen-Aufwertung: Stattdessen für die nächsten 6/6/99 Angriffe. Feuerbälle verursachen 225/348/3232 (Attack damageAbility power) normalen Schaden.
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